"Number 8" ist ein Science-Fiction-Korridor-Shooter-Spiel mit Ego-/Third-Person-Elementen und einer Handlung. Der Protagonist wacht an einem unbekannten, feindlichen Ort auf. Sie erinnert sich nicht an ihr Leben und ihre Identität, hat aber Kampffähigkeiten. Mit einem Blaster bewaffnet beschließt sie, einen Ausweg zu finden und herauszufinden, was passiert ist und wo sie ist. Korrespondenztexte in Computerterminals helfen ihr dabei, dies zu verstehen. Auf ihrem Weg in die Freiheit wird sie auf andere feindliche erwachte Wesen und Sicherheitssysteme treffen: Minen, Geschütztürme, Roboter, Fallen. Auszeichnungen helfen ihr, Prüfungen leichter zu bestehen und Feinde zu besiegen. Der Blaster kann mit einer Taschenlampe, einem automatischen Feuer, einem verbesserten Schuss und einer Sprengladung ausgestattet werden. Zeitverlangsamung, schnelles Laufen und verbesserte Sprünge verbrauchen Energie, die sich selbst wiederherstellt. Besondere Belohnungen erhöhen den Höchstbetrag. Der Körper des Protagonisten wird durch einen Flüssigkristallanzug vor Beschädigungen geschützt. Es absorbiert sowohl Energieschaden als auch physischen Schaden durch Stürze oder Kollisionen mit Trümmern. Je weniger Gesundheitsindikator sie hat, desto weniger bedeckt und schützt sie ihren Körper. Es kann mit Core wiederhergestellt werden – sie bleiben nach der Zerstörung anderer erwachter Wesen oder können in Räumen gefunden werden. Das musikalische Design des Spiels wird Fans elektronischer Musik begeistern. Sätze einzigartiger Tracks im Techno-Stil helfen dem Spieler, eine Kampfstimmung zu erzeugen.