Diese App wurde von Apple aktualisiert, um das Symbol der Apple Watch-App anzuzeigen.
Features hinzugefügt
Zusätzliche Schriftart-Skalierung für Grafikoptionen
Fehlerbehebung
General
Cranium Rats laichen im Kampf mit Many-as-One
Fehlender Torwächter fügte der Gießerei zurück
Drusilla erkennt jetzt, dass Ignus befreit wurde
Vrischika wird nun das Portal-Objektiv kaufen
Mantuok erscheint nicht wieder, nachdem er tot ist
Bonus-Hit-Punkte von CON werden weiterhin nach Level 10 vergeben
Die Rearrange Party-Funktion funktioniert jetzt wie im Originalspiel
Die "Lineare Skalierung" Box steuert nun die lineare Skalierung konsequent, ob mit DirectX oder OpenGL
"Eye" -Positionen mit Ausrichtungsbeschränkungen gewähren dem Spieler nicht mehr passive Vorteile, wenn sie nicht sollten
Außergewöhnliche Stärke 18/01 zeigt nicht mehr als 18/1
Ravels Zwischensequenz mit TTO hört nicht mehr vor dem Ende auf
Das Ändern der Zeichenklasse in einem Bereich führt nicht dazu, dass Portalauslöser abbrechen können
Das Spiel endet nicht, wenn TNO in der Smoldering Corpse Bar getötet wird
Zoom Lock sollte nicht mehr verzerrt werden
Die Rückmeldung "Lost Item" erscheint jetzt, wenn TNO ein Element verliert
Cutscenes Rückkehr Kamera auf die Höhe der Zoom sie begannen in
Das Ausschalten von "Critical Hit Screen Shake" in der Datei "baldur.lua" deaktiviert Bildschirmschütteln während kritischer Treffer
Mit der rechten Maustaste klicken Sie auf NPCs
Voice-Schauspieler-Namen wurden in den Credits korrigiert
Standard-Namen hinzugefügt, um Spiele zu speichern
Die Partei kann jetzt an die Säule der Schädel kommen, wenn sie einzelne Dateiformation benutzt
Der Dialog über das Ausbrechen des Gefängnisses geschieht nicht, wenn die Partei nicht eingesperrt ist
Die GUI kehrt nach Ravels Tod zurück
Feste Pestle Kilnn's fehlende Texturen
PST: EE unterstützt das Laden von M @ * lua Dateien
Smooth Area Transitions sollte bei der Ankunft in einem neuen Bereich nicht mehr die Sprachlautstärke reduzieren
Fix die Sperransicht auf Zeichen-Tooltip, so dass es nicht überlappen die Schaltfläche / Pfeil
Gameplay
Casting Chromatic Orb in der Nacht nicht mehr verlassen den Bildschirm grün
Eis-Messer-THAC0-Strafe ist jetzt vorübergehend
Das Niveau des Zooms in der zerschmetterten Krypta beeinflusst nicht das Leinen Vargouilles 'Laichen
Infernal Shield kann nicht mehr durch Schnellwechsel zerstreut werden
Der Nebel des Krieges erscheint nun wieder, nachdem die abyssische Wut gegossen ist und das Opfer ihr Rettungswurf versagt
Stygian Ice Storm Visuals wurden behoben
Tricha im Curstgrubenkampf läuft jetzt
Silhouetten erscheinen nicht mehr bei Cutscene-Zaubern
Guardian Mantle dauert nicht mehr für immer
Morte's Litany of Curses wird jetzt schwerer zu widerstehen, als er neue Spottes lernt
Mit Guard sollte die Partei, um einen Bereich zu schützen, nicht umschalten die Zeichnung Auswahl-Taste mehr
Lokalisierung
[Französisch] Dialog mit Fhjull ist jetzt vollständig übersetzt
[Französisch, deutsch] Aegis von Torment Beschreibung wurde vollständig übersetzt
[Französisch] "défilement" enthält jetzt einen Bindestrich
[Französisch] Quell wird nun konsequent übersetzt
[Deutsch, Französisch] Fixed Dialogfehler in Lower Ward Quests
[Deutsch] Typo fixes
[Koreanisch] Übersetzungen Vorschläge und Tippfehler hinzugefügt
[Alle nicht-englisch] Die Speicherung mit dem Standardnamen funktioniert jetzt
When was this game updated?
Planescape: Torment: Enhanced is updated at 2017-06-01.
what's new in the latest version of Planescape: Torment: Enhanced?
This app has been updated by Apple to display the Apple Watch app icon.
Features Added
Additional font scaling range for graphics options
Bug Fixes
General
Cranium Rats spawn in fight with Many-as-One
Missing gate guard added back to the Foundry
Drusilla now realizes Ignus has been freed
Vrischika will now purchase the Portal Lens
Mantuok does not appear again after he is dead
Bonus Hit Points from CON continue to be granted after level 10
The Rearrange Party feature now works as it did in the original game
The "Linear scaling" box now controls linear scaling consistently whether using DirectX or OpenGL
"Eye" items with alignment restrictions no longer grant the player passive benefits when they shouldn’t
Exceptional strength 18/01 no longer shows as 18/1
Ravel's cutscene with TTO no longer stops before the end
Changing character class in an area now does not cause portal triggers to cancel out
The game does not end if TNO is killed in the Smoldering Corpse bar
Zoom Lock should no longer distorts cinematic spells
The "Lost Item" feedback message now appears when TNO loses an item
Cutscenes return camera to the level of zoom they started in
Turning off "Critical Hit Screen Shake" in the baldur.lua file disables screen shake during critical hits
Right clicking joinable NPCs no longer produces selection sounds
Voice actor names have been corrected in the credits
Added default names to save games
The party can now get to the Pillar of Skulls when using single file formation
Dialogue about breaking out of prison does not happen if party isn't imprisoned
The GUI returns after Ravels death
Fixed Pestle Kilnn’s missing textures
PST:EE supports loading M_*.lua files
Smooth Area Transitions should no longer reduces voice volume when arriving in a new area
Fixed the Lock View on Character tooltip so it does not overlap the button/arrow
Gameplay
Casting Chromatic Orb at night no longer leaves the screen green
Ice Knife's THAC0 penalty is now temporary
The level of zoom in the Shattered Crypt does not affect Lesser Vargouilles' spawning
Infernal Shield cannot be dispelled by quickload anymore
The Fog of War now reappears after Abyssal Fury is cast and the victim fails their saving throw
Stygian Ice Storm visuals have been fixed
Tricha in the Curst pit fight now runs
Silhouettes no longer appear during cutscene spells
Guardian Mantle does not last forever anymore
Morte's Litany of Curses now gets harder to resist as he learns new taunts
Using Guard should set the party to guard an area does not toggle the draw selection button anymore
Localization
[French] Dialog with Fhjull is now fully translated
[French, German] Aegis of Torment description has been fully translated
[French] 'défilement' now contains a hyphen
[French] Quell is now translated consistently
[German, French] Fixed dialog errors in Lower Ward quests
[German] Typo fixes
[Korean] Translations suggestions and typo fixes added
[All non-English] Saving using the default name now works
Which studio developed this game?
The provider of Planescape: Torment: Enhanced is Beamdog.
Can I play Planescape: Torment: Enhanced on Android/iOS?
Now Planescape: Torment: Enhanced is available on iOS.
What languages are supported by the game?
Planescape: Torment: Enhanced supports 1 languages including English etc.
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