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Puppenspieler

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Entdecken Sie eine helle und wunderschöne Welt voller Harmonie und ausgedehntem Leben, die vollständig in einem riesigen Berg verborgen ist. Am anderen Ende der Welt, in einer Burgruine, weit weg von der Schönheit, die jetzt vorherrscht, ist der Puppenspieler allein, stirbt langsam und arbeitet hart daran, einen Weg zu finden, seinem Schicksal zu entgehen. Er erschafft dich, die Marionette, um in den Berg zu gehen und die Quelle des Lebens zu zerstören, diese schreckliche Harmonie zu zerstören, die die Welt durchdringt. Er sagt Ihnen, dass der Musiker einen Fluch über die Welt gelegt hat, einen Fluch, der dazu führt, dass alle Lebewesen unter seine absolute Kontrolle geraten. „Beenden Sie seine Herrschaft der Tyrannei ... und stellen Sie wieder her, was rechtmäßig mir gehört.“ Puppetmaster ist ein riesiges Metroidvania-Spiel mit dynamischen Kämpfen, das von Plattform-Kampfspielen inspiriert ist. Viele einzigartige Ideen wurden zusammengestellt, um im Metroidvania-Genre neue Maßstäbe zu setzen. Von intelligenten Bossen über platzierbare Kontrollpunkte bis hin zu einem vollständig wählbaren Moveset ist die Welt von Puppetmaster voller origineller Erlebnisse. • Dynamischer, anpassbarer Kampf: Plattformkämpfer haben einen Kampfstil, der perfekt für Metroidvania geeignet ist. Deshalb haben wir die Puppet so entwickelt, dass sie sich wie einer spielt. Die Puppe verfügt über 9 Standardangriffe und 4 freischaltbare Spezialangriffe, die alle so konzipiert sind, dass sie zusammenarbeiten, um ein rasantes und kombinationsgesteuertes Kampferlebnis zu schaffen. Mit 5 freischaltbaren Variationen jedes Angriffs gibt es insgesamt 65 wählbare Angriffe; Das sind über 300.000 mögliche Angriffsaufbauten! • Intelligente Bosse: Bosse in Metroidvania-Spielen sind traditionell recht einfach im Design; Sie verfügen über etwa 5 vorgefertigte Angriffe, die sie zufällig auswählen und denen der Spieler ausweichen muss, bis er eine Lücke findet und zurückschlägt, was er bis zum Ende des Kampfes wiederholt. In Puppetmaster kämpfen die Bosse aggressiver und beobachten die Puppe aufmerksam, um zu sehen, welche Entscheidungen Sie treffen. Bosse neigen dazu, Ihre Bewegungsmuster zu erraten und einen Angriff basierend darauf auszuwählen, wo Sie Ihrer Meinung nach sein werden, und können Sie sogar zurückkombinieren. • Permanent platzierbare Kontrollpunkte: Das Geisterfragment ist ein Sammelgegenstand, der überall in der Welt von Puppetmaster versteckt ist. Wenn Sie eines finden, können Sie es überall dort einsetzen, wo Sie möchten, und ein Totem erstellen. Dabei handelt es sich um einen permanenten Kontrollpunkt, den Sie jederzeit zum Speichern Ihres Spiels verwenden können. Sie erstellen ein Netzwerk benutzerdefinierter Kontrollpunkte in der gesamten Welt von Puppetmaster, das die Erkundung viel spannender macht. Keine langen Wege mehr vom Kontrollpunkt zum Chef! • Amulette mit mehreren Kräften: Ein weiterer Sammelgegenstand ist das Amulett, das auf drei verschiedene Kampfelemente (Angriff, Bewegung oder Verteidigung) angewendet werden kann. Beispielsweise kann das Amulett der Seelenstärke verwendet werden, um entweder Standardangriffe zu verstärken, den Schaden durch Feinde zu verringern oder die Betäubungszeit bei einem Treffer zu verkürzen, was eine größere Auswahl an anpassbaren Spielabläufen ermöglicht. Es gibt 33 Amulette zu entdecken und zusammen mit den oben genannten Kampffähigkeiten gibt es Millionen von Möglichkeiten, die Art und Weise zu gestalten, wie Sie möchten. • Eine riesige Welt: Die Welt von Puppetmaster, genannt der Berg, enthält 15 Hauptbereiche, die die Puppe erkunden kann, jeweils mit einer Reihe unterschiedlicher Feinde, Sammlerstücke, Geheimnisse und Bosse. • Originale handgezeichnete Kunst: Alle Assets und Animationen in Puppetmaster wurden von unserem einzigen Künstler gezeichnet. Es wurde viel Zeit und Mühe in die handgefertigte Herstellung wunderschöner Kunstwerke gesteckt, um die Welt von Puppetmaster zu schmücken, und in die Verwendung eines traditionellen handgezeichneten Animationsstils, um alles zum Leben zu erwecken. Allein die Puppe hat über 50 Animationen! Puppetmaster wurde vollständig von zwei Brüdern allein hergestellt. Nach dreijähriger Arbeit ist eine vollständig ausgefeilte Demo verfügbar, und der Rest des Spiels wird nach weiteren Jahren fertig sein, nachdem die Engine vollständig fertiggestellt ist. Bitte besuchen Sie die Steam-Demoseite, um es auszuprobieren!
Additional information
Provider
Gabriel Games LLC
Last Updated on
08/05/2023
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FAQ

When was this game updated?icon

Puppetmaster is updated at 2023-08-05.

Which studio developed this game?icon

The provider of Puppetmaster is Gabriel Games.

Can I play Puppetmaster on Android/iOS?icon

No.

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