Du bist X und befindest dich im RED MACHINA-System, das 1995 erstellt und wieder eingestellt wurde. Das Spiel wurde anonym gefunden und verfügt über eine unvollendete Programmierung für PS1, PC und BrainVision. Nachdem das Spiel abgebrochen und mit der Zeit vergessen wurde, wurde es von einem brasilianischen Entwickler gefunden und fertiggestellt. Mehrere Dialogoptionen: Mit jedem neuen Dialog erzählen die Charaktere eine einzigartige Geschichte. Handeln Sie wie Sie selbst und entdecken Sie aufschlussreiche Geheimnisse oder makabere Geschichten. Einzigartiges Gameplay bei jeder neuen Reise: Die Demo verfügt über unterschiedliche Karten, je nachdem, wie Sie das Spiel angehen. Sei du selbst. Immersive Sim-Erzählung: Sprechen Sie mit wem auch immer Sie möchten, wann immer Sie möchten. Ihre Reise verläuft nicht linear und Sie wissen und erkunden so viel, wie Sie möchten. Atmosphärischer Horror: Auf einer Reise voller Geheimnisse betreten Sie ein System, das Wert auf die Konstruktion von Horror legt, ohne auf Jump Scares zurückzugreifen. Teaser-Laufzeit: Die durchschnittliche Dauer von 1 Stunde und 30 Minuten kann auf bis zu 3 Stunden verlängert werden. Retro-PSX-Stil: RED MACHINA verfügt über Grafiken im PS1.5-Stil mit Vertex-Beleuchtung und Audiomischung mit PSX-Einschränkungen. Das RED MACHINA-Projekt ist die 2. Episode der Nightmare Tape-Reihe, erstellt und entwickelt von Douglas Martin.
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