Es ist die Grundgeschichte „Junge trifft auf Rakete“, „Junge verliert Rakete“, „Junge wird über den Boden geschleift und gegen eine Wand gedrückt“. Du fliegst mit einer superschnellen Rakete zwischen deinen Beinen herum. Sie feuern Kabel von Ihrer Rakete auf Pylonen, um Ihre Gegner (vorzugsweise wirklich gute Freunde, die es schlecht ertragen, zu verlieren) umzudrehen und zu Wäscheleinen zu machen. Du stößt sie von ihren Raketen ab. Du stiehlst ihre Raketen. Sie überpflügen sie wiederholt mit ihren eigenen Raketen. Dann schnappst du sie mit deinen Kabeln, schleifst sie über den Boden und schlägst sie gegen Wände und andere Gegenstände. Als ob dies nicht bereits Nirvana wäre, enthält der Soundtrack die legendäre Surfgitarre, die Dick Dale rockt! ModiRocket Ball Croquet, das ist es nicht. Versuchen Sie, sich an verschiedenen Arten von Bällen festzuhalten, einige springen, andere explodieren! Wirf sie ins Tor oder auf andere Jockeys! Währenddessen versuchen sie, deinen Kopf in Puddingkuchen zu verwandeln! Rocket Racing lässt Drag Racing wie Bingo aussehen. Raketen durch die Arena, schneiden zwischen Pylonen hindurch, schleudern andere Jockeys gegen die Wand und scheiden aus dem Rennen aus. Und das alles unter Vermeidung entgegenkommender Wände. Um zu gewinnen, braucht man eine Strategie. Eine verdrehte, wahnsinnige, verrückte, verrückte Strategie, aber dennoch eine Strategie! Raketenkrieg Der Letzte auf einer Rakete gewinnt! Noch wichtiger ist jedoch, dass der Gewinner den Verlierern ins Gesicht schreien darf. Ist das nicht genau das, worum es geht?! Wäscheleinen-Gegner, ziehen Sie sie mit einer Geschwindigkeit von über 100 Meilen pro Stunde über den Boden, pflügen Sie sie um, fackeln Sie sie mit Düsenabgasen ab und zerquetschen Sie sie absolut gegen die Haube Ihrer Rakete! In Liebe und Krieg ist alles in Ordnung ... und wir reden nicht über Liebe! Wir sind bis ins Mark verrottet! „Hiermit bestätige ich, dass dieses Produkt nicht saugt.“ — Sean Callahan – Rocket Jockey-Spieledesigner