Willkommen beim Rough Stone Project, Sie sind ein Teil des Projekts geworden. In diesem Plan führen Sie Cynthia zur Flucht aus dem gefährlichen unterirdischen Forschungsinstitut. Das Gameplay aus Kriegsschach + Karte + Roguelike + DBG und Rich MOD wird Ihnen eine einzigartige neue Erfahrung bringen. „Genre“ Es gibt viele Genres, die in das Spiel eingebaut sind B. Burning Flow, Freezing Flow, Electric Shock Flow, Artisan Flow, Auxiliary Flow, Compensation Flow, Repelling Flow, Luck Flow usw. Obwohl ich Karten rund um das Genre entworfen habe, können neue Genres auch kombiniert werden, wenn man Karten verschiedener Genres kombiniert produziert werden. "Multi-Role" Das Spiel hat mehrere optionale Charaktere und jeder Charakter hat eine andere anfängliche Handkarte und Ausrüstungskarte. Spieler können verschiedene Genres basierend auf den ursprünglichen Karten dieser Charaktere zuordnen. „Teamkollegen“ Jeder optionale Charakter im Spiel ist mit unterschiedlichen Teamkollegen ausgestattet, die je nach Genre des Spielers zur Unterstützung eingesetzt werden können, sich auch gemeinsam am Schadensausstoß beteiligen oder sogar zum Verschenken von Köpfen eingesetzt werden können. Mit der Hinzufügung von Folgeplänen werden auch Teamkollegen hinzugefügt, die sich in der Mitte anschließen können, und zu diesem Zeitpunkt werden viele verschiedene Strategien entwickelt. "Environment" Eine Vielzahl von interaktiven Umgebungsobjekten, wie explodierende Ölfässer, Feuerlöscher, die Brände löschen können, Tierfallen, die Charaktere einfangen, Hindernisse, Selbstzerstörungssysteme, schwarze Löcher usw., werden ebenfalls speziell verwendet, um diese Umgebungen zu erzeugen Die Karte des Objekts bereichert die Interaktivität während des Kampfes. "War Chess" Free Switching: Spieler können während ihrer eigenen Runden frei wechseln und verschiedene Teamkollegen steuern. Unabhängig davon, ob der Teamkollege Karten verwendet oder nicht, solange er noch Energie oder körperliche Stärke hat, kann er weiter agieren. Dies bereichert nicht nur die Flexibilität des Kampfes, sondern bereichert auch die Strategie. Angriffsreichweite: Wenn eine Karte verwendet wird, gibt es eine Reichweite. Karten außerhalb dieser Reichweite können nicht verwendet werden. Ebenso kann es nicht verwendet werden, wenn das Ziel der Karte durch ein Hindernis blockiert wird. Der Spieler kann hinter der Säule herumgehen und dem nächsten Angriff des Feindes ausweichen. "roguelike" Derzeit erhalten die Spieler jedes Mal, wenn sie das Level bestehen, zufällige Karten, und zufällige Ereignisse und zufällige Karten wie Isaac werden in Zukunft hinzugefügt. "Kreativwerkstatt" Das ursprüngliche Steinprojekt unterstützt die Kreativwerkstatt hervorragend. Karten verwenden Excel als Entwicklungstool. Durch das Festlegen von Tabellendaten können Sie ganz einfach Karten und Charaktere mit reichhaltigen Effekten erstellen. Natürlich findet man hier als Spieler auch hervorragende Kreationen von MOD-Autoren. Wenn Sie Vorschläge oder Erinnerungen haben, das Spiel zu aktualisieren, können Sie gerne der Austauschgruppe „Ruan Stone Project“ beitreten: 951022336
What’s new
#0.24.30.0 (2020/12/30) Behebt den BUG der unbegrenzten Verwendung von Requisiten und verbessert die Einheitenauswahl, um das Quadrat am unteren Rand des Fußes auszuwählen (Sie können vorher auf die Modellauswahl klicken, sodass das Beurteilungsfeld zu groß ist , und es ist leicht, das Zeichen versehentlich auszuwählen