Capture Light ist ein kompetitives Parkour-Spiel für zwei Spieler.Gemäß dem diesmaligen Thema „Capture“ haben wir eine detaillierte Analyse und Diskussion über den Licht- und Schattenzweig vorgenommen. Das Spiel basiert auf dem Konzept von Tai Chi und Yang im Taoismus der traditionellen chinesischen Kultur, konkretisiert „Yin“ und „Yang“ und kombiniert die Implikation „Es gibt einen Fisch im Norden, und sein Name ist Kun“ in sich Zhuangzis "Xiaoyaoyou": Die beiden Extreme von Yin und Yang ähneln dem "Kun" in Form von zwei Yin- und Yang-Fischen. Yin und Yang erfassen und transformieren sich gegenseitig. Wir verwenden die Licht- und Schattenänderungen in der Szene und die Änderungen in der Einfangbeziehung zwischen Yin und Yang, um die Konnotation des Taoismus in der traditionellen chinesischen Kultur widerzuspiegeln, die unser Spiel ausdrücken möchte. Das Kernspiel des Spiels besteht darin, dass zwei Spieler Yin bzw. Yang kontrollieren und die beiden sich gegenseitig erobern. Zu Beginn des Spiels wird die Yin-Yang-Erfassungsbeziehung zufällig generiert, und wenn die Zeit vergeht oder sich die Positionsbeziehung ändert, ändert sich auch die Yin-Yang-Erfassungsbeziehung. Spieler können über das Talentsystem verschiedene Fähigkeiten und grundlegende Attributverbesserungen erhalten.Während der Verfolgungsjagd versuchen die Spieler, Feldrequisiten des gleichen Attributs zu erhalten, um Energie zu sammeln und Fähigkeiten auszulösen. Wenn der Abstand zwischen den beiden gering ist, kann die Gefangenschaft die Energie der gefangenen Partei absorbieren. Wenn eine Partei ihre gesamte Energie verliert, endet das Spiel.