Der Source Filmmaker (SFM) ist unser hauseigenes Videobearbeitungsprogramm, welches von Valve genutzt wird, um Filme mit der Source Engine zu erstellen. Weil der SFM auf dieselbe Objektdatenbank wie unsere Spiele zurückgreift, kann alles, was im Spiel genutzt wird, auch im SFM genutzt werden und umgekehrt. Dank Nutzung der Hardware-Rendering-Kapazitäten moderner Gaming-PCs arbeitet der SFM nach dem Prinzip „Was Sie sehen ist das, was Sie erhalten.“ Benutzer können sofort überprüfen, wie das Ergebnis ihrer Arbeit für den Endverbraucher aussehen wird und dementsprechend ihr Produkt effektiver weiterentwickeln.
Klicken Sie oben auf die Schaltfläche „Installieren“, um sofort loszulegen. Der SFM beinhaltet alle Basis-Spielobjekte aus Team Fortress 2 und auch einige Objekte aus den ersten „Meet the Team“- Kurzfilmen.HilfsmittelSobald Sie bereit sind, loszulegen, finden Sie hier einige allgemeine Hilfsmittel, die Ihnen beim Umgang mit dem SFM helfen und Ihnen zeigen, wie Sie das Meiste aus dem Source Filmmaker herausholen: Offizielle Wiki-Dokumentation FAQ – Häufig gestellte Fragen Video-Tutorials Community-Diskussionsforum Bug Reports – Fehler richtig melden