STAMPED: AN ANTI-TRAVEL GAME folgt den Reisen von sechs jungen, queeren und rassistischen Reisenden, deren Wege sich durch asiatische Stadtlandschaften kreuzen. Gebunden an lustvolle Selbstzerstörung zappelt die Gruppe von einer Metropole zur nächsten und wird mit der Mischung aus Trauer, Verrat und Diskriminierung konfrontiert, die sie überhaupt erst zum Reisen veranlasst hat. STAMPED bietet 3–4 Stunden Spielzeit in drei Spielmodi: poetische interaktive Fiktion, Visual-Novel-Geplänkel und Point-and-Click-Reisegeschichten. Der Kunststil ist eine Mischung aus handgezeichneten Bildern, echten Ölgemälden, digital illustrierten Hintergründen und natürlich unglaublich süßen Sprites im Manga-Stil. STAMPED ist eine Adaption des (fast) gleichnamigen Romans Stamped: ein Anti-Reiseroman, der 2020 den Creative Prose Book Award der Association of Asian American Studies gewann. Wie das Buch stehen auch die sechs Reisenden des Spiels vor ethischen Entscheidungen hinsichtlich der Machtverschiebungen, die mit internationalen Reisen und dem Aufenthalt in Geschichten von Krieg, Völkermord und kolonialer Besatzung einhergehen können. STAMPED fragt, wie die Ausflüge des jungen Erwachsenenalters unser queeres, chaotisches und unvollkommenes Selbst prägen können. Hergestellt mit Unterstützung von Analgesic Productions und der University of British Columbia.
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