Folgen Sie uns auf Weibo: @InkFIELD Twitter: @INKFIELD_STUDIO Little Red Book: Inkfield (3850930204) Station B: INKFIELD Studio Über das Spiel „Star Curtain Agreement AAA“ ist ein nostalgisches japanisches PC98-Textabenteuerspiel. Eine textbasierte schöne Mädchenrolle. Spiel mit Inspiration gemacht. Sie schlüpfen in die Rolle eines leitenden Angestellten des Star Alliance-Handelsriesen EN Group und begeben sich mit Ihrem Partner, dem „Kampfspezialagenten“ Qiu Hai, in ein abgelegenes Sternengebiet, um ein seltsames Ereignis der Stille auf dem Planeten zu untersuchen. Als Sie jedoch an Ihrem Ziel ankamen, kam es zu einem Sprungunfall, der dazu führte, dass Ihre Ankunftszeit 19.280 Mal später war als ursprünglich geplant ... In der Geschichte werden Sie in einer chaotischen und gefährlichen dystopischen Cyberpunk-Welt gefangen sein und auf verschiedene Dinge stoßen gefährliche Gefahren. Territorium. Neben der Haupthandlung, Nebenaufgaben und anderen Inhalten wird das Spiel auch eine beträchtliche Anzahl zufälliger Begegnungen und die Erkundung zufälliger Szenen beinhalten. Die Spieler müssen sich auf das Würfeln und die Fähigkeiten ihres eigenen Charakters verlassen, um Probleme zu überwinden, genau wie in der traditionellen Tabletop-Rolle -Spiele spielen. Das Glück und die Entscheidungen des Spielers werden die Richtung der Handlung und das Schicksal der Charaktere verändern. Der Kunststil des Spiels ist von den japanischen Text-Adventure-Spielen für schöne Mädchen aus der PC-98-Ära inspiriert. Es fügt retro-futuristische Science-Fiction-, Cyberpunk- und andere nostalgische Science-Fiction-Elemente hinzu, um die Ausdruckskraft des Bildschirms zu verbessern. Charakterentwicklung und Fähigkeitstests sind ein traditionelles Tabletop-Rollenspiel-System zur Charakterentwicklung und Fähigkeitstests. Spieler müssen ihre Fähigkeiten verbessern, indem sie Aufgaben erledigen und Ausrüstung tragen, um so ihre verfügbaren Optionen bei Schwierigkeiten zu maximieren. Dieses Text-Abenteuerspiel mit einem hohen Maß an Freiheit ist gefüllt mit einer Vielzahl interessanter Charaktere, Missionen mit reichhaltigen Lösungen und verschiedenen Begegnungsszenarien. Spieler treffen nicht mehr nur Entscheidungen, sondern können in ihrem eigenen Tempo und nach eigenem Wunsch mit ihnen interagieren. Die Haupthandlung in mehrwöchigen und mehrenden Spielen ist mit einer Reihe baumförmiger Schlüsselentscheidungen durchsetzt. Abhängig von den Entscheidungen des Spielers haben die Spieler die Möglichkeit, die Handlung auf verschiedene Enden auszurichten, ob gut oder schlecht. Zufällige Begegnungen und Kombinationsereignisse Zusätzlich zur Haupthandlung wird das Spiel eine große Anzahl zufälliger Ereignisse und zufälliger Begegnungen beinhalten, und selbst die gleiche Aufgabe führt die Spieler zu unterschiedlichen Belohnungen. Wenn Sie mehrere Spiele spielen, können Sie ein völlig anderes Erzählerlebnis als im vorherigen Spiel erleben.