„Summer Pockets spielt auf einer abgelegenen, ländlichen und friedlichen Insel im Seto-Binnenmeer namens Torishirojima, die eine Bevölkerung von etwa 2.000 Menschen hat. Der Protagonist ist Hairi Takahara, ein junger Mann, der nicht auf der Insel beheimatet ist urbanen Setting, doch nach einem unangenehmen Zwischenfall nimmt er den kürzlichen Tod seiner Großmutter zum Anlass, auf die Insel zu kommen, um sich um ihren Immobilienverkauf zu kümmern, und lernt dort vier Mädchen kennen, die im Mittelpunkt der Geschichte stehen. Dazu gehören Shiroha Naruse, die ihre Sommerferien vergessen hat; Ao Sorakado, die den Legenden der Insel nachjagt; Kamome Kushima, ein hochklassiges Mädchen, das nach einem Piratenschiff sucht; und Tsumugi Wenders, ein jüngeres Mädchen, das versucht, sich selbst zu finden. Summer Pockets 「サマーポケッツ」 ist ein bevorstehendes japanisches Visual Novel-Videospiel, das von Key, einer Marke von VisualArt, entwickelt wurde. Es wird am 29. Juni 2018 für Windows veröffentlicht und ist für alle Altersgruppen geeignet. Summer Pockets ist das 13. Spiel von Key, zusammen mit anderen Titeln wie Kanon, Air und Clannad. Die Geschichte spielt auf einer fiktiven Insel im Seto-Binnenmeer und folgt dem Leben von Hairi Takahara, einem jungen Mann, der den kürzlichen Tod seiner Großmutter als Vorwand nutzt, um nach einem unangenehmen Vorfall auf die Insel zu fliehen. Dort lernt er vier Mädchen kennen, die im Mittelpunkt der Geschichte stehen. Das Konzept des Spiels stammt von Jun Maeda, der der Meinung war, dass das Spiel die Leser zum Weinen bringen muss. Kai wurde hinzugezogen, um das Projekt zu leiten und gemeinsam mit Hasama und Yuu Niijima das Szenario zu schreiben. Maeda beschloss, das Szenario nicht zu schreiben, da es thematische Ähnlichkeiten mit Keys visuellem Roman Air hatte, den er hauptsächlich schrieb. Obwohl Air im Sommer auch eine ländliche Umgebung am Meer bietet, wollte das Entwicklungsteam, dass Summer Pockets ein anderes Gefühl vermittelt. Nostalgie und die mütterliche Bindung sind prominente Themen im Spiel. Na-Ga ist der Chefkünstler und Charakterdesigner, und zusätzliche Charakterdesigns werden von Tsubasu Izumi und Yūnon Nagayama bereitgestellt. Der Soundtrack des Spiels wurde von Jun Maeda, Shinji Orito, Donmaru, Tomohiro Takeshita und Ryou Mizutsuki komponiert.
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