[Spieleinführung] Die Spieler treten im Spiel als Anführer einer Fraktion auf. Durch das Betreiben von Sekten, um diese bunte Welt der Kampfkünste zu beeinflussen und zu erschaffen. [Empfohlenes Gameplay] - Sektenbau Zu Beginn der Sektengründung wird die gesamte Sekte von den Spielern gegründet. Aber mit der Zunahme der Jünger und der Verbesserung des Ansehens der Sekte. Sie werden in der Lage sein, die Gebäudestufe in der Sekte zu verbessern und Ihre eigenen fähigen Schüler zum Üben, Alchemie, Bauen, Erleben und so weiter zu ernennen. Dadurch wird das Ansehen der Sekte in der Arena weiter gesteigert. - Schülerrekrutierung Im Spiel, ob es sich um den Aufbau der Sekte oder um den Kampf um den Anführer der Kampfkünste handelt, hängt es von den Schülern ab, die abgeschlossen werden müssen. Man kann sagen, dass der Kopf des Schülers, der den Schüler verlässt, nichts erreichen wird. Die rekrutierten Schüler müssen nicht nur jeden Tag Kampfsport üben, um ihren Körper zu stärken, sondern auch viele Erfahrungen in der Welt machen. Neben dem Kampf für Gerechtigkeit in den Flüssen und Seen können die Schüler auch an einem Kampfkunstwettbewerb in einer kleinen Stadt teilnehmen, um ein Lächeln auf ihren Gesichtern zu gewinnen. Oder er wurde vom kaiserlichen Hof beauftragt, verräterische böse Geister in der Innenstadt zu töten. Kurz gesagt, das reiche und farbenfrohe Leben in den Flüssen und Seen wartet darauf, von allen Schülern ausprobiert zu werden. Die zukünftigen Helden und Meister existieren alle unter diesen furchtlosen Schülern. -Alle Arten von Ressourcen, die an den Haken gelegt werden, können produziert werden, indem Ressourcenpunkte in den Flüssen und Seen besetzt werden, Handwerker für die Produktion rekrutiert werden, und jedes Mal, wenn Sie das Spiel öffnen, können Sie quantitative Ressourcen in der Schule ernten. - Disciple Management Wer in Flüssen und Seen galoppieren möchte, kommt natürlich nicht ohne die volle Unterstützung seiner Schüler aus. Wie das Sprichwort sagt, zwei Fäuste sind kein Match für vier. Wie man Schüler ausbildet, um ihre Fähigkeiten schneller zu verbessern, ist ebenfalls eine Hausaufgabe. Die Führung von Schülern umfasst zwei Arten: Kultivierung und Erfahrung. Wählen Sie bestimmte Schüler zum Üben aus, und nachdem Sie die Übung abgeschlossen haben, können Sie reiche Erfahrungen sammeln. Wählen Sie Schüler zum Erleben aus, und verschiedene Erfahrungsaufgaben können Produktionsmaterialien erhalten. Sie können Silber verdienen und so weiter. Für einen Sektenführer mit vielen Schülern ist tägliches Üben unerlässlich. Gleichzeitig können Silbertaels oder Barren verwendet werden, um das Einkommen aus Kultivierung, Erfahrung und Training zu erhöhen.
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