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Wildnistagebuch (Testserver)
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Wildnistagebuch (Testserver)

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Initial release Mar 28, 2019
Tagebuch bezieht sich auf den Träger, mit dem dessen Inhalt festgehalten wird, und gehört als Schreibstil zum praktischen Schreiben erzählenden Charakters. Mit der Entwicklung des Internets werden immer mehr Dinge vollständiger erfasst. Auch die Form des Tagebuchs hat sich allmählich von der anfänglichen schriftlichen Aufzeichnung zu Ton, Video usw. Ich habe weder die Möglichkeit, die Quelle dieses Tagebuchs zu kennen, noch kann ich die Echtheit der in diesem Tagebuch aufgezeichneten Geschichten bestätigen. Das einzige, was bestätigt werden kann, ist, dass dieses Tagebuch alt ist, aber die Schrift ist klar. Ich schlug die Titelseite dieses Tagebuchs auf, und da stand dieser Satz darauf: „Früher dachte ich, dass die Menschen langsam alt werden, aber es ist nicht wahr, Menschen, es gibt immer einen Moment, in dem du dich fühlst sind alt und alt. Machtlos.“ —— „Wild Diary“ [Hintergrundgeschichte] Basierend auf echtem historischem Material wird eine zweite Adaption vorgenommen, und die Authentizität aller beteiligten Inhalte muss von Ihnen selbst beurteilt werden. Die Menschheit steht vor einer Rassenkrise aufgrund von Infektionskrankheiten, die Bevölkerung ist stark zurückgegangen, und die religiösen Reformen, was wird mit der Wahrheit der Geschichte passieren? Das Spiel bezieht sich auf die acht Tugenden Demut, Ehrlichkeit, Mitgefühl, Tapferkeit, Gerechtigkeit, Opferbereitschaft, Ehre und Spiritualität und erzählt die Geschichte aus den acht Hauptlinien Die Geschichte der überlebenden Menschen in dieser wilden Welt, um zu überleben. Post apokalypse? Überleben am Weltuntergang? Dystopie? Weder noch, nur wilder Punk. 【Drei Modi】 Story-Modus: Erzählen Sie eine Geschichte wie ein Spiel, treffen Sie eine sorgfältige Entscheidung, Ihre Wahl hängt mit der Zukunft der Menschheit zusammen. Überlebensmodus: Fordern Sie ständig das Limit heraus und erkunden Sie Ihr eigenes Überlebenslimit. Kampfmodus: begrenztes Gebiet, begrenzte Zeit, gleiche Bedingungen, kannst du bis zum Ende überleben? [Bewegtes Schloss] Mit einem Haus, einem Auto und einer Tochter bist du ein Gewinner im Leben. Prototyping im Da-Vinci-Stil, Upgrades bauen und Teile hinzufügen. Baue dein eigenes bewegliches Schloss und galoppiere durch die Wildnis! [Unendliche Reinkarnation] Diffuse Handlung, verzweigte Entscheidungen, unerwartete Entfaltung. Wiederholen Sie die Herausforderung des Levels, um verschiedene Plots freizuschalten [Zwölf Apostel] Multiplayer-Betriebsmodus, ausgewogene Materialverteilung, unverwechselbare Charaktere, unterschiedliche Persönlichkeiten, die auf Ihre Strategie warten. [Wildes Tagebuch] Schreiben Sie Ihr eigenes Tagebuch. Was hast du in der Wildnis gemacht? Mit welchen Entscheidungen kämpfst du heute? Gewissen? Leben? Was wählst du?Nun, die oben genannten sind alles bemalte Kuchen, und sie sind alle Ideen des ursprünglichen Projekts.Bitte beziehen Sie sich für Details auf das eigentliche Linienpaket. [Erweiterter Inhalt] Die vorherige Arbeit - Wilderness Survival https://www.taptap.com/app/36716 Das ist echt! !
What’s new

"Wild Diary" startet den zweiten Abrechnungs- und Löschtest vom 15. Mai um 10:00 Uhr bis zum 26. Mai um 17:00 Uhr! Die Optimierungsinhalte dieses Testupdates sind wie folgt: Optimierungsinhalte: 1. Kampfoptimierung: 1.1 Optimierung der Ausrüstungslogik, die Ausrüstung wird nach der Zollabfertigung nicht mehr automatisch entfernt 1.2 Die Gefahrenbewertung vor dem Gefecht wird auf eine dynamische Bewertung geändert, die auf der aktuellen Ist-Charakterstärke und Zielstärke basieren Auswertung 2. Schwierigkeitsoptimierung: 2.1 Reduzierung der Angriffsstärke des Mannes in Schwarz 2.2 Reduzierung des Jagdverbrauchs und Erhöhung der Jagdleistung 2.3 Deutliche Reduzierung der Schwierigkeit der meisten Levels, insbesondere der mittleren und Late Levels 2.4 Deutliche Verringerung der Wahrscheinlichkeit von Nachtangriffen im Story-Modus, Löschen von Charakteren für Nachtwachen-Einstellungen, Hinzufügen der Funktion, Holzpuppen zu verwenden, um die Nacht zu beobachten. Holzpuppen müssen bestimmte Erkundungsinhalte abschließen, um freigeschaltet zu werden 2.5 Verringert die Wahrscheinlichkeit von Materialverlusten aufgrund von Levelabbruch/Levelversagen erheblich, aber wenn Level innerhalb kurzer Zeit hintereinander verlassen werden, steigt die Wahrscheinlichkeit. Entsprechend verringert sich die Erfahrung aus dem Abbruch des Levels/Levelversagens 3. Item Load Optimization: 3.1 Reduzierung der Belastung durch die am häufigsten verwendeten Items 3.2 Die Belastung eines einzelnen Items kann in der Rucksack- oder Lageroberfläche eingesehen werden. 4. Alchemie-Optimierung: 4.1 Optimieren Sie die Logik der Alchemie, um die Stabilität jedes Alchemie-Ergebnisses zu verbessern. 4.2 Optimieren Sie die zugehörigen Einstellungen der Alchemie. Die durch die Alchemie erhaltene Medizin wird automatisch in das Lager gelegt und kann in den Rucksack verschoben und aufbewahrt werden Bring Out the Camp 5. Interface-Optimierung: 5.1 Level-Auswahl-Interface-Optimierung, Bereitstellung von mehr Informationen 5.2 Level-Ziel-Interface-Optimierung, um die Spieler nicht in die Irre zu führen 5.3 Fähigkeits-Interface-Optimierung, leichter zu verstehen und verschiedene Fähigkeiten zu unterscheiden 5.4 Küchenrezept-Beschreibungs-Interface-Optimierung und hinzugefügt einige Methoden, die kein Holz verbrauchen müssen, um Nahrung herzustellen 5.5 Die Benutzeroberfläche für die Levelauswahl hat eine neue Einführung in den Levelzyklus der Ressourcenausgabe hinzugefügt, damit die Spieler wissen, welches Level sie erreichen müssen, wenn ihnen bestimmte Materialien fehlen 6. Optimierung des Lagerumzugs: 6.1 Die Schaltfläche „Lagerverlegung“ wurde auf „Permanent“ geändert und zeigt die Zeit bis zum nächsten Mal an, wann das Lager verschoben werden kann. 7.1 Optimieren Sie die Erkennungs- und Auslöselogik einiger Handlungsereignisse 7.2 Passen Sie die Position des Teils und die Freischaltbedingungen an, um die Bedienung für Anfänger zu vereinfachen 7.3 Passen Sie die Struktur einiger Levels an, um das Erlebnis für Anfänger reibungsloser zu gestalten 8 Andere Optimierungen: 8.1 Optimierung des Führungsrahmens für Anfänger 8.2 Optimierung der Bereichsfreischaltung im freien Modus 8.3 Beim Öffnen des Freundschaftspakets und der Eingabe der UID wird die Zeit automatisch angehalten. Festgelegt. Das heißt, alle Fische dieser Art werden auf einmal verarbeitet Jetzt können Sie mehr Kampfinformationen sehen 3. Der neue Charakter „Macpherson“ kann nach dem Abschließen des ersten Levels freigeschaltet werden, und jetzt können auch Anfänger beginnen, mehrere Rollen zu erleben Gameplay im zweiten Level 4. "Independent/Cooperative Mode" hinzugefügt, der in den Einstellungen geändert werden kann. Unabhängiger Modus: Mehrere Charaktere verhalten sich im Lager unabhängig voneinander. Die Bedienung ist umständlicher, aber die Strategie ist höher.Es wird empfohlen, sich zu entscheiden, nachdem Sie mit dem Spiel sehr vertraut sind. Im Kooperationsmodus: Mehrere Charaktere verhalten sich im Lager gleich, d.h. mehrere Charaktere führen dasselbe Basteln oder Kochen aus usw., und die Zeit, die zum Basteln oder Kochen aufgewendet wird, wird entsprechend reduziert. Die Bedienung ist relativ einfach, aber der zeitraubende Preis ist etwas niedriger. Für Anfänger wird empfohlen, 5 zu wählen. Die Einstellung „Reichtum teilen“ wurde hinzugefügt. Wenn mehr als ein Charakter in einem Level verwendet wird, wird die Verfallsgeschwindigkeit des Das Sättigungsgefühl des Charakters wird erheblich abnehmen. Jetzt können Sie die Auswahl anderer Spieler sehen, wenn Sie die Handlung auswählen. 7. Neue Anleitung für einige Funktionen. 8. Neue Anleitung für einige Systeme. Fügen Sie Anfängeranleitungen für einige Funktionen hinzu oder fügen Sie offensichtlichere Textaufforderungen hinzu. 11 Wenn sich an einem Ort nicht genommene Gegenstände befinden, wird eine Erinnerung auf dem Symbol des Ortes hinzugefügt 12. Klicken Sie auf die Krankheitsmutation neben dem Charakterporträt hinzugefügt, um die für diese Krankheit erforderlichen Medikamente anzuzeigen 13. Offensichtlicher hinzugefügt Textaufforderungen bei der Verwendung von Alchemietränken und anderen Gegenständen, um kontinuierliche Gewinne zu erzielen Der Drop passt nicht zur Anzeige BUG 4. Beheben Sie den Fehler, dass die Alchemie unter bestimmten Umständen hängen bleibt 5. Beheben Sie den Fehler, dass das Lager auf ein bestimmtes Level aktualisiert wird und einen Fehler melden BUG 6. Beheben Sie den Fehler, dass einige Event-Belohnungen nicht normal erhalten werden können.. Der gelegentliche Fehler beim Sperren des Charakterstatus beim Upgraden von Gebäuden im Kooperationsmodus wurde behoben

Additional information
Publisher
五十一区工作室
Developer
空释
荒野日记官方2群
In-app Purchases
Yes
Languages
Simplified Chinese
Last Updated on
05/10/2019
Network Connection
Required
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FAQ

When was this game updated?icon

Wilderness Diary (test server) is updated at 2019-05-10.

what's new in the latest version of Wilderness Diary (test server)?icon

"Wild Diary" will start the second billing and deletion test from 10:00 on May 15th to 17:00 on May 26th! The optimization content of this test update is as follows: Optimization content: 1. Combat optimization: 1.1 Optimize the equipment logic, the equipment will no longer be automatically removed after customs clearance 1.2 The pre-battle danger assessment is changed to a dynamic assessment, which will be based on the current actual character strength and target strength Evaluation 2. Difficulty optimization: 2.1 Reduce the attack strength of the man in black 2.2 Reduce hunting consumption and increase hunting output 2.3 Significantly reduce the difficulty of most levels, especially the middle and late levels 2.4 Significantly reduce the probability of night raids in the story mode, delete characters for night vigil Settings, added the function of using wooden puppets to watch the night. Wooden puppets need to complete specific exploration content to unlock. 2.5 Greatly reduces the probability of material loss due to level abandonment/level failure, but if levels are abandoned consecutively within a short period of time, the probability will increase. Correspondingly, the experience gained from abandoning the level/level failure is reduced. 3. Item load optimization: 3.1 Reduce the load occupied by most commonly used items. 3.2 The load occupied by a single item can be viewed in the backpack or warehouse interface. 4. Alchemy optimization: 4.1 Optimize the logic of alchemy to enhance the stability of each alchemy result 4.2 Optimize the related settings of alchemy, the medicine obtained by alchemy will be automatically placed in the warehouse, and can be moved to the backpack and stored Bring out the camp 5. Interface optimization: 5.1 Level selection interface optimization, providing more information 5.2 Level target interface optimization, so as not to mislead players 5.3 Ability interface optimization, easier to understand and distinguish various abilities 5.4 Kitchen recipe description interface optimization, and Added some methods that do not need to consume wood to make food. 5.5 The level selection interface has added a new level cycle resource output introduction, so that players can know which level to obtain when they lack specific materials. 6. Camp relocation optimization: 6.1 Camp relocation button changed to Permanent, and will prompt the time until the next time when the camp can be moved. 6.2 Change the camp to be cancelable, and the camp must be moved after the mandatory selection of the camp. 7. Plot optimization: 7.1 Optimize the detection and trigger logic of some plot events 7.2 Adjust the part Location and unlocking conditions simplify novice operations 7.3 Adjust the structure of some levels to make the experience of novice players smoother 8 Other optimizations: 8.1 Optimization of the novice guide guide frame 8.2 Optimization of free mode area unlocking 8.3 When opening the friendship package and entering the UID, the time will be automatically suspended Fixed 8.4 Chamber of Commerce Bonus comes with an increase in the upper limit of warehouse capacity to 200. 8.5 Fish defaults to batch processing, that is, all fish of this type are processed at one time. Now you can see more battle information 3. The new character "Macpherson" can be unlocked after clearing the first level, and now novice players can also start to experience multi-role gameplay in the second level 4. Added "independent/cooperative mode" ”, which can be changed in the settings. Independent mode: Multiple characters behave independently of each other in the camp. The operation is more cumbersome, but the strategy is higher. It is recommended to choose after being very familiar with the game. In cooperation mode: multiple characters will behave in the same way in the camp, that is, multiple characters perform the same crafting or cooking, etc., and the time spent on crafting or cooking will be reduced accordingly. The operation is relatively simple, but the time-consuming price is slightly lower. It is recommended for novice players to choose 5. Added the "Share Wealth" setting. When more than one character is used in a level, the decay speed of the character's satiety will decrease significantly. Now you can see the selection of other players when selecting the plot. 7. New guide for some functions. 8. New guide for some systems. Add newbie guides for some functions, or add more obvious text prompts 11. Added that if there are untaken items in a location, there will be a reminder on the icon of the location 12. Added click on the disease mutation next to the character portrait to view the cure Medicines needed for this disease 13. Added more obvious text prompts when using alchemy potions and other items to obtain continuous gains The drop does not match the display BUG 4. Fix the bug that the alchemy will get stuck under certain circumstances. 5. Fix the bug that the warehouse is upgraded to a certain level and report an error BUG. 6. Fix the bug that some event rewards cannot be received normally. .Fixed the occasional character status lock bug when upgrading buildings in cooperation mode

Which studio developed this game?icon

The provider of Wilderness Diary (test server) is 空释.

Can I play Wilderness Diary (test server) on Android/iOS?icon

No.

What languages are supported by the game?icon

Wilderness Diary (test server) supports 1 languages including Simplified Chinese etc.

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