Steuere den Charakter, um Zombies zu töten und Punkte zu sammeln. Zunächst verwendet der Charakter eine normale Waffe (15 Kugeln, jede Kugel fügt einem Ziel 10 Schadenspunkte zu). In den 4 Ecken der Karte befinden sich 4 Gegenstandsboxen, zu denen sich der Charakter zurückbewegt Jede Truhe stellt die Anzahl der Kugeln der normalen Waffe wieder her. Darüber hinaus enthält die Truhe alle 10 Sekunden eine zufällige Spezialwaffe: Bomber: 5 Kugeln, feuert 1 fliegende Bombe ab und explodiert in einem Bereich und fügt allen Zombies in Reichweite 40 Schaden zu. Taser: 10 Kugeln, feuert einen Strahl auf die erste ab Ziel und springt zu 3 anderen Zielen in der Nähe und verursacht jeweils 20 Schaden. Ice Gun: 10 Kugeln, schießt einen Energiestrahl ab, der alle Feinde im Weg durchdringt und sie für 2,5 Sekunden einfriert und 20 Schaden verursacht. Nach dem Abfeuern kehren alle Kugeln zum Ziel zurück Normale Waffe, Sie können zur Truhe zurückkehren und dieselbe Waffe aufheben, um die Anzahl der Kugeln zu erhöhen. Wenn Sie einen anderen Typ aufheben, wird dieser auf diesen Typ zurückgesetzt. Es gibt 4 Arten von Zombies: - Normaler Typ: 20 Gesundheit, normale Geschwindigkeit, aber Gerinnung - Geschwindigkeitstyp: 20 Gesundheit, schnellere Bewegung – Bulldoggentyp: 60 Gesundheit und langsame Bewegung – Heiltyp: 50 Gesundheit, 10 Gesundheit alle 2 Sekunden. Charaktere haben 3 Tym, jedes Mal, wenn sie zb treffen, verlieren sie ein Tym und jedes Mal Wenn sie eine verbesserte Waffe in der Truhe aufheben, erholen sie sich 1 Tim, alle 3 Tim verlieren