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Coût hérité

Coût hérité

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Initial release Dec 04, 2016
[Brève introduction au jeu] Un jour, le personnage principal devra lutter pour rembourser la dette de 1 milliard d'or ! -Fin- ---- Ce qui suit est une explication détaillée ----- [Aperçu] 1. Le personnage principal, qui travaille comme employé d'un petit atelier de forgeron de la ville depuis de nombreuses années, est appelé par le propriétaire un jour 2. Le propriétaire est sur le point de prendre sa retraite, il dit au protagoniste qu'il lui remettra le magasin. 3, mais il s'avère que les affaires du forgeron ont été dans le rouge. Ce montant représente 1 milliard d'or de dette ! 41 milliards n'est pas un montant qui peut être remboursé en travaillant dur, alors essayez de rembourser la dette en volant de l'argent et des matériaux à des monstres et en vendant du matériel. Cela peut être insatisfaisant pour ceux qui veulent beaucoup tapoter ou voir des productions flashy. ■ A propos de l'autorité de ce jeu. La répartition est la suivante. Achats intégrés : pour la mise en œuvre du magasin de facturation. [Système de jeu] C'est essentiellement une bataille automatique, donc ce n'est pas trop occupé. ■ Principal Le jeu sera effacé une fois la dette de 1 milliard d'or remboursée, mais plusieurs éléments seront libérés une fois la dette remboursée, vous pourrez donc continuer à jouer. De plus, comme il est équipé d'un système d'équipement très flexible, vous pouvez viser à créer un équipement idéal et à participer aux classements. ■Système de combat Vous pouvez sélectionner une étape en appuyant sur "Stage" en bas de l'écran, et les monstres apparaîtront. Au combat, le personnage principal attaque automatiquement. Vous pouvez acquérir des "TP" en attaquant des monstres, et vous pouvez toucher des compétences puissantes en consommant des TP. De plus, la vitesse des attaques automatiques peut être augmentée par des effets d'équipement et des compétences, et dans certains cas, il peut être amené à attaquer près de 20 fois par seconde. Les monstres attaqueront également, donc si votre force physique diminue, utilisez des compétences et des objets pour récupérer. ■ Drop System Les matériaux et l'équipement tomberont lorsque les monstres seront vaincus. Il existe six types de matériaux : l'herbe, le bois, le tissu, le fer, la pierre et l'âme. Plus la scène est haute, plus vous baissez. L'équipement avec divers effets de capacité tombera également au hasard. En raison du grand nombre de combinaisons, "exactement le même équipement" ne tombera pas, vous pouvez donc profiter de la chasse au drop. ■ Système d'équipement Le héros peut équiper 6 types d'armes, d'armures, de casques, de mains, de pieds et d'accessoires. Tous les équipements ont des grades normaux, rares et légendaires, et les valeurs de capacité changent considérablement. L'équipement a un effet de capacité unique et 3 effets supplémentaires qui sont donnés au hasard, qui sont donnés au hasard au moment de la chute et peuvent également être donnés en effectuant une "fusion". Il existe actuellement 50 types d'effets, et ceux-ci peuvent être combinés pour chaque pièce d'équipement. Avec cela, vous pouvez créer des armes avec de multiples effets défensifs et HP-up qui augmentent la durabilité même s'il s'agit d'épées, et inversement, vous pouvez créer une armure qui augmente considérablement la puissance d'attaque. ■ Système d'amélioration de l'équipement Tous les équipements peuvent être améliorés. Initialement, il est jusqu'à +100, mais le système d'amélioration de l'équipement sera étendu dans les futures mises à jour. ■ Système de raffinage Tous les équipements peuvent être affinés. Vous pouvez ajouter ou modifier des effets, ou modifier les valeurs de correction. De plus, lorsque vous montez de niveau un PNJ, vous pourrez copier et appliquer le même effet que celui déjà donné, ou déverrouiller le contenu de la formation, comme l'augmentation de la note. Changer le grade augmentera la valeur de la capacité de base. ■ Éléments de collection Vous pouvez rarement obtenir des "artefacts" du boss de chaque étape. Les artefacts peuvent être stockés et avoir des effets permanents d'amélioration des capacités. Il n'y a pas de limite au nombre d'acquisitions. ■ Augmenter le niveau des PNJ dans la forge Dans la forge, il y a des PNJ pour l'amélioration de l'équipement, le raffinage de l'équipement et l'échange de matériaux. La libération de l'alchimie et le nombre d'objets pouvant être échangés augmenteront. ■ Stats/Skills En battant des monstres, le protagoniste recevra EXP et montera de niveau. En montant de niveau, vous recevrez des points de statut et des points de compétence, que vous pourrez distribuer librement. ■ Système de changement de génération Au fur et à mesure que vous progressez dans les étapes, vous rencontrerez des situations où il est difficile de continuer avec vos valeurs de capacité actuelles. Ainsi, lorsque vous atteindrez un certain stade, vous pourrez « changer de génération ». Lorsque vous changez de génération, votre niveau et vos étapes de progression seront réinitialisés, mais votre statut augmentera et vous recevrez un certain nombre d'objets très utiles. Tout l'or sera reporté. ■ A propos de l'heure à laquelle les passies et les pièces de connexion sont données L'heure est obtenue à l'aide de l'API de bas niveau du terminal, elle n'est donc pas nécessairement mise à jour à 00h00. La plupart sont mis à jour à 00h00, mais selon le terminal, il peut être 8h00 du matin ou 12h00. ■ Autres ・Plusieurs fonctions seront ajoutées via les mises à jour. ■ Suppression des publicités vidéo Si vous achetez la suppression des publicités vidéo, vous pourrez ignorer les publicités vidéo dans le jeu et ne recevoir que des récompenses. (L'effet est permanent) Vous pouvez l'acheter après avoir déménagé dans le magasin depuis l'écran de la boutique au 2ème étage. Si cela ne se reflète pas, veuillez nous contacter à partir des paramètres ou contacter l'e-mail d'assistance. ■ À propos de la fonction de transfert Bien qu'il s'agisse d'une fonction permettant de changer de modèle, vous pouvez l'enregistrer en toute sécurité sur le cloud à partir de Paramètres ⇒ Enregistrer au cas où les données seraient perdues. Veuillez noter que lors du chargement, les objets de votre inventaire seront équipés/verrouillés et non équipés. Veuillez charger la dernière version de l'application du point de vue de l'intégrité des données. Si vous chargez avec une version plus ancienne, certaines données peuvent ne pas être lues et le fichier de sauvegarde peut être endommagé. Étant donné que ce jeu est un jeu hors ligne, les fichiers de sauvegarde sont essentiellement enregistrés du côté du terminal. Par conséquent, la sauvegarde sera perdue lors de la désinstallation de l'application. Si vous avez un code de transfert, vous pourrez peut-être le récupérer en envoyant un e-mail à l'assistance, veuillez donc l'enregistrer au cas où. ■ À propos du classement "Ordre de mise à jour" affiche le dernier enregistrement avec les données de classement mises à jour. Les classements hors service seront temporairement supprimés s'il n'y a pas de mise à jour pendant un certain temps. (Si vous mettez à jour à nouveau, il reviendra au classement.) De plus, si un terminal avec un logiciel non autorisé ou une falsification des données de sauvegarde est détecté, il peut être automatiquement supprimé du classement. [Crédit] ■ M. Karashi qui coopère à la production d'images par points http://zioru.x0.to [Remerciements spéciaux] Passy
What’s new

[v3.2.2] ■ Lors de l'achat d'un animal de compagnie sur l'écran "Échange", une fonction a été ajoutée pour le libérer sur place. ⇒Même si vous vous échappez, le matériel sera consommé comme avant. ■ Ajout d'un nouveau lien vers l'écran de réglage. ⇒ Il n'est pas encore sorti, il ne sera donc pas affiché, sa sortie est prévue en janvier ! ■ Correction de fautes de frappe [v3.2.0, 1] ■ Implémentation du donjon de la disparition ⇒ Accessible depuis le navire ■ Augmentation du nombre de badges Legacy pouvant être achetés auprès de marchands étrangers à 40 ■ Possibilité d'acheter jusqu'à 10 bénédictions Shinigami Changements ■ Modifié pour que jusqu'à 5 chasseurs de matériaux se chevauchent ■ Des cadeaux sont offerts au 1er anniversaire v3.2.1. ■ Correction d'erreurs typographiques, etc. ■ Changement de prix spécial

Additional information
Provider
Kotehan
Last Updated on
10/30/2023
Content Rating
3 歳以上
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FAQ

What is the latest version of レガシーコスト? When was this game updated?icon

The latest version of レガシーコスト is 3.3.20, updated at 2023-10-30.

what's new in the latest version of レガシーコスト?icon

【v3.2.2】
■ 「交換」画面でペットを購入する際、その場で逃がす機能を追加。
⇒逃がした場合でも従来通り素材は消費します。
■ 設定画面に新作のリンクを追加するなどしました。
⇒まだリリースされてないので表示されないですケド
1月中リリース予定です!
■ 誤植などの修正
【v3.2.0, 1】
■ 終焉のダンジョンを実装
⇒船から行けます
■ 異国の商人から買えるレガシーバッヂの数が40個に増加
■ 死神の加護が10個まで購入可能なよう変更
■ マテリアルハンターが5つまで重複するよう変更
■ 1周年記念でプレゼントを付与
v3.2.1までとなります。
■ 誤植などの修正
■ 特賞変更

Which studio developed this game?icon

The provider of レガシーコスト is Kotehan.

Can I play レガシーコスト on Android/iOS?icon

Now レガシーコスト is available on Android.

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