V2.18 - Correction : les monstres traversent les murs - Correction : les unités de mêlée restent parfois bloquées après avoir attaqué - Correction : dans certains cas, plusieurs chauves-souris peuvent attaquer un bâtiment en même temps (la logique devrait être : le même bâtiment ne peut être attaqué que par une attaque de chauve-souris) - Correction : Le train nain n'affiche pas les wagons - Correction : Il peut y avoir des chevauchements lorsqu'il y a trop de monstres - Optimisation : La barre de progression de la construction et la barre de sang sont affichées séparément - Optimisation : Les pièges au sol deviendront noirs après avoir été attaqué par des chauves-souris.Peut être attaqué par n'importe quelle unité en état de panne de courant- Optimisation : Optimiser la stratégie de frai des monstres, réduire le nombre maximal de monstres pour éviter les décalages- Optimisation : Optimiser la logique d'attaque des monstres, afin que les cibles de ses attaques sont plus dispersés - Optimisation : Ajustez la collision des monstres Différents types Pas de collision entre les monstres (Boss, longue portée, courte portée, spécial, volant. Il n'y a pas de collision entre les cinq types) - Optimisation : Optimisez l'IA des monstres. les monstres ont un plus fort désir d'attaquer les sous-bases V2.17 - Correction : Totem incapable d'attaquer les unités aériennes - Correction : Une fois le laboratoire gobelin détruit, il y aura une tuile dessus qui ne pourra pas être construite - Correction : Parfois, les chauves-souris ne peuvent pas être tué - Correction : Certaines cartes peuvent bloquer le portail - Optimisation : Ajuster la difficulté de la peste du niveau seigneur - optimisation : ajouter la difficulté du niveau actuel devant le chronomètre - optimisation : ajouter l'icône d'identification de graine de la carte actuelle à le panneau de réglage de la carte aléatoire - optimisation : la tour totem est une sélection aléatoire de monstres, et le boomerang ne volera pas vers elle Retrait jusqu'à la V2.16 Ajout : Nouveau niveau Plagueland Ajout : Nouveau Boss Plague Lord Ajout : Nouveau monstre : Chauve-souris de la peste Ajout : nouveau bâtiment de scène : laboratoire gobelin Correction : le bâtiment est détruit pendant le fonctionnement du bâtiment Provoque une exception. Correction : la zone non constructible sous le portail du Boss dans les montagnes de Thorn est décalée. Correction du mur : la source provoque la monstre pour rester immobile. Correction : le monstre tourne occasionnellement sur place (le tour de l'amour) Correction : lorsqu'un nouveau monstre apparaît, il sera vide de sang. Optimisation : il y aura du harcèlement gobelin sur des cartes aléatoires en difficulté normale. Optimisation de base : ajouter Lv2 Optimisation de la consommation de pierre de construction : Augmente les HP de base des bâtiments ordinaires Optimisation : Augmente la puissance d'attaque de la tour totem et le temps de séjour du boomerang Optimisation : Augmente les HP et la vitesse de déplacement des unités aériennes Optimisation : Réduit la puissance d'attaque des Optimisation de la tourelle : Augmente la puissance d'attaque du boomerang et augmente le temps de séjour du boomerang en place Optimisation : Les gobelins suicidaires dans les airs attaqueront n'importe quelle cible (à l'origine n'attaquent que la base principale) 2.15 - Ajout : Description du bâtiment (i) Ajout d'indices - Ajout : Ajout d'une rotation pour les débutants Introduction à l'écran - Ajout : La version de jeu gratuite peut utiliser le code d'activation pour récupérer le compte indépendamment - Ajout : Ajout d'une condition de victoire temporaire à n'importe quelle carte, puis continue le mode sans fin Incapable de fonctionner - Correction : Certains monstres reviennent en courant lorsqu'il y a trop de monstres - Valeur : Réduit la consommation de bois dans les centrales thermiques - Valeur : Réduit la consommation de bois et de pierre dans les usines de traitement du fer noir - Valeur : Augmente la consommation de fer noir pour les améliorations de maison Lv3 - Optimisation : Carte aléatoire Stratégie étrange - Optimisation : 1 Boss de carte aléatoire en mode simple, 2 en mode normal - Optimisation : Stratégie de sauvegarde de carte aléatoire - Optimisation : Problème de décalage de carte aléatoire à l'étape ultérieure - Optimisation : Optimiser l'adaptation de l'écran Pad
What is the latest version of Frontier Corps (test server)? When was this game updated?
The latest version of Frontier Corps (test server) is 2.18, updated at 2020-03-16.
what's new in the latest version of Frontier Corps (test server)?
V2.18 - Fix: monsters pass through walls - Fix: melee units sometimes get stuck in place after attacking - Fix: in some cases multiple bats may attack a building at the same time (logic should be: the same building can only be attacked by A bat attack) - Fix: Dwarf train does not display carriages - Fix: There may be overlapping when there are too many monsters - Optimization: The construction progress bar and blood bar are displayed separately - Optimization: Ground traps will become blackout after being attacked by bats. Can be attacked by any unit in the state of power failure- Optimization: Optimize the monster spawning strategy, reduce the peak number of monsters to prevent lag- Optimization: Optimize the monster attack logic, so that the targets of its attacks are more dispersed- Optimization: Adjust the collision of monsters. Different types No collision between monsters (Boss, long-range, short-range, special, flying. There is no collision between the five types) - Optimization: Optimize monster AI. Make monsters have a stronger desire to attack sub-bases V2.17 - Fix: Totem Unable to attack air units - Fix: After the goblin laboratory is destroyed, there will be a Tile on it that cannot be built. - Fix: Sometimes bats cannot be killed - Fix: Some maps can block the portal - Optimization: Adjust the plague Difficulty of the lord level - optimization: add the difficulty of the current level in front of the timer - optimization: add the seed ID icon of the current map to the setting panel of the random map - optimization: the totem tower is a random selection of monsters, and the boomerang will not fly to it Withdraw as far as V2.16 Add: New level Plagueland Add: New Boss Plague Lord Add: New monster: Plague Bat Add: New scene building: Goblin laboratory Fix: The building is destroyed during the operation of the building Causes an exception. Fix: The unconstructable area under the Boss portal in the Thorn Mountains is offset. Wall Fix: The spring causes the monster to stand still. Fix: The monster occasionally circles in place (Love's turn) Fix: When a new monster appears, it will be empty of blood. Optimization: There will be goblin harassment on random maps on normal difficulty. Base optimization: Add Lv2 Optimization of building stone consumption: Increase the basic HP of ordinary buildings Optimization: Increase the attack power of the totem tower and the stay time of the boomerang Optimization: Increase the HP and movement speed of air units Optimization: Reduce the attack power of the turret Optimization: Increase the attack power of the boomerang and increase the staying time of the boomerang in place Optimization: Suicide goblins in the air will attack any target (originally only attack the main base) 2.15 - Add: Building description (i) Added hints - Add: Added rotation for newbies Screen introduction- Add: Free play version can use the activation code to retrieve the account independently- Add: Add a temporary victory condition to any map and then continue the endless mode Unable to operate - Fix: Some monsters run back when there are too many monsters - Value: Reduce wood consumption in thermal power stations - Value: Reduce wood and stone consumption in black iron processing plants - Value: Increase black iron consumption for Lv3 house upgrades - Optimization: Random map Strange strategy-Optimization: 1 random map Boss in simple mode, 2 in normal mode-Optimization: Random map save strategy-Optimization: Random map lag problem in the later stage-Optimization: Optimize Pad screen adaptation
Which studio developed this game?
The provider of Frontier Corps (test server) is Ostrich Studio.
Can I play Frontier Corps (test server) on Android/iOS?
No.
What languages are supported by the game?
Frontier Corps (test server) supports 2 languages including Simplified Chinese,English etc.
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