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Chroniques de la Grande Dynastie Zhou
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Chroniques de la Grande Dynastie Zhou

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Initial release Jan 05, 2023
"Le pays est impermanent, et le monarque et les ministres sont impermanents. C'est le cas depuis l'Antiquité. La haute rive est la vallée et la vallée profonde est le mausolée. Les noms de famille des trois reines sont maintenant la concubine!" —— "Zuo Zhuan Zhaogong trente-deux ans" Ceci est un poème basé sur "King Wu Le jeu d'entreprise historique de simulation de stratégie avec le fond de la chronologie de" Fighting Zhou "à" Qin détruisant les Six Royaumes ", réapparaît de la premières années de la dynastie des Zhou occidentaux de la civilisation rituelle et musicale au chaos de la période des printemps et des automnes, puis aux conflits de la période des Royaumes combattants et de la dynastie Qin. Gu unifie le grand voyage des six pays pendant près d'un mille ans. Lorsque le monde est dans le chaos et que l'État et les bergers se lèvent ensemble, ils peuvent rivaliser dans les plaines centrales sans aucun scrupule. Mais si vous êtes né dans un monde de rites et de musique alors que le monde était au début de la paix et que les nations revenaient à leurs cœurs, en tant que prince, quelles méthodes devriez-vous utiliser pour vous développer, grandir et réaliser votre ambition d' « avaler deux semaines et anéantissant les princes" ? Défiez l'autorité de l'empereur, subjuguez les nations et recherchez la cause du seigneur, ou allez à l'est jusqu'à Hangu, exterminez les nations et asseyez-vous dans le pays de Liuhe. La route vers le suzerain ou la route vers l'empereur, tout dépend de la pensée de « l'empereur » ! [Script et IA] ◆ De la conquête de Zhou par le roi Wu à l'annexion des six royaumes par Qin, cela s'est étendu sur des centaines d'années. Tout au plus, des dizaines d'États vassaux se sont côte à côte, et plus de 500 villes, qui ont décrit cette période de l'histoire en détail. ◆Les schémas comportementaux de l'IA sont diversifiés, et les vicissitudes des mers et les vicissitudes de la contestation d'une centaine d'écoles de pensée et de la conquête de divers pays sont restituées au plus haut point en référence à l'histoire. [Mode Dynastie] ◆ Le système Dynastie interprète les changements historiques de l'âge des rites et de la musique à la conquête des vassaux féodaux, puis à l'empire centralisé unifié. ◆ Sous différentes époques, les princes suivent des règles différentes.Les joueurs entrent vraiment dans cette ère et favorisent les changements de l'ère. [Une centaine d'écoles de pensée en lice] Avec "une centaine d'écoles de pensée en lice" comme noyau, neuf écoles culturelles, dont le confucianisme, le droit et les soldats, sont conçues dans le jeu. ◆Culture : les vassaux et les villes locales ont tous des attributs culturels de genre, et la culture qu'ils poursuivent affecte la direction du développement du pays, jusqu'à la production céréalière et les soldats. Il peut même inciter des villes d'autres pays à se rendre volontairement grâce à une forte influence culturelle. ◆Affaires nationales : Il existe plus de 100 groupes de mesures de réforme des affaires nationales de différents genres, pratiquant des idées politiques et des voies de développement, menant la tendance centenaire de l'innovation ! ◆ Talents : les talents de différents genres ont leurs propres forces. Qu'ils servent de gardes de la ville, de courtisans ou qu'ils accomplissent des tâches, ils doivent tous connaître leurs talents et être bons dans leurs fonctions afin d'exercer leur plus grande efficacité. [Administration interne] ◆Gestion macro : ajuster le taux d'imposition, le taux de service, la conservation de l'eau, la population, la défense urbaine, la culture, la construction agricole, la construction militaire, etc., planifier et fixer des objectifs de développement. ◆ Caractéristiques de la ville : les villes ont différents types et caractéristiques de terrain. Certaines villes sont des forteresses faciles à défendre et difficiles à attaquer, certaines villes ont des transports pratiques et se développent rapidement, et certaines villes ont des systèmes d'eau bien développés qui sont propices au développement de l'agriculture... ◆ Gouvernance locale : Elle est nécessaire examiner et organiser de manière globale le développement économique, la culture, la sécurité publique et l'équipement militaire de chaque ville. [Renseignement diplomatique] ◆Diplomatie : riches relations diplomatiques : seigneurs, vassaux, alliés, ennemis, etc. changent constamment au cours de la partie. Couvre des dizaines d'options diplomatiques telles que le mariage, la déclaration de guerre, l'alliance, la coercition, etc., restaurant le jeu classique de l'histoire. ◆Espionnage : organisez des opérations secrètes, établissez un réseau de renseignement et découvrez toutes les affaires du monde. Assassinat, instigation, incitation, obstruction... Découvrez "Jing Ke Assassin Qin" dans le jeu. [Système militaire] ◆ Stratégie : en termes de stratégie, coopérez avec des opérations diplomatiques, telles que combiner des alliances verticales et horizontales, effectuer des attaques à longue distance et rapprochées, assiéger Wei et sauver Zhao, etc. peuvent toutes être réalisées dans le jeu. ◆ Préparation au combat : Recrutez la réserve, développez les troupes, entraînez les troupes et préparez les armes. ◆ Combat : le champ de bataille en constante évolution, les formations multi-armes et les grandes formations carrées coopèrent au combat, permettant aux joueurs de commander des opérations à partir de la situation globale. [Système ancien traditionnel] Dans l'histoire, les rois s'appelaient souvent "Fils du Ciel", ce qui signifie que la monarchie est accordée par le ciel, et qu'ils sont les fils du ciel, afin de montrer leur légitimité et leur autorité. La révérence pour le "Ciel", les dieux et les ancêtres est un contenu indispensable dans les traditions historiques. ◆Cinq vertus du destin : La théorie des cinq vertus a été avancée par Zou Yan, une famille yin et yang. Le système du destin et des cinq vertus est conçu dans le jeu, ce qui affecte l'ascension et la chute de la dynastie. ◆Système de sacrifice : "Les événements majeurs du pays résident dans le culte et l'armée". Sacrifier à la résidence du dieu, prier pour une bonne récolte de nourriture et éliminer les catastrophes, afin de protéger le pays et le peuple. Sacrifier aux ancêtres et aux ancêtres démontre l'orthodoxie du monarque, de manière à assurer la paix de la cour. [Autres systèmes] ◆ Événements aléatoires : le jeu contient un grand nombre d'événements aléatoires et vous pouvez faire l'expérience des changements imprévisibles des temps pendant le jeu. ◆School Debate : Rétablissez le débat idéologique d'une centaine d'écoles de pensée. Dans le jeu, il y aura de temps en temps des débats entre différentes écoles. ◆Système Rongdi : les joueurs peuvent se lier d'amitié avec Rongdi, conquérir et demander de l'aide. Il ajoute plus d'éléments à la situation et à l'environnement sous le système de la dynastie, et reflète également l'intégration des nations et des cultures. ◆Études classiques : acquérez la capacité et la sagesse des talents grâce à l'étude, et écrivez des livres et des biographies pour les talents disparus afin de transmettre l'héritage et les connaissances. ◆ La famille du roi : vous pouvez développer votre clan et avoir des enfants par le mariage et le mariage. Dans le même temps, une formation ciblée peut également être dispensée aux jeunes fils et aux princes.
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Mise à jour importante ● Résoudre le problème de l'interface d'élimination bloquée après la destruction du pays ● Résoudre le problème que l'archive ne peut pas être chargée normalement pour certaines raisons ● Résoudre le problème que l'archive ne peut pas être sauvegardée normalement pour certaines raisons ● Résoudre le problème que le processus de jeu est bloqué pour certaines raisons ●Résoudre le problème que la personne qui a été incitée ne peut pas être trouvée après l'instigation réussie ●Résoudre le problème que lors de l'élimination du clan du pays détruit, l'opération d'exil provoque la femme de l'adversaire à devenir par erreur notre clan ●Résoudre le problème que la ligne de démarcation de la faction ne s'affiche pas et l'interface de la ville ne se rafraîchit pas Résoudre le contenu Résoudre le problème que la progression de "Prince Fighting for the Position" est perdue, provoquant le jeu pour geler lorsque le pouvoir de la mère meurt Correction du problème qui faisait que le jeu se bloquait lorsque le garçon mourait dans "Boy Studying" et que le pouvoir d'allégeance meurt Le pouvoir provoquait le gel du jeu. Correction du problème qui faisait que le jeu était bloqué en cliquant sur Temple-Relic-Add . Correction du problème selon lequel le processus de siège de l'armée de défense de la ville n'était pas correctement lu après le chargement du fichier, ce qui bloquait le jeu lors de la sauvegarde. Anomalie, provoquant le blocage du problème de chargement du jeu. Correction du problème de chargement du jeu. être bloqué en raison d'une mauvaise lecture de la garnison de la ville Résoudre le problème de chargement du jeu être bloqué en raison du chargement du fichier tout en restant dans l'interface de la ville dans le jeu Résoudre le problème du chargement du jeu bloqué en raison de la confusion des forces appartenant à la ville dans l'archive (le problème bloqué causé par cette raison a été corrigé, mais les données de l'archive peuvent avoir une petite erreur avec celle d'avant la réparation) Réparer l'état de guerre et de non-guerre, La relation entre certaines villes et certains pays s'affiche anormalement (l'état anormal peut être corrigé après avoir rechargé le fichier) Correction du problème selon lequel le personnage maintenait par erreur l'état du roi lorsque le fief est rendu après que ses propres fils aient été divisés "À la recherche des mages" corrigé Le problème que l'événement trouvera les talents que vous avez déjà résolu le problème que le "secrétaire adjoint" calculera incorrectement le propre clan. Correction du problème que le mois est affiché comme l'année où le La "période d'alliance prolongée" est réussie. Correction du problème selon lequel la récompense de connexion ne peut pas être reçue normalement Correction du problème des succès répétés dans " Vaincre le pays et perdre la famille " Correction du problème que l'État de Wei ne pouvait pas mettre en place avec succès une réserve au début du jeu en 445. Correction du problème selon lequel l'interface d'Emperor Hill ne pouvait pas collecter les ressources normalement. Le problème d'animation de chargement anormal est optimisé. Les boutons de fonctionnement de l'interface tels que les cartes et les reliques culturelles sont ajoutés avec une deuxième invite. Maintenant la ville avec des ruines affichera le logo correspondant sur la carte. Ajustez le contenu. Niveau de confort Désormais, les personnages de la prison auront une probabilité d'avoir une "maladie cardiaque" chaque année Ajustements de la logique de l'IA pour faire face à l'invasion de la tribu Rongdi Logique des tâches de l'armée de l'IA ajustements

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厦门星岚造意网络技术有限公司
Official Website
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大周列国志官方群
883197740
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Yes
Languages
Simplified Chinese
Last Updated on
04/28/2023
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Required
System Requirements
Android 7.0 +
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FAQ

What is the latest version of Chronicles of the Great Zhou Dynasty? When was this game updated?icon

The latest version of Chronicles of the Great Zhou Dynasty is 1.103, updated at 2023-04-28.

what's new in the latest version of Chronicles of the Great Zhou Dynasty?icon

Important update ●Fix the problem of the stuck disposal interface after the destruction of the country ●Fix the problem that the archive cannot be loaded normally due to some reasons ●Fix the problem that the archive cannot be saved normally due to some reasons ●Fix the problem that the game process is stuck due to some reasons ●Fix the problem that the person who was instigated cannot be found after the successful instigation ●Fix the problem that when disposing of the clan of the destroyed country, the exile operation causes the female of the opponent to mistakenly become our clan ●Fix the problem that the boundary line of the faction does not display and the city interface does not refresh Fix content Fix the problem that the progress of "Prince Fighting for the Position" is lost, causing the game to freeze when the mother power dies Fix the problem that the game freezes when the boy dies in "Boy Studying" and the allegiance power dies Power caused the game to freeze. Fixed the problem that the game was stuck when clicking Temple-Relic-Add. Fixed the problem that the siege process of the city defense army was not correctly read after loading the file, which caused the game to freeze when saving. Abnormality, causing the problem of loading the game to be stuck Fixed the problem of loading the game to be stuck due to the wrong reading of the city garrison Fix the problem of loading the game to be stuck due to the loading of the file while staying in the city interface in the game Fix the problem that the loading game is stuck due to the confusion of the forces belonging to the city in the archive (the stuck problem caused by this reason has been fixed, but the data in the archive may have a small error with that before the repair) Repair the state of war and non-war, The relationship between some cities and countries is displayed abnormally (the abnormal state can be corrected after re-loading the file) Fixed the problem that the character has been mistakenly maintaining the state of the king when the fief is returned after one's own sons are divided out. Fixed "Looking for the Magi" The problem that the event will find the talents you already have fixed the problem that the "Secretary Assistant" will incorrectly calculate the own clan. Fixed the problem that the month is displayed as the year when the "Extended alliance period" is successful. Fixed the problem that the sign-in reward cannot be received normally Fixed the problem of repeated achievements in "Defeating the Country and Losing the Family" Fixed the problem that Wei State could not successfully set up a reserve at the beginning of the game in 445. Fixed the problem that the Emperor Hill interface could not collect resources normally. The problem of abnormal charging animation is optimized. The interface operation buttons such as cards and cultural relics are added with a second prompt. Now the city with ruins will display the corresponding logo on the map. Adjust the content. Comfort level Now the characters in the prison will have a probability of getting "heart disease" every year AI logic adjustments to deal with Rongdi tribe invasion AI army task logic adjustments

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The provider of Chronicles of the Great Zhou Dynasty is 厦门星岚造意网络技术有限公司.

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Chronicles of the Great Zhou Dynasty supports 1 languages including Simplified Chinese etc.

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