Descent of the Hunted est un roman visuel d'horreur psychologique dans lequel le joueur contrôle le monstre traquant une pauvre âme tourmentée jusqu'à la fin qui l'attend. Vos choix déterminent la nature de la bête et sa constitution physique. Son destin est entre vos mains. Inspiré par l'horreur transgressive comme The Babadook et The Lighthouse et s'inspirant de classiques narratifs comme Disco Elysium, Descent of the Hunted explore la gestion des traumatismes dans notre monde moderne d'isolement et de tétines électroniques. Comme il faut peu de choses pour avoir l'air de gérer. Comme nos souffrances sont anonymes. Dans un tel environnement, est-il vraiment important que les monstres soient hors de notre esprit ou à l’intérieur ? NOTES DE CONTENU : Le contenu d'horreur est énervant mais pas sanglant ou surprenant et la lecture d'un seul itinéraire prend environ une heure et demie. Il y a trois itinéraires et quatre fins à explorer, ainsi que des succès pour différents styles de jeu.