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Dragonblade : Seigneur du Chaos
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Dragonblade : Seigneur du Chaos

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Bonjour à tous, c'est l'équipe indépendante de développement de jeux Pumpkinberg (Pumpkin Fort), cette fois je vais vous proposer un jeu mobile MMORPG qui se concentre sur le jeu de rôle à haut degré de liberté en monde ouvert : "Dragon Blade : Lord of Chaos " (Dragon Blade : Seigneur du Chaos) Seigneur du Chaos). La première chose que nous voulons dire à propos de ce jeu est : PAS D'IAP ! Aucun achat intégré ! Aucun achat intégré ! Aucun achat intégré ! Aucun achat intégré ! Il ne suffit pas de dire trois fois une chose aussi importante. Ce qu'il faut souligner, c'est que contrairement à ces jeux qui prétendent ne pas avoir de centre commercial mais qui regorgent en fait de points d'or dans leurs fonctions, nous sommes vraiment exempts d'achats intégrés. Le seul élément payant du jeu est la publicité gratuite de 30 yuans par mois. Il n'y a pas de première recharge, de recharge cumulative, de plan de croissance, de système VIP, etc., ce qui rend les gens mal à l'aise. Bien sûr, afin d'assurer la maintenance normale et le suivi du développement de l'équipe de production, nous ajouterons des publicités au jeu et ajouterons la fonction permettant aux joueurs de regarder activement les publicités pour obtenir des pièces d'or. Je pense que tout le monde peut comprendre cela. Cela dit, nous tenons à souligner : aucun achat in-app n'est pas l'argument de vente de ce jeu, mais une condition nécessaire pour faire un bon MMORPG dans notre concept. Parce que tout le monde dans l'équipe ne veut pas que le système de croissance compliqué et la ligne de croissance sans espoir des jeux d'or de classe traditionnels affectent notre conception de jeu et l'expérience de jeu du joueur, ce qui est également la prémisse de notre décision de créer un tel jeu. Bien sûr, comme nous sommes une équipe avec un petit nombre de personnes, nous n'avons pas beaucoup d'argent (rires. Nous avons donc utilisé des ressources artistiques d'anciens projets fournis par certains employeurs, et la qualité artistique peut ne pas atteindre le niveau de certaines grandes Si vous dépensez beaucoup d'argent pour trouver de l'externalisation de l'art comme certaines grandes entreprises, vous ne pourrez certainement pas fournir ce type de mode de paiement qui est voué à rapporter peu d'argent, car il n'y a pas moyen de remboursement. ------------ ----------------------------------------------- ------------- Eh bien, nous Plus près de chez nous, parlons des principaux arguments de vente de ce jeu : [Concentrez-vous sur le jeu de rôle avec un degré élevé de liberté et un sentiment de substitution] Dans ce travail, nous avons emprunté les neuf paramètres de camp bon-mal, licite-chaotique de Donjons et Dragons. Le processus d'aventure repose non seulement sur la capacité de combat, mais aussi sur les capacités d'aventure telles que la négociation, la perspicacité et l'expérience. Par exemple, un personnage avec une forte capacité de négociation peut éviter certaines batailles de boss par la négociation et terminer directement la tâche. Ces capacités changeront également en conséquence. La progression de l'aventure est améliorée. Pendant le jeu, nous espérons que les joueurs pourront écrire leurs propres histoires d'aventure au lieu de simplement assis et écoutant l'auteur. Par conséquent, l'intrigue du jeu est pleine d'options, et chaque option affectera la direction de l'histoire. Et les camps du bien et du mal du personnage ont un impact. Si vous le souhaitez, vous pouvez même choisir de rejoindre certains patrons et devenir membre des Cendres. Les joueurs peuvent choisir librement d'être un héros bienveillant qui sauve le monde, ou ils peuvent choisir de devenir un héros sinistre et impitoyable. Bien sûr, le camp du bien et du mal du joueur affectera également l'attitude du PNJ. vers vous. Si vous prenez la mauvaise route, certains bons PNJ du camp vous refuseront d'accepter leurs tâches, et encore moins de rejoindre votre équipe. [Monde de jeu ouvert et scénario de mission non linéaire] Dans ce travail, nous avons adopté un mode de conception de tâches qui se concentre sur le scénario principal et le scénario secondaire. En plus du scénario principal, le jeu propose un grand nombre d'histoires secondaires et d'événements spéciaux qui attendent les joueurs. Certaines des missions secondaires apparaîtront sous la forme de missions confiées. Sur le bulletin conseil d'administration dans la ville, l'autre partie est cachée dans tous les coins du monde du jeu pour que les joueurs puissent l'explorer et la découvrir. En même temps, il existe un lien inextricable entre les missions secondaires. Votre choix dans une mission secondaire peut Cela affectera la suite- développement de l'intrigue d'autres missions secondaires dans toute la région. 【Système d'interaction NPC】 Les joueurs peuvent interagir avec les PNJ dans le jeu pour augmenter leur préférence pour vous. Le jeu est différent. Les PNJ du jeu ont leurs propres parcelles de branche indépendantes. Joueurs peut en apprendre davantage sur les croyances passées et présentes des PNJ dans les intrigues et résoudre des problèmes pour eux. Dans ce processus, si le choix du joueur convient aux camps du bien et du mal Si vous faites cela, le PNJ deviendra un ami proche avec vous. Après cela, les joueurs peuvent également les inviter en tant que compagnons dans l'aventure pour participer aux niveaux suivants et aux batailles de jeu. [Formation des personnages et style de combat hautement personnalisables] Nous sommes basés sur ce travail Conçu un ensemble de systèmes de compétences comprenant trois arbres de talents + barres de spécialisation, ce qui est un peu compliqué mais Le degré de liberté dans la construction du personnage est assez élevé. Chaque profession peut débloquer jusqu'à 16 compétences actives.Avec les bonus de capacité actifs et passifs du système de monstres, vous pouvez jouer à un grand nombre de styles de combat différents uniques et intéressants. En PVE et certains gameplays PVP, nous avons également ajouté la fonction d'assistance NPC. Choisir une combinaison de PNJ de différentes professions aura un impact énorme sur la bataille, et même les PNJ de la même profession ont des capacités passives différentes. La recherche de routines de combinaison de PNJ appropriées est également devenue l'un des principaux gameplays au milieu et à la fin du jeu. D'accord, ce qui précède est l'introduction des principaux arguments de vente de ce jeu. J'espère que vous aimerez notre jeu (。・ω・。) Les groupes de discussion officiels de Weibo et de joueurs sont en cours de création ! Patientez s'il-vous-plait. Les questions liées au jeu sont les bienvenues pour poser des questions dans le forum taptap !
Additional information
Provider
Pumpkinberg
Languages
Simplified Chinese
Last Updated on
10/18/2018
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FAQ

When was this game updated?icon

Dragonblade: Lord of Chaos is updated at 2018-10-18.

Which studio developed this game?icon

The provider of Dragonblade: Lord of Chaos is Pumpkinberg.

Can I play Dragonblade: Lord of Chaos on Android/iOS?icon

No. But you can pre-register Dragonblade: Lord of Chaos on TapTap.

What languages are supported by the game?icon

Dragonblade: Lord of Chaos supports 1 languages including Simplified Chinese etc.

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