Combiner l’échelle mondiale des jeux de civilisation avec l’urgence de la stratégie en temps réel. Cela pourrait être le plus grand RTS jamais réalisé ! Le jeu est détendu et facile à jouer. Les villes fournissent des revenus et des hommes. Les hommes peuvent devenir des armées. Les armées peuvent recevoir l'ordre de se déplacer et d'attaquer. Concevez votre propre drapeau ; cela déterminera les visuels de vos soldats. Alors regardez le monde prendre vos couleurs, peint par la guerre ! Vos jours en tant que seigneur conquérant toucheront à leur fin. Vous vous réveillerez d'un cauchemar. Une prophétie. L'Œil du Destin approche ! CaractéristiquesUn mode multijoueur occasionnel comme aucun autre jeu 4X. Unir nos forces ou finir comme des ennemis acharnés : la diplomatie est réelle. Construisez vos villes pour améliorer votre économie. Les armées construisent automatiquement des navires lorsqu'elles sont déplacées vers la mer. Différents types d'unités militaires, chacune avec ses forces et ses faiblesses. Un système diplomatique simplifié pour inciter les autres à rejoindre votre cause. Données techniques Tarifs : 100 % gratuit. Multijoueur : 1 à 4 joueurs en écran partagé local, en coopération ou contre. Des manettes Xbox sont requises. Entrée : une souris (avec défilement) et un clavier sont requis. En option manette Xbox (gameplay uniquement). Temps de jeu : Une séance dure environ 30 minutes. Mode grande image : Non. Steam Deck : Non. Touches rebindables : Non. Résolutions prises en charge : Toutes. Plusieurs moniteurs : Oui. Framerate : 60 Gameplay hors ligne : Oui. Configuration système requise : Le jeu est très gourmand en CPU, quelle que soit la carte graphique que vous possédez. L’exécution de cartes plus petites réduit la charge du processeur. Moteur : MonoGame/C#/OpenGL. Sortie originale : "Plunder Party" sur Xbox360. Contenu réservé aux adultes : violence dans les dessins animés, cubes de sang. Images fixes de monstres et d'une personne en feu (même niveau de détail que l'illustration Storefront Images). Pas de gore, pas de sexe/nudité. Accessibilité : Pas d'images clignotantes. Pas d'appui rapide ni de maintien d'un bouton. Taille de l'équipe de développement : 1
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