EVERLIFE 3.4.1 - 3.4.4 CHANGEMENTS - Corrections de bugs critiques et améliorations. EVERLIFE 3.4 CHANGEMENTS Activités et décisions - Les actions ont été divisées en deux catégories : Activités et décisions. À partir de 16 ans, vous pourrez en choisir un par an. - La plupart des actions, comme « Partir en randonnée » ou « Dîner au restaurant » ont été remplacées par des activités. - Des actions importantes comme « Trouver un emploi » ou « Proposer » sont devenues des décisions, vous permettant ainsi d'apporter des changements importants dans votre vie sans sacrifier une année entière. - Le menu Activité a été réorganisé. Les nouvelles catégories sont : Interactions, Loisirs, Compétences, Productivité, École et Collège. Les catégories apparaissent et disparaissent dynamiquement à mesure que votre vie change. Modifications du développement des compétences - Utilisez la nouvelle catégorie « Compétences » dans le menu d'action pour afficher toutes les activités liées aux compétences. - Chaque compétence comporte une activité « pratique » qui vous permet de développer cette compétence en toute sécurité sans craindre un résultat négatif. - Chaque compétence comporte également une (ou deux) activités où le niveau de compétence détermine vos chances de réussite. Votre taux de réussite est désormais visible sur ces Activités. Chaque point de compétence augmente vos chances de 10 %, donc si votre niveau de compétence est de 7, vous aurez 70 % de chances de réussir. Interactions parent + partenaire - Vous pouvez interagir avec vos parents et votre partenaire dans la nouvelle catégorie « Interactions » du menu Activité. Les interactions entre enfants, frères et sœurs et animaux de compagnie arriveront dans une prochaine mise à jour ! - Les actions sociales telles que « Voir un thérapeute familial » et « Acheter un cadeau » ont été déplacées vers le sous-menu respectif de chaque personnage. Frères et sœurs : vous pouvez désormais avoir un frère ou une sœur plus âgé, un frère ou une sœur plus jeune, les deux, ou aucun des deux. Modifications du profil - Les panneaux Trait, Condition, Véhicule et Degré du profil sont désormais redimensionnés de manière dynamique. - La limite de traits et de conditions a été supprimée. Changements dans les médias sociaux et les abonnés – La carrière dans les médias sociaux a été réorganisée et intégrée aux abonnés. - Vous devez avoir 10 000 abonnés pour commencer une carrière sur les réseaux sociaux, et chaque promotion nécessite d'atteindre un seuil spécifique d'abonnés. - La compétence en matière de médias sociaux détermine vos chances de succès lorsque vous tentez de gagner des abonnés. - Le nombre de followers est plus dynamique et augmentera de manière réaliste avec le temps. - Si vous êtes célèbre, votre compte follower augmentera en conséquence. Villes natales et conséquences - Vous avez maintenant une ville natale ! Chaque ville natale a un effet d’enfance différent. - Nouveaux bonus et conséquences spécifiques à la ville. Éditeur de trame de fond - L'éditeur de trame de fond a été mis à niveau ! Il est désormais plus interactif et propose de nouvelles options. - Tous les joueurs peuvent désormais choisir une ville natale, et les propriétaires de Deluxe Deck peuvent choisir la classe économique de leur famille, le nombre et le sexe de leurs frères et sœurs, ainsi que leurs niveaux de statistiques de départ. Modifications du jour de paie – Pendant que vous êtes employé, vous serez désormais payé tous les 5 ans au lieu de tous les 10 ans. - Le salaire est influencé par le niveau d'emploi et non par le parcours professionnel. Chaque carrière a le même potentiel de gains aux niveaux supérieurs. - Votre salaire est désormais calculé en triplant votre niveau d'emploi. Par exemple, si vous êtes au niveau 3 d'une carrière, vous recevrez 9 richesses tous les 5 ans. Si vous êtes au niveau 1, vous ne gagnerez que 3 richesses tous les 5 ans. Podcasting et réalisation de films étendus - Choisissez le titre et le genre de vos œuvres et obtenez des résultats plus spécifiques. Changements d'avantages - L'avantage Asset Architect s'appelle désormais Style Swap et débloque une nouvelle décision « Se faire couper les cheveux ». - L'activité « Investir » ne nécessite plus de débloquer un avantage. - Si vous avez déjà débloqué l'avantage Asset Architect, le nouvel avantage Style Swap sera automatiquement déverrouillé.
When was this game updated?
Everlife is updated at 2024-04-17.
what's new in the latest version of Everlife?
Everlife 3.6 Patch Notes
*Start a new life after updating to 3.6 to avoid compatibility issues*
MORE ACTIONS PER YEAR
- In response to player feedback, the Action Menu has been expanded yet again! You may now choose FOUR actions per year:
- 1 Interaction
- 1 Skill-based Action
- 1 Activity
- 1 Decision
- This new setup allows for more freedom and flexibility, while still maintaining the challenge of choosing only one action per category each year.
INTERACTIONS
- Interactions have been added for siblings, children and pets!
- Since interactions have become an integral part of the core gameplay loop, more characters will be added in the future.
- The outcomes of many interactions with your children are determined by your parenting skill. However, even “unsuccessful” interactions with your children have a 50% of improving your skill as a parent, so don’t give up!
LOANS
- Need cash? Use the new “Take out loan” Decision to borrow from the bank.
- Choose from 5 loan packages, ranging from +5 to +50 Wealth.
- Loan repayment (plus 30% interest!) is due in 15 years. You can repay your loan early via the “Repay loan” Decision.
COLLEGE TUITION
- Tuition is 10 Wealth, 15 Wealth, or 25 Wealth, depending on the college. Tuition is now listed when you select a college.
- You won’t have to pay college tuition if you are eligible for a scholarship (A or A+ final grade) or your family covers your costs (green Family stat), but you also won’t gain any Wealth in these cases anymore.
MILESTONES & MEMORIES
- Milestones are now Memories! Milestones were too rigid and didn’t always function correctly. Now, Memories are automatically logged during important life events.
- Head to the new Memories app for a chronological view of your life experiences so far.
- All Milestones have been converted to Memories, and there are dozens of completely new Memories as well.
MISC.
- Exotic pets (Fame & Fortune) now have a realistic lifespan and will eventually pass away.
- New, more detailed icons for all towns.
Which studio developed this game?
The provider of Everlife is Philip Kessler.
Can I play Everlife on Android/iOS?
Now Everlife is available on iOS.
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