"Elf Night War" est le premier jeu indépendant io avec un gameplay de brouillard. Les protagonistes du jeu sont de mignons elfes des fruits, des elfes des légumes et des elfes des animaux, et chaque elfe a deux compétences indépendantes et cool. Chaque elfe a son propre positionnement spécial, comme l'homme pastèque de type sortie, le garde défensif de la pomme de terre et la déesse papillon guérisseuse. La durée de la partie est fixée à 4 minutes, qu'il s'agisse d'une bagarre à 10 joueurs ou d'une carte 5V5 ou 3V3V3. Chaque minute dans le jeu, la carte changera de jour en nuit ou de nuit en jour. Lorsque le champ de vision est large pendant la journée, vous pouvez le faire tout de suite, et lorsqu'il fait noir, le brouillard est épais et passionnant. Le jeu est classé par points, et les éliminations entre joueurs peuvent capter directement 25 %. En mode solo, tuer plus et tuer moins donnera généralement de bons résultats. En mode équipe, une colocalisation raisonnable de l'alignement et une stratégie d'équipe de routine sont plus importantes. De plus, de nombreux accessoires, pièges et conditions météorologiques seront générés de manière aléatoire sur la carte, ce qui ajoute de nombreux facteurs aléatoires au jeu et rend le jeu plus intéressant et amusant. [Mode de jeu] Y compris 5V5, 3V3V3, mode bagarre, mode divertissement. Mode 5V5 : 2 équipes de 5 personnes s'affronteront, et le vainqueur sera déterminé en fonction du score total de l'équipe. Mode 3V3V3 : 3 groupes de 3 équipes s'affronteront, et le classement sera basé sur le score total de chaque équipe. Mode bagarre : partie à 6 joueurs seuls, classés en fonction du score de chaque joueur. Mode Divertissement : les rangs ne sont pas calculés dans ce mode, y compris 5V5, 3V3V3, le mode clone et le mode puissance de feu illimitée. [Coopération d'équipe] Il existe différents types d'elfes dans la bataille nocturne, y compris le tank, l'assassin, la télécommande, le contrôle et le guérisseur. Par exemple, Potato Boy a des compétences de bouclier, qui peuvent absorber les dégâts des fonctions frontales. Par exemple, les épouvantails ont des compétences de peur de groupe. Par exemple, la déesse papillon a des compétences de guérison de groupe. Par exemple, Rune Baby a la capacité d'invoquer des totems. Différents types d'elfes peuvent être utilisés en noir et différentes équipes peuvent être jumelées. Faites des recherches et associez-vous à vos bons amis pour former une équipe puissante. Il n'y a pas de plus fort, seulement du plus fort. [Contrôle des mouvements] Bougez ! esquiver! Invincible! contrôle! Bien que notre opération soit simple, elle est toujours très connotative : techniques d'esquive pour attraper des têtes, s'accroupir dans l'herbe pour manger des accessoires, King Qin marchant autour des piliers, plein de routines. Il n'y a pas d'elfes les plus forts ici, seulement les joueurs les plus forts. [Système de jeu] Le jeu a des systèmes complets, y compris le système de messagerie, le système d'amis, le système de chat, le système de classement, le système de tâches quotidiennes, le système de paquet cadeau de niveau, le système de récompense de sept jours, le système de connexion, le système de première charge, le système de mise à niveau des étoiles , système de magasin, etc. Des fonctions riches peuvent permettre aux utilisateurs de mieux vivre le jeu et peuvent également améliorer la rétention du jeu en conséquence.
What’s new
[Contenu de la mise à jour] 1. Mode jeu : ajout du classement 3V3V3, du mode divertissement, du mode clone et du mode tir complet. 2. Tâches du jeu : diverses tâches ont été ajoutées dans le jeu et des récompenses peuvent être obtenues une fois terminées. 3. Pack cadeau de sept jours : Les nouveaux utilisateurs peuvent obtenir des récompenses de pack cadeau de sept jours. 4. Niveau du joueur : Les joueurs acquerront une certaine expérience après le jeu, et l'expérience peut améliorer le niveau du joueur. 5. Pack cadeau de niveau : Les joueurs peuvent obtenir un pack cadeau de niveau pour chaque niveau. 6. Optimisation du système : Optimisation de certaines fonctions du système.
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