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Fantasization est un jeu de rôle en équipe avec des combats tactiques au tour par tour, des mécanismes RPG profonds et un monde en évolution généré de manière procédurale avec des factions en guerre. Votre groupe de quatre héros appartient à un ordre secret protégeant la plus grande collection connue de la substance mystérieuse appelée l'Éther. L'Éther était autrefois un élément pur et bienveillant utilisé par les plus grands mages et les forgerons nains. Récemment, cependant, l'Éther a commencé à devenir sombre et malveillant et votre groupe devra trouver des alliés pour arrêter cette corruption avant que l'obscurité croissante n'engloutisse le monde. Personnalisation des personnages : Nous avons créé un système qui permet des centaines de façons très différentes de créer des personnages puissants pour votre groupe. Nous fournissons également des modèles de personnages prédéfinis pour les joueurs qui souhaitent se concentrer d'abord sur d'autres aspects du jeu. Défi : Le jeu vous apprend à tirer pleinement parti des membres de votre équipe. A vous d'apprendre et de vous adapter. Votre tactique et votre capacité à choisir les bons outils pour le travail doivent s'améliorer en cours de route afin de survivre au contenu de niveau supérieur. Histoire : La majeure partie de l'histoire sera racontée par les interactions entre les factions et le joueur. Pensez Civilisation. Nous ne savons pas comment votre histoire va se dérouler. Qu'est-ce que les factions vont vous demander ? Comment s'en sortiront-ils face aux forces de la corruption ou les uns contre les autres ? Quelles factions monteront et lesquelles tomberont ? Monde en évolution : Les différentes factions du monde auront des agendas différents (parfois même cachés) qui guideront leurs actions. Ils revendiqueront de nouvelles terres et ressources, attaqueront leurs ennemis et assisteront leurs alliés. Pendant tout ce temps, la corruption de l'Éther se répand dans le monde entier et déforme et souille tout ce qu'il touche. Carte du monde : L'histoire du jeu est principalement racontée sur la carte du monde générée de manière procédurale où vous explorez le monde, accomplissez des quêtes, interagissez avec les différentes factions et rencontrez des rencontres aléatoires. Cartes d'aventure : pour chaque rencontre ou quête individuelle, les jeux passent à une carte d'aventure descendante qui joue en temps réel avec divers PNJ et ennemis. C'est là que vous faites la plupart de votre exploration. Ces cartes sont également générées de manière procédurale, mais incluent de nombreux éléments fixes pour assurer un gameplay intéressant. Champ de bataille : chaque fois que vous rencontrez des ennemis, une grille hexagonale est superposée sur la carte d'aventure actuelle et le jeu passe en mode tour par tour. Les combattants individuels se relaient pour se déplacer, attaquer et utiliser des capacités spéciales. Ces batailles seront le test ultime de la construction de votre personnage, des tactiques de groupe et des synergies d'équipe. Système de jeu de rôle : L'un des principaux objectifs de notre système RPG est de permettre une grande variété de combinaisons solides de compétences, d'attributs et d'objets. Notre système utilise huit attributs principaux ainsi qu'une grande variété de compétences différentes. Tous les éléments du jeu sont conçus manuellement afin que chaque élément soit vraiment spécial et intéressant. Notre équipe de développement principale est composée d'un spécialiste de l'apprentissage automatique, d'un architecte et d'un PDG d'une société informatique. L'avantage de cette équipe de développement non conventionnelle est le fait que nous pouvons fonctionner sans contraintes de budget ou de temps. Un grand avantage de cela est que nous avons pu passer beaucoup de temps à itérer sur la conception et la mise en œuvre du jeu. Nos mécanismes de jeu ont également subi un grand nombre de révisions majeures. Nous avons juste besoin que les pièces qui comptent le plus soient parfaites. Nous approchons maintenant de cet objectif et nous prévoyons de sortir le jeu en accès anticipé plus tard cette année. Les membres de notre équipe utilisent un temps ridicule pour jouer à presque tous les RPG informatiques récemment publiés et le font depuis les jeux SSI Gold Box originaux. Certaines de nos plus fortes influences sont les séries Civilization, Heroes of Might and Magic, Wizardry et Baldur's Gate. Nos mécanismes doivent également beaucoup aux systèmes RPG de table traditionnels tels que Donjons & Dragons et Dark Eye. D'une certaine manière, la fantasmation est aussi notre façon de redonner aux communautés de développement RPG et indie. Nous avons créé un jeu qui correspond exactement à ce que nous aimerions jouer nous-mêmes tout en restant accessible à votre joueur de RPG moyen.
Additional information
Provider
Codens Oy
Last Updated on
03/14/2023
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FAQ

When was this game updated?icon

Fantasization is updated at 2023-03-14.

Which studio developed this game?icon

The provider of Fantasization is Codens Oy.

Can I play Fantasization on Android/iOS?icon

No.

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