Vous trouverez ci-dessous le contenu principal de la mise à jour.
■ Changements apportés aux combats
* Les personnages esquivent désormais plus souvent.
* Les chances de fuite de certains ennemis ont été réduites.
* L'écran s'illumine désormais lorsqu'un personnage allié réussit un coup critique.
* Le temps pour passer d'un écran à l'autre après avoir fui le combat a été réduit.
* La commande Inversion n'est plus sélectionnée lorsque vous êtes en combat automatique.
■ Changements apportés aux cartes et aux événements
* La fonction de classement automatique du menu trie désormais les armes et les armures en fonction de leur catégorie, puis de leur attaque (ou de leur défense).
* Lorsque vous arrivez sur une nouvelle carte, la mini-carte s'affiche désormais immédiatement en haut à droite de l'écran.
* Par défaut, le curseur est désormais placé sur l'option Oui lorsque vous choisissez de rester ou non dans une auberge.
* Les graphismes des villes détruites sur la carte du monde ont été modifiés afin d'apparaître plus naturels.
■ Correction de bugs
Les bugs suivants ont été corrigés.
Nous vous présentons toutes nos excuses pour la gêne occasionnée.
<Bugs liés aux combats>
* Parfois, il était impossible d'esquiver l'attaque de suivi d'un ennemi.
* Parfois, Virulence n'améliorait pas les attaques contre certains types d'ennemis spécifiques. Les dégâts infligés étaient donc trop faibles.
* Virulence et Écran restaient aussi puissants lorsqu'ils étaient conférés au groupe entier. Leurs effets sont maintenant inférieurs d'un niveau lorsqu'ils sont appliqués au groupe et non à une cible unique.
* Parfois, un personnage équipé de deux armes lançait sa seconde attaque contre un ennemi différent si son premier coup tuait son adversaire. Ce bug a été fixé, les deux attaques ciblent désormais toujours le même ennemi.
<Bugs liés aux cartes, aux événements et à d'autres éléments du jeu>
* Une sélection de commandes spécifiques permettait parfois à un personnage de se retrouver en mer après avoir débarqué d'un bateau, ce qui bloquait la progression de l'aventure.
* Certaines scènes d'événement ne s'affichaient pas correctement dans certaines circonstances.
* Certaines images ne s'affichaient pas correctement.
* Le comportement et l'apparence visuelle du personnage devenaient anormaux dans certaines circonstances.
* Certains effets sonores et musiques n'étaient pas joués correctement.
Des bugs mineurs ont aussi été corrigés.
De futures mises à jour sont prévues.
When was this game updated?
FINAL FANTASY II is updated at 2024-01-30.
what's new in the latest version of FINAL FANTASY II?
The main content of this update is outlined below.
*Stability when playing over long periods has been improved. This will continue to be improved further in future.
*The following bugs have been fixed:
- Issue where the destination travelled to is incorrect when using teleport in a separate area after leaving a specific dungeon (There is a chance that this issue will still occur once after the update when using pre-existing save data).
- It was sometimes impossible to unlock the achievement "Master of II" when continuing to play, using the cloud save function.
Further updates are planned.
Which studio developed this game?
The provider of FINAL FANTASY II is SQUARE ENIX.
Can I play FINAL FANTASY II on Android/iOS?
Now FINAL FANTASY II is available on iOS.
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