Vous trouverez ci-dessous le contenu principal de la mise à jour.
■ Modifications liées au combat
*Les améliorations suivantes permettent d'équilibrer davantage la magilithe et les bonus améliorant les statuts spécifiques lors d'un gain de niveau quand vous vous équipez de magilithe.
・Quetzalli Rien -> +1 vitesse
・Odin +1 vitesse -> +2 vitesse
*Les chances de voler un objet rare aux monstres auxquels il est possible de voler deux types d'objet ont été augmentées.
*De légères modifications ont été apportées aux zones d'effet des magies et capacités utilisées par certains monstres.
*La vitesse des attaques consécutives en combat a été augmentée.
*Une séquence supplémentaire a été ajoutée quand tous vos personnages périssent en combat.
■ Modifications liées aux cartes et aux événements
*Des modifications ont été apportées pour que les informations sur les boutiques d'accessoires, étables à chocobos et auberges apparaissent dans la section d'information des lieux de la carte du monde.
*Des modifications ont été effectuées pour redonner aux personnages ayant quitté le groupe leur position par défaut dans la formation quand ils reviennent, avec quelques exceptions.
*Les conditions de déclenchement et les lieux dans lesquels l'événement lié à l'utilisation de la magie par Terra se produit ont été modifiées pour que l'événement se produise de façon plus naturelle.
*Une modification a été apportée pour que le jeu prenne fin quand Banon n'a plus de points de vie quand il est dans l'équipe, quel que soit l'endroit où cela arrive.
*De légères modifications ont été apportées à l'apparence du personnage principal.
■ Résolution de bugs
Les bugs suivants ont été résolus.
*Il arrivait très rarement, en raison de conditions spécifiques, que les combats ne se déroulent pas normalement.
*Cela causait un comportement inattendu des ennemis.
*Des actions inattendues pouvaient se produire en utilisant la fonction de combat automatique dans certaines conditions.
*Parfois, le sort « Vie » ne se déclenchait pas, ou des effets inattendus se produisaient après son déclenchement.
*Il était impossible d'utiliser « Mime » si le joueur n'avait effectué aucune sélection avec un autre personnage pour sélectionner Gogo.
*La capacité « Dissonance » n'était pas censée fonctionner contre les ennemis immunisés aux sorts causant une mort instantanée, mais celle-ci les affectait normalement.
*Il arrivait que la capacité « Flammes de la renaissance » ne soit pas utilisée quand vous l'utilisiez avec « Jackpot » ou avec un « Fragment de magilithe ».
*Les dégâts de « Lancer de Gils » ou de « Super balle » étaient réduits quand ils étaient lancés contre plusieurs ennemis.
*Aucun gil n'était perdu si le joueur utilisait « Lancer de Gils » puis s'enfuyait du combat.
*Les effets de mort instantanée présents sur les armes ne se déclenchaient pas lors des contre-attaques.
*Les effets magiques supplémentaires présents sur les armes ne se déclenchaient pas lors de l'utilisation de « Piller ».
*Les dégâts infligés lors de l'utilisation de « Piller » étaient incorrects si le personnage utilisait les dés comme arme. Ce problème a été résolu de sorte qu'aucun dégât ne peut être infligé.
*Il arrivait que le nombre de dégâts infligés soit réduit si un personnage utilisant deux armes était équipé du « Sabre psychique » dans sa main gauche.
*L'effet apparaissant lors d'une attaque avec l'arme « Luminifère » ne se déclenchait pas.
*Les monstres apparaissant avec les boss rapportaient de l'expérience alors qu'ils ne sont pas censés en donner.
*Il était impossible de voler les objets pouvant être dérobés à « Néo-Ultima ».
*Dans certaines conditions, il arrivait que le jeu ne s'arrête pas correctement quand vos personnages perdaient un combat dans le Veldt.
*L'équipement d'Umaro était parfois retiré en enchaînant les combats dans un certain ordre dans le Colisée.
Résolution d'autres bugs mineurs.
When was this game updated?
FINAL FANTASY VI is updated at 2024-02-19.
what's new in the latest version of FINAL FANTASY VI?
The following bugs that started occurring after the previous update have now been fixed.
*Sometimes the information recorded in the monster bestiary for the “Holy Dragon” monster would be incorrect or disappear.
We sincerely apologise for any inconvenience that these issues have caused.
Which studio developed this game?
The provider of FINAL FANTASY VI is SQUARE ENIX.
Can I play FINAL FANTASY VI on Android/iOS?
No.
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