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Jue immortel

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Tout d'abord, je voudrais rendre hommage à "Want to Cultivate the Truth". S'il est à l'origine de la cultivation, je soutiendrai certainement ce produit. C'est aussi grâce à ce produit que j'ai commencé à fabriquer des produits de compréhension. Tout d'abord, voici une publicité pour l'œuvre originale. Vous êtes invités à jouer l'œuvre originale en premier. Si vous avez le temps, vous pouvez venir chez nous pour découvrir les différences et faire des comparaisons. Cela aidera le produit à s'améliorer et à s'optimiser objectivement. , afin que les deux produits puissent être mieux construits.Le même monde de compréhension est donné aux amis immortels. Comme pour les autres produits Xiuxian, beaucoup d'entre eux l'utilisent comme référence pour construire différentes explorations de gameplay. Parlons de nos produits. Au début, nous avons appris de certains systèmes de l'œuvre originale, car je pense que les bonnes choses doivent être utilisées. Tout le monde a dit que la copie est acceptable, car au moins ce système est accepté par les utilisateurs, et la plupart des systèmes de jeux en ligne sont mis à jour de cette manière. , Voici une citation des mots originaux de Zhang Ganda dans l'interview : Certains développeurs estiment que la frontière entre l'imitation et le plagiat est de savoir s'ils ont pleinement saisi le gameplay. Avec l'itération de chaque développeur version, plus de fonctions et plus Optimisé son affichage, tout comme si personne ne copiait CS à l'époque, comment pourrait-il y avoir le poulet actuel. Tout le monde passe son temps à écrire des codes, à optimiser les écrans et à planifier les fonctions pour faire de meilleurs produits. Ici, je suis prêt à accepter vos critiques, et en même temps à mettre à jour le contenu du jeu de temps en temps pour laisser tout le monde critiquer, afin qu'il y ait un meilleur produit produit. =========================== Je suis la ligne de démarcation ================= ====== ====== Points clés de la conception fonctionnelle avant l'ascension : passer de lent à rapide et ajouter un gameplay amusant 1. Tout d'abord, le rythme de l'œuvre originale est lent. En tant que joueur zéro krypton , il faut plusieurs mois pour découvrir le contenu du ciel.Et des améliorations, telles que l'augmentation de la limite d'apprentissage de Zongmen Kung Fu, la réduction de la consommation de prestige, telles que le bonus d'attribut de l'ensemble du serveur, telles que la réception de compétences téléchargées par le ciel, telles que comme l'ajout du système Qiling et du système méridien, augmentant délibérément les voies et moyens pour les utilisateurs d'obtenir des attributs ; 2. Ajoutez un gameplay intéressant pour passer le temps avant l'ascension, comme notre système de carte au trésor, comme notre système de déverrouillage Jiugongge ; 3. PVP interaction, le cadre du monde de la culture est le conflit entre taoïstes Une partie du contenu que nous avons provisoirement augmenté l'arrachage de la terre bénie ; Ensuite, je présenterai les idées spécifiques une par une : L'idée de conception du système de transmission Comme un utilisateur du type compréhension, l'ascension vers l'immortalité est le plus grand objectif, alors combien de temps faudra-t-il à l'utilisateur pour atteindre cet objectif ? C'est juste une question de réflexion sur le design. Les gens dans le ciel peuvent transmettre des compétences aux gens sur le terrain . Au début, ceux qui sont montés doivent être des joueurs RMB. Ensuite, transmettre des compétences signifie que le grand R peut ajouter des attributs aux joueurs zéro krypton sur le terrain. Le meilleur cadre, donc Nous avons un système d'enseignement ; l'idée de conception de ​​le jeu autonome du système de chat ne signifie pas qu'il ne peut y avoir de chat, mais la plupart des jeux autonomes n'osent pas discuter, et cela ressemble à un jeu autonome après avoir discuté. Je ne pense pas, en fait Il y a beaucoup de controverses dans ce domaine. Il y a beaucoup de chats dans les groupes et forums QQ, donc il y a des joueurs qui veulent partager et communiquer entre eux. Cependant, les jeux autonomes sont principalement destinés aux utilisateurs à explorer par Si vous êtes informé par la boîte de discussion Il y aura un manque d'intérêt pour les étapes ultérieures du produit. Après un examen approfondi, nous avons créé une boîte de discussion précieuse : grâce à l'or krypton et à l'échange de pierres de transmission du son, pour répondre à certains besoins des utilisateurs et réduire davantage les spoilers de contenu. L'idée de conception du système Zongmen est la plus grande source d'accès aux compétences des utilisateurs de Krypton.La conception du produit ne permet pas aux utilisateurs de savoir en douceur qu'après avoir acquis toutes les compétences d'un Zongmen, ils doivent changer de Zongmen. -les jeux seuls proviennent de l'exploration, mais il est nécessaire de donner suffisamment d'indices au comportement d'exploration de l'utilisateur, pas de la stratégie. Ce point est rappelé dans notre système Zongmen. Pourquoi y a-t-il une différence entre la secte cachée et la secte laïque Sous l'arrière-plan de l'histoire de la cultivation, les gens ordinaires et les pratiquants occasionnels de la secte cachée ne peuvent pas y toucher. Sous le cadre de la secte cachée et de la secte laïque, je renforcerai encore le gameplay de la secte cachée dans le concept de compréhension PS : la limite supérieure du nombre d'exercices de la secte est bien supérieure à celle de la porte à côté, et la la réputation qui doit être consommée est également beaucoup moins importante, ce qui donne aux utilisateurs de Zero Krypton plus d'espace de croissance d'attributs, ce qui facilite l'ascension des utilisateurs de Zero Krypton.L'idée de conception PVP du système Fudi m'a longtemps intrigué. faire du PVP avant l'ascension, mais je le fais toujours. La principale raison est que le monde de la culture de soi lui-même a des conflits. (Les conflits sectaires existent également, et je réfléchis toujours à la façon de concevoir les conflits sectaires), et considérant que beaucoup de non -les joueurs d'or de krypton doivent aller dans le ciel pendant au moins un mois, en fait, la plupart d'entre eux sont perdus, j'ai donc créé un système de bénédiction souterrain pour donner aux utilisateurs un sens de l'interaction de jeu. De plus, le système Blessed Land lui-même est une entrée supplémentaire aux pilules d'attributs utilisateur de Zero Krypton, qui peuvent accélérer l'ascension des utilisateurs de Zero Krypton, nous avons donc un système béni; Ma plus grande déception avec les jeux de compréhension, nous avons donc conçu le gameplay de chasse au trésor dans l'étape Nascent Soul après la distraction étape, et nous donnerons également des attributs aux utilisateurs de zéro krypton (ajoutons également des sacs-cadeaux pour acheter directement des matériaux riches en trésors), peut accélérer la montée en flèche des utilisateurs de Zero Krypton, nous sommes donc bénis avec le système; l'idée de conception de Le système de palais souterrain est dans la période d'intégration après la période Yuanying, nous avons ajouté le gameplay du système de palais souterrain, le gameplay du palais souterrain consiste à déverrouiller neuf palais, et il sera également publié pour les utilisateurs de Zero Krypton Attributs (de même , j'ai également ajouté un paquet cadeau à acheter directement) peut accélérer la montée en flèche des utilisateurs de zéro krypton, nous avons donc un système de déverrouillage de palais souterrain; idées de conception pour les points de paiement Tous les points de paiement du jeu sont nus et directement affichés, à l'exception de le cycle quotidien du sac cadeau En outre, tout est là. Si vous aimez l'acheter, vous pouvez l'acheter si vous ne l'aimez pas. L'expérience diversifiée du point de paiement est également bien meilleure que l'idée de conception que vous ne pouvez acheter livres d'une manière. Ce paramètre est un bon paramètre. Ouvrir des images au début, c'est faire l'expérience du gameplay, mais des centaines de fois par jour pour balayer les images, c'est trop. Je pense qu'il est raisonnable de dépenser RMB ou Lingshi lorsqu'il est distrait . Vous pouvez dépenser de l'argent pour découvrir la mise à jour ci-dessus le 23 août 2019 ========================== Je suis la ligne de démarcation === ===== ============================================ ================================================= ======================= Pour reconcevoir un jeu comme une identité, le nom ne représente pas le produit final. Je mettrai à jour mes réflexions sur le jeu pendant mon temps libre. Les amis intéressés peuvent participer à la discussion pour discuter de l'importance de rechercher la qualité plutôt que la quantité dans le cadre des exercices et des exercices. Il est prévu qu'il y aura 9 niveaux de les grades primaires, les grades supérieurs, les grades intermédiaires et les grades avancés. Au stade, les produits ordinaires peuvent être améliorés au niveau intermédiaire en brossant les compétences dans l'utilisation du kung fu. La limite supérieure d'attaque n'est pas supérieure à 100 points, et le la difficulté de traverser la catastrophe devrait être énorme si l'attaque du bâtiment de base est abaissée aux points 200. Après tout, plus la capacité du même niveau est forte, plus les tonnerres du ciel seront créés (vous devez préparer la pilule de tribulation, le réseau de protection pour traverser la catastrophe La méthode peut réduire les dégâts, plus l'attribut est élevé, plus les exigences pour la formation de protection seront élevées.) Priez ou achetez-le, prier augmentera votre lien, et lorsque vous rencontrez une fée qui répond à votre prière à l'avenir, vous réduirez votre attribut pour recharger et recharger. Cela équivaut à prier les dieux avec des finances laïques, la mort héritera et je n'ai pas pensé à voyager. Voyager nécessite une aura (le reiki est obtenu de l'esprit réseau de collecte, et le réseau d'esprit de collecte a besoin de matériaux pour être construit et entretenu par des pierres d'esprit.Le réseau d'esprit de collecte ne peut avoir que dix niveaux.Semblable au concept de la ville principale) Zongmen peut être affecté à la grotte après être entré dans le Zongmen, et l'apprentissage de la racine spirituelle ne peut pas être amélioré, et peut être réincarné et rafraîchi au hasard
Additional information
Publisher
飞升工作室
Developer
厦门跳兔信息科技有限公司
In-app Purchases
Yes
Languages
Simplified Chinese
Last Updated on
09/23/2020
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Required
System Requirements
No System Requirements
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6
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FAQ

When was this game updated?icon

Immortal Jue is updated at 2020-09-23.

Which studio developed this game?icon

The provider of Immortal Jue is 厦门跳兔信息科技有限公司.

Can I play Immortal Jue on Android/iOS?icon

No.

What languages are supported by the game?icon

Immortal Jue supports 1 languages including Simplified Chinese etc.

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