"MANIKA" est un court jeu d'horreur et de suspense psychologique à la première personne, axé sur la narration. Vous vous réveillez dans une chambre d'hôpital psychiatrique délabrée, mais vous ne vous souvenez de rien, y compris de la raison pour laquelle vous vous êtes réveillé là. Vous tentez de vous échapper de l'hôpital psychiatrique et de récupérer vos souvenirs en explorant votre environnement et en comblant les lacunes de votre esprit. "Bienvenue dans les profondeurs d'un 'asile psychiatrique'... 'MANIKA' propose un thriller psychologique et une expérience d'horreur époustouflants. Préparez-vous pour une aventure brève mais intense en naviguant à travers l'hôpital psychiatrique grotesque et mystérieux d'un 'premier du point de vue de la personne. Dans cette expérience courte mais immersive, vous explorerez la frontière subtile entre la réalité et le surnaturel, en repoussant vos propres limites mentales. Perdrez-vous la tête en essayant de percer les secrets profonds et sombres des couloirs oubliés de l'hôpital ? Mais attention, car des surprises terrifiantes et des événements choquants vous attendent à chaque coin de rue. Le jeu a pour but de vous plonger dans une profonde atmosphère de peur en peu de temps. Vous ne disposez que d'un temps limité et vous devez affronter un maximum de peur. . Vivez les moments horribles de l'asile psychiatrique et remettez en question votre propre réalité. Maintenant, préparez-vous à osciller entre la réalité et les vérités terrifiantes. Bonjour! Nous sommes deux étudiants universitaires, actuellement âgés de 21 ans. Notre passion pour le développement de jeux nous a amené à abandonner nos études et nous travaillons actuellement sur notre premier jeu. Vivre l’enthousiasme de créer un jeu uniquement avec notre passion, sans aucun soutien financier, a été vraiment gratifiant. Entrer dans ce nouveau monde n’est pas toujours facile et faire des erreurs est inévitable. Cependant, à ce stade, nous sommes impatients d’entendre les commentaires de joueurs expérimentés comme vous et d’être ouverts aux critiques à cet égard. Positif ou négatif, chaque retour nous est précieux. Nous espérons nous croiser à nouveau dans le futur avec des jeux plus grands et plus avancés !