À PROPOS DE CE JEU Les joueurs seront immunisés contre l'épidémie de virus et devront survivre à la situation en amassant de la nourriture, en trouvant un abri et en se protégeant des animaux sauvages, des bandits et des personnes infectées. Les joueurs peuvent également aider d'autres survivants et amener les survivants à rejoindre votre camp. Les joueurs connaîtront une brume dense qui peut se produire à tout moment. L'environnement de brume dense s'accompagne de certains événements, tels que les personnes infectées qui viennent chercher des proies. Les personnes infectées et mutées pourront sortir à l'extérieur la nuit ou lorsqu'il n'y a pas de soleil, ce qui signifie qu'elles peuvent également chasser les joueurs pendant que le brouillard est couvert. (passer du temps, dormir, le temps s'accélère lorsque vous faites quelque chose qui prend du temps) Artisanat Bâtiment de base Générateur et mécanique d'appareils électriques Contrôle du camp Gestion des PNJ Ai (Bandit, Infecté, Animalm Allies Survivor) Élevage des personnages Statut de survie Mécanique (maladie, blessure) Blessure Mécanique de statut Système d'équipement et de vêtements Défense du camp et de la maison Exploration du monde (forêt, village, camp militaire, petite ville, zone cachée) Mécanique de furtivité et de démontage Conduite Mécanique des petits pièges FEUILLE DE ROUTE DE DÉVELOPPEMENT Gérez les performances et optimisez le jeu pour le mieux dans la version EA Correction des bugs dans le jeu sera encore testé dans de nombreuses parties, bien sûr, il doit y avoir de nombreux bugs suivis. Cependant, je ferai de mon mieux. Ajouter plus d'animaux tels que le cerf et le loup Gérer et ajuster le PNJ survivant pour qu'il soit plus complexe. Histoire principale et narration Le scénario principal de la Brume et l'arrivée de la menace (Aliens) Amélioration de l'interface utilisateur Gestion des PNJ Système dynamique de météo et de saison (pluie et neige) Plus infecté (Seeker, Berserker, et plus) Comportement Ai amélioré (bandit, survivant)