Dans le futur, il n'y aura pas de héros ou de méchants, pas de princesses volées ou de dragons redoutables, pas de prêtres à déranger ou de sorcières brûlantes pour éteindre le feu, mais il n'y a qu'une chose à avoir : s'amuser. Des batailles sans fin dans des mondes générés à l'infini sont la principale chose que vous trouverez dans cet enfer de balles rouguélite. Frayez-vous un chemin, vivez autant que vous le pouvez ou amusez-vous simplement, mourez et recommencez. Une fois que vous avez traversé la rivière, le chronomètre commence à tourner et votre objectif est de vous battre du mieux que vous pouvez jusqu'à ce que le temps soit écoulé. Le monde lui-même est généré à l'infini, vous n'aurez donc jamais de problèmes pour trouver de nouvelles batailles et de nouveaux trésors, mais plus vous vous éloignez de la ligne de départ, plus cela devient difficile. L'un des mécanismes les plus importants (à part courir et tirer) est le chronomètre : vous commencez avec un certain temps, et à chaque instant vous jouez à la loterie : avancez plus loin et obtenez plus de trésors et plus de temps, en prenant le risque de n'en trouver aucun, ou faites demi-tour et revenir à la ligne de départ en toute sécurité ? Le choix t'appartient. Inspiré des chefs-d'œuvre d'arcade des années 80, tels que Robotron et Bubbles, ce jeu ne vous offre qu'un gameplay pur, sans distractions.