Pas de robots, pas de vie REMARQUES : Pour les appareils plus lents, veuillez définir "Ombres" sur 0 et "Draw Dist" sur 02 dans les paramètres. Il s'agit d'une version pré-alpha, le gameplay pourrait donc changer dans les futures mises à jour. Caractéristiques du jeu : - En tant que robot, vous disposez de membres et d'un corps entièrement interchangeables avec presque tous les autres robots du jeu. Et cela se fait avec des animations en temps réel sans menus. - Les membres ont leurs caractéristiques/fonctions uniques, mélangeant et faisant correspondre différents membres acquièrent des capacités spéciales. Les capacités vont des rayons X, des boucliers plasma, du camouflage furtif, de la vision nocturne, de l'hypervitesse, etc. - L'IA ennemie/neutre suit les mêmes règles que vous, ils ont donc également des capacités en fonction de l'ensemble de membres qu'ils utilisent. - Système de transport : motos, voitures, camions, gros robots et bien d'autres à venir. - Système d'inventaire : toutes les armes et munitions peuvent être transportées vers n'importe quel véhicule doté d'une monture ou d'un stockage. Il s'agit d'un système de transport animé en temps réel sans menus. - Sauvegarder le système : tout ce avec quoi vous interagissez sera enregistré. Corps abandonnés, membres, armes, stockage, véhicules, monde, etc. - Échange instantané de tout le corps via « TerePods » (pods de réparation et de transport). Ces pods peuvent également être transportés et montés sur un camion car leur portée est limitée. D'autres types de pods, tels que l'échange de fonctionnalités ou les pods de voyage rapide, seront ajoutés. 1.23a Fonctionnalités Pre-Alpha FUN, clavier physique requis. Veuillez noter qu'il s'agit de fonctionnalités de « Débogage » et qu'elles peuvent ne pas figurer dans le jeu final. Appuyez sur F12 sur le clavier pour afficher la console. Commandes de la console ‣‣‣‣‣‣ ‣‣‣ show debugbodies ○ Affiche certains corps que vous pouvez utiliser et tester ses capacités. Les corps ne s'afficheront que sur la station Smell dans la zone de départ. Vous ne pouvez sauvegarder que ce que vous utilisez car ces corps ne se chargeront pas au début du jeu. NE PAS CHARGER SUR DES TÉRÉPODES. ‣‣‣ téléportation (AreaCode) ○ Indicatifs régionaux : 0 - Zone de démarrage 1 - Zone de base de fonderie 2 - Zone de Polybe 3 - Zone de Big Digger 2 4 - Zone de base abandonnée 5 - Zone centrale 6 - Zone de réparation de véhicules ‣‣‣ téléportation vers le haut- (Hauteur) ○ Hauteur : valeur vers le haut pour se téléporter. Les tests laissent tomber des dégâts et des animations de chute, ou remontent simplement un bâtiment. ‣‣‣ téléporter la dernière sauvegarde ○ Aller au dernier point de sauvegarde. ‣‣‣ détacher (BodyPart) ○ Parties du corps : tête, bras L, bras R, jambe L, jambe R, bras, jambes, tout. ‣‣‣ désactiver les immunités ○ Désactiver toutes les immunités des robots. ‣‣‣ redémarrer ○ Redémarre le robot, rien de plus.
What’s new
v1.24a - Nouveau Pod pour faire revivre le torse endommagé à certains endroits. - Améliorations majeures des performances. - Correction du problème de sauvegarde de 1.23a. - Autre correction de bug.
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