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NOeSIS_L'histoire des souvenirs menteurs

NOeSIS_L'histoire des souvenirs menteurs CN

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Initial release Jan 30, 2018
Résumé de l'histoire - Il y a une fille qui peut retrouver sa mémoire simplement en regardant les pupilles de l'autre personne. Il y a un amoureux d'enfance qui considère deux poupées effrayantes peintes en rouge comme ses parents et vit une journée étrange. Il y a une sœur cadette maladive qui peut manipuler les gens simplement en souriant. Et notre protagoniste rencontre ces filles qui semblent avoir des défauts, puis s'implique dans une série d'événements étranges. C'était comme compter du bout des doigts les souvenirs d'un passé lointain, tous les événements érodaient lentement son cœur. C'est une histoire de mémoire amère, mais inévitablement nostalgique. ~Note de l'auteur~ Cela fait longtemps que la version de démonstration n'est pas sortie, et je suis vraiment désolé pour la sortie tardive de la version officielle. C'est la première fois de ma vie que je fais un jeu. Sauf que les illustrations sont faites par deux personnes, les autres parties sont essentiellement faites par moi indépendamment. Nous faisons actuellement de notre mieux pour créer un jeu profond et gratuit qui peut être joué par autant de personnes que possible. Ce sera notre grand honneur si vous pouvez l'essayer. Je voudrais exprimer mes sincères remerciements à Ogapee, le créateur d'ONScripter, qui a développé un excellent moteur de jeu. Enfin, je remercie sincèrement tous les joueurs d'avoir téléchargé ce jeu. Nous serons très heureux si vous pouvez noter ce jeu avec des étoiles (sur Google Market). Chocolat classique : coutelas (anciennement connu sous le nom de Chaco) [PERSONNEL] Script : peinture originale de coutelas Conception des personnages : coutelas, たぬきまくらProduction CG : たぬきまくら image d'arrière-plan de l'événement Script du jeu : coutelas Yuhe, SENTIVE (effets sonores) script original fourni par : Nanjitang, Ogapee Moteur de développement du jeu : ONScripter sur Android, NScripter [Chinese version STAFF] Version chinoise : hikare (Sina Weibo : hikare) Modification du programme : ioncannon (Sina Weibo : ioncannon) Retouche : hikare, Tutu Relecture : hikare Retouche : hikare Remerciements particuliers : COCO, Hinaju Xiaojiang, Mayumi (Sina Weibo : Mayumi2013) Merci à : cheng, まるた, erotica, love, et tout le monde pour leur aide Testez les amis. [Journal de sinisation] Le 30 janvier 2013, comme je ne pouvais pas faire de programme shell supportant les polices GBK, j'ai commencé à traduire sous forme de Kanji japonais (code SHIFT-JIS) après avoir installé la machine virtuelle (XP japonais) sur le ordinateur. Début février 2013, limité par le nombre de caractères chinois japonais, il est devenu de plus en plus difficile de réaliser une traduction de haute qualité dans l'environnement SHIFT-JIS. Fin février 2013, la traduction a été suspendue ; dans le même temps, un e-mail a été envoyé au développeur, espérant que l'autre partie pourrait aider à améliorer le support de GBK, mais rien ne s'est passé. Le 16 mai 2013, en parcourant le forum Android, je suis tombé sur un article sur le changement du code interne d'ONS en GBK, puis j'ai trouvé l'auteur de l'article — ioncanon sur Sina Weibo. Le 30 mai 2013, ioncanon a grandement réécrit le programme pour moi (et est resté éveillé toute la nuit, donc touché T_T), le jeu peut enfin parfaitement supporter GBK. Le même jour, la traduction a rouvert. Le 31 mai 2013, ioncanon a largement intégré les bibliothèques armeabi et armeabi-v7a dans l'APK. Le 1er août 2013, la traduction du script du jeu était à moitié terminée. Le 30 octobre 2013, le script du jeu a été traduit. 30 octobre 2013, tests internes. Le 5 novembre 2013, la retouche était terminée. Le 15 novembre 2013, les tests internes ont été achevés. Le 30 novembre 2013, la relecture et le peaufinage étaient terminés. 2. Concernant le nom traduit de KOYOMI (こ よ み): Dans le manga, l'équipe de sinisation concernée l'a traduite par "Calendrier". En fait, il n'y a rien de mal à cela, mais je pense que la traduction est un seul caractère basé sur le contenu du quatrième chapitre du jeu. Le "calendrier" n'est pas très bon. Parce que son nom est lié à une autre personne en nombre de caractères, cette personne a un nom à trois caractères, et elle devrait également avoir un nom à trois caractères. (Quant à qui c'est, je ne le spoilerai pas ici, tout le monde le comprendra à la fin du jeu)
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Additional information
Publisher
PureDo
Developer
cutlass
Languages
Simplified Chinese
Last Updated on
02/16/2020
Network Connection
Not Required
System Requirements
Android 1.6 +
Privacy Policy
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What is the latest version of NOeSIS_The Story of Memories Telling Lies? When was this game updated?icon

The latest version of NOeSIS_The Story of Memories Telling Lies is 20200216, updated at 2020-02-16.

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The provider of NOeSIS_The Story of Memories Telling Lies is cutlass.

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NOeSIS_The Story of Memories Telling Lies supports 1 languages including Simplified Chinese etc.

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