Prophecy Island est un RPG d'action en monde ouvert généré aléatoirement. Chaque nouveau jeu que vous commencez vous mettra en place avec une nouvelle île à explorer, de nouveaux donjons à explorer, une aventure principale remixée et des lignes de quêtes secondaires générées. Cela a commencé comme un projet passionné et est devenu le jeu qu'il est maintenant. L'objectif est de fournir une aventure unique, de petite à moyenne taille, aux joueurs, chaque fois qu'ils commencent une nouvelle partie. Vous pouvez suivre son développement via la chaîne Youtube de Nether Tree Games, où des vidéos de développement sont téléchargées chaque mois. Île générée aléatoirement Chaque partie apporte sa propre île unique, sa ville principale, ses bâtiments, ses donjons, ses PNJ et plus encore. Aventure unique L'histoire principale est remixée à chaque partie, offrant une histoire captivante à jouer avec des rebondissements pour la garder fraîche. Parallèlement à cette ligne de quêtes principale, des lignes de quêtes secondaires sont également générées qui aident à créer des aventures plus uniques à chaque partie. Combat Combat s'inspire du genre souls-like. Les armes auront leur propre style de combat unique, mais avec quelques mécanismes supplémentaires pour rendre le pillage plus amusant. Un système de magie est également en préparation. Une fois qu'il y aura plus d'informations à ce sujet, cette page sera mise à jour dès que possible. Éléments RPG Bien sûr, les joueurs pourront créer leur propre personnage, mais il ne s'agit pas simplement de façonner un visage et d'attribuer des statistiques de combat. Un système avec des options de dialogue comme moyen potentiel de résoudre des quêtes grâce à des compétences de diplomatie ou de charisme est également présent dans Prophecy Island.