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Séjour à tirer

Séjour à tirer

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Battez-les à l'ancienne en tant que mécanisme de base. Vous pouvez apprendre un nouveau mouvement en frappant chaque type d'ennemi en conséquence. Pièges idiots et amusants : missile à poisson au four, tourelle à dentifrice, bazooka à la pastèque... et bien plus encore ! Dans la version Early Access, 13 types de gadgets sont prêts à être débloqués par vous ! Cassez les maisons des voisins pour collecter des ressources. Utilisez-les pour poser des pièges ou construire une nouvelle pièce. Vous pouvez demander à Susumu de créer des objets de mise sous tension pour vous. Mais fais attention! Lorsqu'il se moque, punissez-le avec amour. Rencontrez des patrons excentriques ! En plus de défendre votre maison, vous devez contrer divers boss venant par ici. Ne vous laissez pas tromper par leur étrange apparence. C'est leur tactique ! Pourquoi viennent-ils chez Susumu ? Vous trouverez la réponse dans le parcours d'un Hikikomori, alias enfermé... Jeune homme au chômage qui évite les interactions sociales et s'enferme dans sa chambre toute la journée. Au Japon, les gens comme lui sont appelés Hikikomori (enfermés), ce qui est devenu un gros problème social. Les ennemis essaient d'atteindre Susumu parce qu'ils s'inquiètent pour lui, ou veulent se moquer de lui, ou simplement pour le voir dans la nature... Lorsque les ennemis atteignent Susumu, la partie est terminée. Je ne peux pas expliquer ce qui va se passer exactement là-bas, mais je m'entends très mal avec Susumu parce que je suis aussi un Hikikomori. Je fais ce jeu en solo en essayant juste de refléter ma propre situation avec ce jeu...
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Provider
Nito Souji
Last Updated on
04/07/2024
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Pull Stay is updated at 2024-04-07.

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The provider of Pull Stay is Nito Souji.

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No.

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