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Maître de la marionnette

Maître de la marionnette

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Découvrez un monde lumineux et magnifique, plein d'harmonie et de vie tentaculaire, entièrement caché dans une montagne massive. Au bout du monde, dans un château en ruine, loin de la beauté qui domine désormais, le Marionnettiste est seul, mourant lentement, travaillant dur pour trouver un moyen d'éviter son destin. Il vous crée, la Marionnette, pour aller de l'avant dans la Montagne et détruire la source de la vie, détruire cette terrible Harmonie qui imprègne le monde. Il vous dit que le Musicien a placé une malédiction sur le monde, une malédiction qui fait tomber tous les êtres vivants sous son contrôle absolu. "Mettre fin à son règne de tyrannie... et restaurer ce qui m'appartient de droit." Puppetmaster est un énorme jeu metroidvania avec des combats dynamiques inspirés des jeux de combat de plateforme. De nombreuses idées uniques ont été rassemblées pour innover dans le genre metroidvania. Des boss intelligents aux points de contrôle pouvant être placés, en passant par un ensemble de mouvements entièrement sélectionnable, le monde de Puppetmaster regorge d'expériences originales. • Combat dynamique personnalisable : les combattants de plate-forme ont un style de combat parfaitement adapté à une metroidvania, nous avons donc créé la marionnette pour qu'elle joue comme une marionnette. La marionnette a 9 attaques standard et 4 attaques spéciales déverrouillables qui sont toutes conçues pour fonctionner ensemble pour créer une expérience de combat rapide et axée sur les combos. Avec 5 variantes déverrouillables de chaque attaque, il y a 65 attaques sélectionnables au total ; c'est plus de 300 000 builds d'attaque possibles ! • Boss intelligents : les boss des jeux metroidvania sont généralement de conception assez simple ; ils ont environ 5 attaques prédéfinies qu'ils sélectionnent au hasard, que le joueur doit esquiver jusqu'à ce qu'il trouve une ouverture et riposter, en répétant jusqu'à la fin du combat. Dans Puppetmaster, les patrons se battront plus agressivement, en regardant attentivement la marionnette pour voir quels choix vous faites. Les patrons auront tendance à deviner vos schémas de mouvement et à sélectionner une attaque en fonction de l'endroit où ils pensent que vous serez, et peuvent même vous combiner en retour. • Points de contrôle permanents pouvant être placés : le Spirit Fragment est un objet de collection caché dans le monde de Puppetmaster. Lorsque vous en trouvez un, vous pouvez le déployer partout où vous souhaitez créer un Totem, qui est un point de contrôle permanent que vous pouvez utiliser pour sauvegarder votre partie à tout moment. Vous créerez un réseau de points de contrôle personnalisés à travers le monde de Puppetmaster qui rendra l'exploration beaucoup plus attrayante. Fini les longues marches d'un point de contrôle à un boss ! • Amulettes multi-pouvoirs : un autre objet à collectionner est l'amulette, qui peut être appliquée à 3 éléments de combat différents (attaque, mouvement ou défense). Par exemple, l'amulette de courage peut être utilisée pour renforcer les attaques standard, réduire les dégâts des ennemis ou réduire le temps d'étourdissement lorsqu'il est touché, ce qui permet une plus grande gamme de gameplay personnalisable. Il y a 33 amulettes à découvrir, et en tandem avec les compétences de combat susmentionnées, il y a des millions de possibilités pour façonner la façon dont vous voulez jouer. • Un monde immense : Le monde de Puppetmaster, appelé la Montagne, contient 15 zones majeures à explorer pour la marionnette, chacune avec une gamme d'ennemis divers, d'objets de collection, de secrets et de boss. • Art original dessiné à la main : chaque élément et animation de Puppetmaster a été dessiné par notre seul artiste. Beaucoup de temps et d'efforts ont été consacrés à la fabrication artisanale de magnifiques œuvres d'art pour décorer le monde de Puppetmaster et à l'utilisation d'un style d'animation traditionnel dessiné à la main pour donner vie à tout. The Puppet a à lui seul plus de 50 animations ! Puppetmaster a été entièrement réalisé par deux frères seuls. Après 3 ans de travail, une démo entièrement polie est disponible, et le reste du jeu sera terminé après quelques années maintenant que le moteur est entièrement terminé. Veuillez vous rendre sur la page Steam Demo pour l'essayer !
Additional information
Provider
Gabriel Games LLC
Last Updated on
08/05/2023
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FAQ

When was this game updated?icon

Puppetmaster is updated at 2023-08-05.

Which studio developed this game?icon

The provider of Puppetmaster is Gabriel Games.

Can I play Puppetmaster on Android/iOS?icon

No.

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