Vous êtes X et vous êtes dans le système RED MACHINA, créé et annulé en 1995. Trouvé anonymement, le jeu a une programmation inachevée pour PS1, PC et BrainVision. Après avoir été annulé et oublié par le temps, le jeu a été retrouvé et terminé par un développeur brésilien. Choix de dialogue multiples : À chaque nouveau dialogue, une histoire unique est racontée par les personnages. Agissez comme vous-même et découvrez des secrets révélateurs ou des histoires macabres. Un gameplay unique à chaque nouveau voyage : la démo propose différentes cartes en fonction de la façon dont vous affrontez le jeu. Sois toi-même. Narratif de simulation immersif : parlez à qui vous voulez quand vous le souhaitez, votre voyage n'est pas linéaire et vous savez et explorez autant que vous le souhaitez. Horreur atmosphérique : Avec un voyage plein de secrets, vous entrerez dans un système qui valorise la construction de l'horreur sans recourir aux Jump Scares. Durée d'exécution du teaser : la durée moyenne de 1 h30 peut être prolongée jusqu'à 3 heures. Style PSX rétro : RED MACHINA a des graphismes de style PS1.5, avec un éclairage Vertex et un mixage audio avec les limitations PSX. Le projet RED MACHINA est le 2ème épisode de la série Nightmare Tape, créée et développée par Douglas Martin.