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Sables de Salzaar
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Sables de Salzaar

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Initial release Jun 16, 2022
Bonjour, nous sommes Hanjiasongshu Studios. Sands of Salzaar a ouvert les rendez-vous TapTap! Au cours de l'année à venir, nous donnerons la priorité au démarrage du port du côté portable et continuerons à le remplir de gameplay et de contenu. La version PC est déjà disponible sur Steam en avant-première et ouverte aux mods, ateliers créatifs ! Les mods et les outils de Creative Workshop seront également pris en charge sur les téléphones mobiles à l'avenir. Nous espérons restaurer la version PC du contenu autant que possible. Les jeux PC et mobiles peuvent profiter du contenu complet du jeu.
What’s new

Journal de mise à jour V1.0.22 - Optimisation des performances et de la description des compétences des 5 héros dans DLC2, et mise à jour et modification de certains arbres de compétences de manière appropriée - Correction du bug de [Mo Chi] avatar infini - Revenu passif pour [Jade Comprador] Le bug de trop beaucoup de jade a été corrigé, et il est actuellement ajusté au 20/10/30 - Optimisation de l'icône de l'arme du gant - Correction du problème pouvant provoquer des plantages - Ajustement et optimisation du contenu de localisation V.1.0.21 - Correction de la situation où les compétences fonctionnelles/compétences passives de certains personnages ne pouvaient pas correspondre à la description-Correction de la situation où les compétences fonctionnelles/compétences passives de certains personnages ne pouvaient pas fonctionner normalement-Correction de la carte de récupération causée par les compétences expérimentales de Tikeqin La situation de la mort - Correction du problème d'empilement infini des compétences de Mo Chi - Correction de l'erreur dans le règlement du pool de récompenses dans la compétition d'arts martiaux V.1.0.20 - Correction du crash de certains utilisateurs dans l'interface de sélection de coin - Va démarrer La partie vidéo CG a été optimisée , et il a été remis dans la version- Optimisation supplémentaire du problème de chargement des flashbacks- L'ajout de certains personnages dans la compétition d'arts martiaux de comparaison a entraîné la réparation de la mauvaise disposition générale des équipes participantes- Autorisé dans la compétition d'arts martiaux de comparaison Le bug de fonction causé par deux personnes participant à la compétition a été réparé - Les récompenses de butin peuvent également être obtenues en regardant la bataille dans la compétition d'arts martiaux - L'erreur de traduction et d'importation de l'équipement nouvellement ajouté dans la compétition d'arts martiaux a été réparée Journal de mise à jour V.1.0.19 [correctif d'optimisation des compétences DLC1] - La plupart des compétences des 17 héros du DLC1 ont été réparées, optimisées et refaites. - Restauré le bouton [Échanger] - Correction du problème de gel de l'interface restant du tournoi DLC - Résolu quelques problèmes de flashback journal de mise à jour v.1.0.18 [Ajustement de l'heure d'ouverture du tournoi] &* [Une partie de l'interface du tournoi se fige Réparer ] & [Réparation de la sortie de la sortie du nouvel équipement DLC2] - Correction du gel de l'écran causé par certaines interfaces du tournoi DLC - Optimisation et ajustement de l'utilisation/répartition des armes dans DLC2 - Ajustement de l'heure du tournoi Ouvrez l'invite d'inscription et lancez le match principal en 6 jours naturels.Main\Localization\english\J Skills List_Skills_Heros_hotfix.xlsx— - Correction de l'utilisation erronée de la fonction de description dans la description de la loi d'or - Correction de la fonction d'effet de compétence dans la description du problème d'erreur d'affichage du cœur glacé - Corriger la description du niveau de compétence dans la description de Vientiane Traction - Corriger le problème d'affichage de la fonction d'effet de compétence dans la description de Immortal Body V.1.0.17 - [Problèmes avec l'interface de la conférence d'arts martiaux] [Partenaire de l'équipe quitter le bogue de l'équipe] [Optimisation de la configuration des compétences] Correction [Journal de mise à jour] Corrige la situation où l'interface du tournoi est bloquée dans certains cas. Résout le problème selon lequel le partenaire de l'équipe qui recrute quitte l'équipe en raison du tournoi. Maintenant, lorsque le joueur traverse le environnement et charge l'archive, il y aura un rappel pour réinitialiser les points de compétence [Achat d'équipement] Le problème selon lequel l'effet de réduction de la consommation de ressources de la compétence est devenu une augmentation de la consommation de ressources a été corrigé. augmente les dégâts de la sorcellerie alliée, mais les dégâts physiques ne prennent pas effet.Résolution du problème que la compétence [Danse du couteau suspendu] a des couteaux de lancer illimitésLe problème est qu'il y a au plus 6 couteaux volants, et il y a un vol illimité couteaux dans le jeu. Résout le problème que la compétence [Money Mark] ne peut pas toucher l'ennemi. Résout le problème que le nombre d'invocations ne correspond pas à la description de la compétence. Résout le problème que [Alchemy Potion] pouvait être utilisé à l'infini. Résout le problème qui [Fear Claw] ne pouvait pas attraper l'ennemi lorsqu'il était utilisé et causait des dégâts et étourdissait Correction du problème que certains ennemis ne causaient pas de dégâts. Correction du problème selon lequel la compétence [Assimilation et dévoration] n'était pas clairement vue comme ayant dévoré l'ennemi. Corrections de bugs [Demon Bite] les compétences passives n'ont pas pris effet Fix [Refining Puppet] les compétences passives n'ont pas complètement pris effet Fix [Mana Expansion] les valeurs des compétences s'affichent toujours comme 0 problème Optimisation de la valeur clé unifiée pour le texte du jeu [V] .16] Mise à jour de réparation [Correction du bug de combat Quyu] [Optimisation de la configuration des compétences] [Réparation de l'affichage des héros DLC2] - Correction du problème qui empêchait les héros DLC2 d'apparaître normalement dans le jeu. Une fois le DLC2 monté, tout le monde peut jouer dans la taverne Interaction - Correction du problème que l'effet passif de la compétence [Quyu] - [Rhythm of Life] empêche les personnages amis d'agir - Correction du problème que la page de compétence du personnage [Shao Ying] affiche anormalement Les personnages clones ne sont pas automatiquement Le problème de la disparition-Résoudre le problème que l'effet passif de la compétence [Lifebeat] empêchera les personnages amis d'agir-Résoudre le problème que la compétence [Song of Battle] n'a aucun effet après l'avoir utilisée-Résoudre le problème qui la valeur de la compétence [Afterglow] affiche toujours 0- Résout le problème que la valeur de la compétence [Flamme de purification] est toujours affichée comme 0- Résout le problème que l'attribut passif de la compétence [Furious Slash] ne prend pas effet- Résoudre le problème selon lequel la valeur de la compétence [Heart of Steel] est mal décrite - Résoudre le problème de la compétence [Status Adjustment] après la libération de la compétence Le problème qu'il n'y a pas d'invite de CD-Résoudre le problème que la compétence [Warrior Impact] n'a pas d'invite de CD après la libération de la compétence-Résoudre le problème que la compétence [Assimilation et dévoration] a des performances et une description incorrectes de la compétence-Résoudre le problème que certaines compétences ont des erreurs de description localisées-Optimiser [Sky Star] Description du nom de la compétence passive , j'ai pensé à tort que le personnage avait 2 compétences passives [Witch Words] ———————————————————————————————— ——— ——————— [DLC gratuit - Troubled Heroes] + [DLC payant - Tournoi] sont sortis ! Dans le pack d'extension gratuit de "Heroes in a Chaotic World", nous avons effectué un remplissage progressif du contenu sur le corps du jeu actuel en fonction des suggestions et des opinions de la communauté. - Plus de 300 compétences mondiales refaites et éditées - La toute nouvelle conception d'arbres de compétences de 17 personnages ; et une nouvelle commande [Consulter les compétences], si vous vous liez d'amitié avec eux dans le nouveau pack d'extension, vous aurez l'opportunité d'apprendre leurs compétences Unique triche. Dans le nouveau pack d'extension de "Tribe and Scimitar - Martial Arts Tournament", une bataille d'arène 3v3 "de style Pokémon" est introduite. Tant que trois personnes peuvent former une équipe, elles peuvent participer à la féroce compétition à élimination directe et avoir une meilleure chance Obtenez des récompenses d'équipement et d'accessoires rares. De plus, vous pouvez également dépenser un peu d'argent pour deviner le [mode spectateur] de "Arena Fighting Crickets", afin que vous puissiez combattre gros avec de petites choses et gagner beaucoup d'argent. Le pack d'extension apportera également de nouveaux héros, équipements et accessoires, et alimentera le corps principal, rendant l'intrigue, la combinaison BUILD, la structure d'équipement, etc. dans le jeu original plus diversifié : - 3 nouvelles extensions autour du gameplay du tournoi, découvrez The merveilleux charme de la combinaison de héros ; - 5 nouveaux personnages PNJ cultivables, chaque héros a son propre mécanisme unique et comprend un nouveau portrait de personnage ; - Plus de 25 accessoires/compétences assortis, devenez un héros dans l'arène Overlord obtient des fruits ; - ---------------------------------------------- ---- ---------------------------------------------- ---- ------------------ [Anniversaire Easter Egg MOD lancé ! 】 Venez jouer le rôle de "l'écureuil" pour résister au raid de l'armée du désert en moins de 20 minutes ! - Personnage "Écureuil" jouable ! - 20 minutes de batailles de survie ! - Détruisez 3 boss ! - Plusieurs ensembles de combinaisons de construction pour rencontrer l'ennemi ! Récemment, une rumeur circulait dans les tavernes du désert : sur la montagne enneigée toute l'année, un groupe de légions de morts-vivants composé de zombies et d'elfes maléfiques est apparu. Ils ont rampé hors du sol en groupes et ont attaqué. marchands et troupes de passage. Pendant un certain temps, les habitants du continent Shazar ont été paniqués et des rumeurs se sont répandues partout. Certaines personnes ont dit qu'il semblait y avoir un étranger qui n'avait jamais vu auparavant et combattait ces créatures mort-vivantes jusqu'au bout ; ce n'est pas la forme d'une personne, mais... ------------- --------------------------- ----------------------- --------------------------- ----------------------- --------------------------- ---------------- V.1.0.10 [BOGUE Correction] [Mise à jour MOD] Journal de mise à jour : Mise à jour MOD : Mise à jour des aspirations des trois royaumes MOD : Occupation intéressante - Assassin fantôme Correction : Intelligence Le problème selon lequel la préférence de la ville s'affiche sous la forme "0" dans les informations le dialogue entre la sorcière spirituelle et la déesse de la rivière dans le centre de quête principal. Correction : après la mise à niveau de la compétence Mind Wizard, seul l'effet de niveau 1 est réellement utilisé au combat. Correction : à haut niveau, la valeur d'attribut du joueur est trop grande et l'interface utilisateur dépassera le cadre. Correction : après avoir cliqué sur les informations détaillées sur la page du sac à dos et le retour, Correction du problème de la disparition de la carte de personnage sur le côté droit. Correction du problème que le PNJ de la société de la rose blanche Ziqin avait le mauvais nom dans le dialogue. Correction du problème que le talent "Beast Taming" qui augmente le la santé et les dégâts des bêtes et des monstres ne fonctionnent pas pour les dragons et les tréants. Correction du problème : lorsque le sac à dos est plein, parler au marchand pour acheter des objets n'indique pas correctement le problème que le sac à dos est plein. Correction : corrige les caractères brouillés qui apparaissent dans la tâche aléatoire "Accuse le seigneur de Jinyuye" Correction : L'amélioration passive des talents de bête et de monstre par le mentor spirituel n'est valable que pour les bêtes Correction de bug : Le talent d'apprivoisement de bête ne peut pas donner de bonus au chef de l'ours brun et au bébé dragon noir. : Le problème de données de la gemme de sorcellerie omnisciente après avoir porté le cristal magique V.1.0.9 [BUG fix] [Optimisation de la décompression du MOD] Journal de mise à jour : optimisation : L'algorithme de décompression lors du téléchargement d'un MOD à grand volume ne sera pas si facile à provoquer des erreurs de flashback et retéléchargez le MOD. Ajustement : l'IA attaquera également les villes neutres lorsqu'elle les assiège. La semaine peut dépasser le niveau 20. Correction : les caravanes dirigeront les armes de siège en tant que gardes d'affaires. Correction de bug : certaines options dans les événements d'équipe ne peuvent pas correspondre aux résultats. : La mission aléatoire de capture de déserteurs est automatiquement annulée lorsque la faveur de la faction diminue. Erreur 0721. V.1.0.8 [nouvelle option clé] [ajustement des attaques d'arts martiaux] journal de mise à jour : Ajouté : fournit trois options de position supplémentaires pour la disposition des boutons de combat Nouveau : Agrandissement du bouton de défilement et fourniture d'une sélection de position de bouton supplémentaire est désactivée, la sensation générale d'opération d'attaque a été optimisée et ajustée : la vitesse d'attaque générale des marteaux et des armes lourdes a été légèrement augmentée, et le nombre d'ennemis touchés a été augmenté. Ajustement de la plage de recul : lorsque le rapport détaillé sur le revenu hebdomadaire apparaît, le message instantané dans le coin inférieur gauche n'affichera plus le nombre de ressources obtenues par les seigneurs de la ville ! Ajustement : les boutons des commandes du trésor et du chef sont mis en surbrillance Ajustement : l'effet d'attaque du bâton de sorcière en bois est optimisé Ajustement : la police de message du compagnon seigneur de la ville patrouillant est changée en blanc Ajustement : la rançon minimale en cas d'attaque par un seigneur hostile est de 100 U Ajustement de la tour : Augmenter le niveau recommandé de l'abattoir Ajustement du POI : La vitesse d'attaque de la célèbre épée Lone Wolf Whispering Correction : Les troupes qui nécessitent des mises à niveau conditionnelles n'afficheront pas les invites de police rouges lorsqu'elles remplissent les conditions de mise à niveau mais ont des ressources insuffisantes Correction : La taille minimale de la carte de bataille pour Black Cliff Bug qui ne peut pas être générée normalement Correction : le temps d'assemblage de l'armée est passé de 1-2 jours à 0,5-1 jour Correction : Imp brouillé les personnages dans la mission Forest Fantasy Correction : expérience de combat et classement n'augmentera pas après la victoire du tournoi Correction de bug : quelques corrections de bug pour la construction du texte de description du projet : correction de bug pour un niveau de texture près du point de naissance de Redstone Valley : correction de bug pour l'équipe dans le jeu de seigneur Namisi Invasion complot qui a été incapable pour attaquer la ville : description brouillée de la compétence Witch's Secret. Correction de bug : neige de l'histoire principale La ligne de loup peut répéter le dialogue avec Feng Lin avant la fin de la correction de bug : les effets BUFF tels que la brûlure, l'empoisonnement et le saignement ne peuvent parfois pas être superposé.

Additional information
Developer
汉家松鼠工作室
Publisher
心动海外
部落与弯刀玩家交流群
325818020
In-app Purchases
Yes
Languages
Simplified Chinese
Last Updated on
03/20/2023
Network Connection
Required
System Requirements
No System Requirements
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8.1
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FAQ

What is the latest version of Sands of Salzaar? When was this game updated?icon

The latest version of Sands of Salzaar is 1.0.22, updated at 2023-03-20.

what's new in the latest version of Sands of Salzaar?icon

V1.0.22 更新日志
- 对DLC2中5个英雄的技能表现&描述进行了优化,并适当更新改动了部分技能树
- 对【墨敕】无限分身的bug进行了修复
- 对【玉器买办】被动收益玉石过多的bug进行了修复,目前调整为10/20/30
- 优化了拳套武器的icon
- 对可能造成闪退的问题进行了修复
-对本地化内容进行了调整优化


V.1.0.21

- 修复了部分角色的功能性技能/被动技能无法与描述不符的情况
- 修复了部分角色的功能性技能/被动技能无法正常生效的情况
- 修复了提可沁的试验性技能造成全员回复卡死的情况
- 修复了墨敕技能无限叠加的问题
- 对比武大会中奖励池结算发生的错误进行了修复

V.1.0.20

- 对部分用户在选角界面的闪退情况进行了修复
- 将开场CG视频部分进行调优,已放回版本
- 进一步对loading闪退的问题进行了优化处理
- 对比武大会中某些角色的加入,导致整体参赛队伍错误排布进行了修复
- 对比武大会中允许二人参赛而造成的功能bug进行修复
- 对比武大会中观战也能获得战利品奖励进行了修复处理
- 对比武大会中新增装备的翻译导入错误进行了修复

V.1.0.19 更新日志 【DLC1技能优化补丁】

- 修复DLC1中17个英雄大部分技能,进行了优化与重制。
- 恢复了【兑换】按钮
- 修复了DLC比武大会仍剩余的界面卡屏问题
- 解决了部分闪退问题


v.1.0.18 更新日志 【比武大会开启时间调整】&*【比武大会部分界面卡屏修复】&【DLC2新装备的投放产出修复】

- 修复DLC比武大会部分界面导致卡屏的情况
- 对DLC2的武器使用/投放进行了优化调整
- 比武大会时间调整,目前会在刚进入游戏时开启报名提示,在6个自然日后进行正赛
Main\Localization\english\J技能列表_Skills_Heros_hotfix.xlsx—
- 修正黄金律法描述中描述函数使用错误的问题
- 修正冰冷之心描述中的技能效果函数展示错误的问题
- 修正万象牵引描述中的技能等级说明
- 修正不灭之躯描述中的技能效果函数展示错误的问题
V.1.0.17 -【比武大会界面问题】【队伍伙伴离队bug】【技能配置优化】修复

【更新日志】

修复一些情况下比武大会界面卡死的情况
修复因比武大会召开招募队伍伙伴离队的问题
现在玩家交叉环境载入存档时,将会有技能点重置的提示
修复【装备置办】技能减少资源消耗效果却变成了增加资源消耗的问题
修复【出阵之曲】技能被动增加友军巫术伤害,但物理伤害未生效的问题
修复【悬刀之舞】技能无限飞刀的问题最多6个飞刀,游戏中无限飞刀
修复【金钱标记】技能无法命中敌人的问题
修复【白旋之刃】技能没有击飞或击退效果的问题
修复【岩傀儡】二三级技能使用召唤时数量与技能描述不符的问题
修复【炼金药剂】可无限使用的问题
修复【恐惧魔爪】使用时无法抓取敌人且进行伤害和眩晕的问题
修复【肉体解放】技能释放后对范围抓取的敌人部分未造成伤害的问题
修复【同化吞噬】技能使用时未明显看出吞噬了敌人的问题
修复【宇宙缝隙】技能使用后未有明显眩晕效果的显示问题
修复【护盾】技能没有冷却时间的问题
修复【恶魔撕咬】被动技能未生效的问题
修复【精炼傀儡】被动技能未完全生效的问题
修复【法力膨胀】技能数值一直显示为0的问题
统一对游戏的文本进行了键值优化


【V.1.0.16】修复更新【曲玉战斗bug修复】【技能配置优化】【DLC2英雄显示修复】

- 修复了DLC2英雄中在游戏中无法正常出现的问题,DLC2挂载后,大家可以在酒馆中进行交互
- 修复【曲玉】技能 -【生命律动】的被动效果导致的友方角色无法行动的问题
- 修复角色【邵影】技能页面显示异常的问题
- 修复技能【魔影分身】所产生的分身角色不会自动消失的问题
- 修复技能【生命律动】的被动效果会导致友方角色无法行动的问题
- 修复技能【出阵之曲】使用后没有效果的问题
- 修复技能【余辉】数值一直显示为0的问题
- 修复技能【净化之炎】数值一直显示为0的问题
- 修复技能【狂暴斩】被动属性不生效的问题
- 修复技能【钢之心】数值描述错误的问题
- 修复技能【状态调整】技能释放后没有CD提示的问题
- 修复技能【勇士冲击】技能释放后没有CD提示的问题
- 修复技能【同化吞噬】技能表现和描述错误的问题
- 修复了部分技能本地化描述错误的问题
- 优化【天星】被动技能名称描述,之前会误以为该角色拥有2个【巫言】被动技能

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【免费DLC - 乱世英豪】+【付费DLC -比武大会】发布!

在《乱世英豪》的免费拓展包中,我们针对社区内的建议和意见,对目前的游戏本体进行了一次内容上的增量填充。

- 300+全局技能的重制与编写
- 17个角色的全新技能天赋树设计;并且新增了【功法请教】指令,在新的拓展包中与他们交好,便有机会学习到他们的独门秘籍。

而在新的《部落与弯刀 - 比武大会》拓展包中,
引入了“宝可梦式”的3v3竞技场战斗,只要能凑齐三个人组成小队,便能参与激烈的淘汰赛,更有机会获取稀有的装备与道具奖励,除此之外也可以花上一点钱去竞猜“竞技场斗蛐蛐”的【观战模式】,以小搏大,盆满钵满。


扩展包还将会带来全新的英雄、装备和道具,并反哺本体,让原始游戏中的剧情、BUILD组合、装备构造等变得更加多样化:
- 3种围绕比武大会玩法的全新拓展,体验英雄之间组合的奇妙魅力;
- 5个全新可培养的NPC角色,每个英雄均拥有自己的独特机制,并包含全新的人物立绘;
- 25+配套道具/技能设计,成为竞技场中的霸主取得硕果;
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【周年庆彩蛋MOD推出!】

来扮演“松鼠”在20分钟内抵御大漠异军的突袭!

- 可操控的“松鼠”角色!
- 20分钟的生存战斗!
- 歼灭3个boss!
- 多套Build组合迎敌!

最近,大漠的酒馆中流传着这样一则传闻:在常年被白雪覆盖的大雪山上,出现了一伙由僵尸和邪恶精灵组成的不死军团,他们成群结队地从地底下爬出,不断袭击着过往的商人和军队。

一时间,沙扎尔大陆人心惶惶,流言四起。有人说,似乎有一个未曾见过的外乡来客正在与这群不死生物们血战到底;有人说,那人只凭一把弩箭就能与怪物们杀的有来有回;可也有人说,那并不是人的外形,而是……

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V.1.0.10【BUG修复】【MOD更新】
更新日志:

更新MOD: 三国立志传
更新MOD: 有趣的职业 - 幻影刺客
修复:情报信息里城镇好感度显示为“0”的问题
修复:修正了主线任务中心灵女巫和大河女神对话中的文字错误。
修复:心灵巫师技能升级后,实际在战斗中使用只有1级效果的问题
修复:高周目时,玩家属性数值过大会在UI中超框的问题
修复:当在背包页点击详细信息再返回后,右侧角色卡面消失的问题
修复:白蔷薇学会NPC子钦对话时名字错误的问题
修复:天赋“驯兽”增加野兽和怪物生命与伤害的效果对龙和树人不起效的问题
修复:当背包满时,与商人对话购买道具但未正确提示背包已满的问题
修复:修复随机任务“指控金玉叶城主”任务中出现的乱码
修复:心灵导师被动强化野兽和怪物天赋只对野兽有效的问题
修复:驯兽天赋无法给棕熊首领和黑幼龙加成的问题
修复:全知巫术宝石在穿戴魔晶后的数据问题


V.1.0.9【BUG修复】【MOD解压优化】

更新日志:
优化:在下载大体积MOD时的解压算法,将不那么容易造成闪退错误导致MOD重下
调整:AI围攻中立城镇时也会对其发起进攻
调整:蝎后的毒蝎小屋召唤的毒蝎在高周目可以超过20级
修复:商队会带领攻城武器作为经商护卫的错误
修复:队伍事件内一些选项无法对应上结果的错误
修复:堕落者BOSS巫术免伤数据没读取成功的错误
修复:随机任务抓捕逃兵在阵营好感降低自动取消的情况下,无法与已经生成的逃兵对话的错误

0721. V.1.0.8【新增键位选项】【武功攻击调整】

更新日志:
新增:为战斗按键布局提供了额外三种位置选择
新增:放大了翻滚按键,并提供了额外一个按键位置选择
调整:使用魔晶时魔晶的详情会遮挡住使用按键
调整:压缩了小头像的图集大小以优化情报面板的内存占用问题
调整:自动攻击选项关闭的情况下,对普攻操作手感进行了优化
调整:略微上调了锤与重武器的普攻速度,并增加了被击中的敌人的击退幅度
调整:每周收入明细报告弹出时,左下角即时信息将不再显示城主们获得的资源数量!
调整:对国库与首领命令的按钮进行了高亮处理
调整:对木质巫杖的攻击效果进行了优化
调整:同僚城主巡逻的消息字体换为白色
调整:被敌对领主攻击时最低的赎金为100乌塔
调整:提高屠宰场兴趣点的推荐等级
调整:名刀孤狼低语的攻速
修复:需要条件升级的兵种在满足升级条件却资源不足时不会显示红色字体提示
修复:黑崖最小尺寸的战斗地图不能正常刷出的问题
修复:集团军集结时间从1-2日改为0.5-1日
修复:林间幻境任务里的imp乱码
修复:比武大会胜利后搏击经验与评级不会提升的错误
修复:部分建筑项目描述文案的错乱
修复:红石谷出生点附近一处贴图层级的错误
修复:领主玩法纳米西入侵剧情的队伍一直不能攻城的错误
修复:技能女巫秘术的描述乱码错误
修复:主线剧情雪狼线在完成前可以重复和封凛对话的错误
修复:燃烧,中毒,流血等BUFF效果有时无法叠加的错误
修复:一些BOSS攻击距离过短造成普攻无伤害的错误

Which studio developed this game?icon

The provider of Sands of Salzaar is 汉家松鼠工作室.

Can I play Sands of Salzaar on Android/iOS?icon

No. But you can pre-register Sands of Salzaar on TapTap.

What languages are supported by the game?icon

Sands of Salzaar supports 1 languages including Simplified Chinese etc.

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