——v1.0.1.32—— [Optimisation] 1. Ajustement des valeurs des monstres pour rendre la courbe de difficulté plus raisonnable. 2. Réduction du taux de gain de points d'expérience. 3. Ajustement des recettes de quelques bâtiments. Fine- réglage (réouverture du fichier pour prendre effet) 5. Ajout de deux nouveaux points de rafraîchissement des moustiques dans Dawn (réouverture du fichier pour prendre effet) 6. Ajustement des matériaux nécessaires pour déverrouiller le rêve chaotique 7. Le nombre de golems de la lune de sang le premier jour est changé de 4 Seulement réduit à 3 - v1.0.1.31 - [Optimisation] 1. Amélioration de l'interface du classement 2. Ajustement de la position du joystick virtuel 3. Optimisation de la logique interactive de l'interface de saison, qui peut maintenant être ouvert dans l'interface des tâches de la saison Tâches quotidiennes 4. Correction du bug qui empêchait de récupérer le coffre au trésor de l'activité hebdomadaire 5. Correction du problème d'affichage incorrect du classement des médailles 6. Correction du problème de disparition de l'icône d'ami dans le panneau de discussion mondial en mode équipe 7. Ajout d'épines Le nombre de vignes, de fleurs mangeuses d'âmes et de moustiques 8. Réduction du temps de régénération des vignes épineuses et des fleurs mangeuses d'âmes de 24 heures à 8 heures 9. Réduction du nombre de camouflés mines de roche et augmentation du nombre total de mines de roche. 10. Ajustement du nid de sanglier 11. Ajustement de la distribution des boîtes de récompense. 12. Optimisation de la logique des points rouges des missions quotidiennes, des saisons et des missions de saison. 13. Correction d'un bug qui a causé des dommages aux archives dans certains cas. 14. Les talents réparés "Auto-vérification" et "Énergie" ne fonctionnaient pas. 15. Correction du bug qui empêchait les modèles Huawei de terminer le didacticiel novice en raison de boutons virtuels. 16. Optimisation de la copie de l'invite de déverrouillage pour les cartes déverrouillées—v1.0.1.30— — [Nouveau] 1. Système de talent ; 2. Système de saison ; 3. Système de tâches quotidiennes ; 4. Magasin de mode ; 5. Système de devise ; 6. Système d'inactivité de la tour magique ; Système de déballage ; 8. PNJ principaux et de branche ; 9. Donjon du Nouvel An ajouté [Optimisation] 1. Optimiser la méthode de saut de carte ; 2. Optimiser la courbe de difficulté de la carte ; 3. Améliorer les attributs des animaux de compagnie, afin que ces petits idiots puissent aider 4. Optimiser la distribution et la production des ressources ;
When was this game updated?
Soul Island (test server) is updated at 2019-01-31.
what's new in the latest version of Soul Island (test server)?
——v1.0.1.32—— [Optimization] 1. Adjusted the monster values to make the difficulty curve more reasonable. 2. Reduced the rate of gaining experience points. 3. Adjusted the recipes of a few buildings. Fine-tuning (re-opening the file to take effect) 5. Added two new mosquito refresh points in Dawn (re-opening the file to take effect) 6. Adjusted the materials required to unlock the chaotic dream 7. The number of blood moon golems on the first day is changed from 4 Only reduced to 3 - v1.0.1.31 - [Optimization] 1. Improved the leaderboard interface 2. Adjusted the position of the virtual joystick 3. Optimized the interactive logic of the season interface, which can now be opened in the season task interface Daily tasks 4. Fixed the bug that the weekly activity treasure chest could not be collected 5. Fixed the problem that the medal level leaderboard was displayed incorrectly 6. Fixed the problem that the friend icon disappeared in the world chat panel in team mode 7. Added thorns The number of vines, soul-eating flowers, and mosquitoes 8. Reduced the regeneration time of thorny vines and soul-eating flowers from 24 hours to 8 hours. 9. Reduced the number of camouflaged rock mines and increased the total amount of rock mines. 10. Adjusted the wild boar nest 11. Adjusted the distribution of reward boxes. 12. Optimized the red dot logic of daily missions, seasons, and season missions. 13. Fixed a bug that caused archive damage in some cases. 14. Repaired talents "Self-check" and "Energy" did not work. 15. Fixed the bug that Huawei models could not complete the novice tutorial due to virtual buttons. 16. Optimized the unlock prompt copy for unlocked maps—v1.0.1.30— — [New] 1. Talent system; 2. Season system; 3. Daily task system; 4. Fashion store; 5. Currency system; 6. Magic tower idle system; Unpacking system; 8. Mainline and branch NPCs; 9. New Year dungeon added [Optimization] 1. Optimize map jumping method; 2. Optimize map difficulty curve; 3. Enhance pet attributes, so that these silly little guys can help 4. Optimize resource distribution and output;
Which studio developed this game?
The provider of Soul Island (test server) is 深圳市掌信传媒科技有限公司.
Can I play Soul Island (test server) on Android/iOS?
No.
What languages are supported by the game?
Soul Island (test server) supports 1 languages including Simplified Chinese etc.
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