"Stay" suit l'expérience d'une femme de chambre de motel, Cas, alors qu'elle se retrouve empêtrée dans une histoire tordue d'obsession, d'amour et de terreur. À son insu, un harceleur dérangé entretient un engouement dangereux pour Cas, conduisant à une série de lettres de menace et à un jeu de survie mortel. Tout au long du jeu, le joueur reçoit des lettres qui révèlent la perception tordue de l'affection de son harceleur et son désespoir croissant de posséder Cas. Les lettres écrites à Cas par son harceleur comprennent des messages inquiétants écrits à de vraies femmes, collectés par le développeur à travers de multiples enquêtes. En tant que tel, le contenu du jeu peut être dérangeant à lire et à expérimenter. Ceux qui sont déclenchés par des mentions/représentations d’agression ne devraient pas jouer. "Stay" vise à simuler un jeu d'horreur de survie sur PSX, en utilisant des caméras fixes à la troisième personne et des commandes de char (comme il est censé être joué) et est destiné à être joué avec une manette. La possibilité de jouer avec une caméra dynamique existe, mais doit être utilisée en dernier recours. Vous pouvez vous cacher et vous cacher à travers lui, ou collecter des armes pour riposter, c'est à vous de décider. L'exploration influence plusieurs fins. Caractéristiques : Objectifs clairement définis Graphismes stylisés Low poly PSX Caméras fixes à la troisième personne (facultatif, mais recommandé) Commandes de char (facultatif, mais recommandé) Éléments Gore Survival et furtif 4 possibilités de fin différentes, en fonction de la façon dont vous jouez.
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