Bienvenue dans le monde d'Iron Waltz. Ceci est le serveur officiel. Commandants, soyez rassurés. Lien du site officiel : http://www.tankmm.com/ "Iron Waltz" est un jeu de simulation de stratégie militaire développé par la Chine et la Corée du Sud. . , France, Japon, Kazakhstan et autres maisons militaires multinationales ainsi que des maisons techniques conçues et réalisées par une équipe de développement. Le joueur joue le rôle du commandant commandant la jolie fille anthropomorphe du célèbre char historique (nommé Steel Dancer dans le jeu), et se bat contre le mystérieux voyageur et la bête de char. Informations sur la conception du jeu (Est-ce la première fois que vous voyez une information plus longue que l'introduction du texte principal ?) 1. Afin de créer un style fantastique de la Seconde Guerre mondiale, des acteurs vocaux russes, allemands, français et anglais ! Feuer! Seize mille!" 2. La plupart des personnages du jeu utilisent la technologie Live2D, et vous pouvez interagir avec le danseur d'acier avec vos doigts, "Monsieur, aidez-moi à serrer les boulons sur mon dos ..." 3. Le Le jeu a deux voix principales, chinoise et japonaise. Les doubleurs japonais incluent Uesaka Sumire et Hirano Ling, Aoki Liulizi, etc. "ボン...." 4. Pendant la période de test, le doublage chinois a été bien accueilli par les joueurs, et est même devenu un mème. "L'équipement de la patrie est fiable... T-34 a dit" 5. Au début de la conception du jeu, l'équipe de développement s'est rendue au Saumur Chariot Museum en France pour prendre 5 000 photos de chars. "L'administrateur du musée a dit trois fois qu'il viendrait chercher sa fille après son travail..." 6. Il existe plus de 250 chars différents, allant de la Seconde Guerre mondiale au début de la Guerre froide. "Il n'y a pas de Merkava, mais collectionner tous les sous-modèles de Panzer IV est aussi une science." 7. Le système de jeu est suffisamment profond, avec différents modèles, différentes munitions et un arbre technologique parfait pour restaurer la véritable histoire, de sorte que le la maison militaire est satisfaite. "AP APDS HE RP APCR HESH... tous, tous" 8. Le jeu a une intrigue de 300 000 mots, il peut donc être utilisé comme un roman léger. "Il n'y a pas d'intrigue à regarder, je ne pousserai pas de photos..."
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