Dans un monde ruiné par la pollution, les océans ont englouti les terres. Ramil est un charognard, un voyou qui fouille dans les déchets qui jonchent sa ville natale autrefois idyllique. Un jour, il trouve une mystérieuse fille sur la plage. Elle ne peut pas parler et dit qu'elle ne se souvient pas d'où elle vient. Lorsque Ramil la rencontre, il est entraîné dans un paysage onirique surréaliste... mais s'agit-il de rêves ou d'illusions ? Alors que les mystères entourant l'identité de la jeune fille se dévoilent, Ramil est obligé de répondre à une question : quel prix est-il prêt à payer pour être heureux ?Caractéristiques Un récit post-apocalyptique de la Petite Sirène ! 52 000 mots (~ 4 heures de lecture) 15 images de synthèse, 22 arrière-plans, 4 fins Illustrations animées en direct de style 2D Une fille mystérieuse Un prince sans cœur ni maison d'or Une romance douce et lente De nombreuses références de contes de fées (Beaucoup trop parler de l'environnement pour un jeu romantique)Personnages