Au début des années 1920, une réunion extraordinaire de scientifiques a eu lieu pour parler des modifications de l'ADN et de l'envie de tester leurs connaissances. En 1947 ils terminèrent secrètement les installations en place qu'ils nommèrent ''l'ISLE''. Au début, les tests ADN étaient effectués sur des plantes et des animaux. À la fin de 1952, ils ont apporté des spécimens humains et les ont testés. Au milieu de 1963, un test d'hyperintelligence a commencé sur une tribu. Nous ne savons pas comment cela s'est cassé, mais en 1967, les installations ont été attaquées par les cobayes et la plupart des scientifiques ont été tués et assassinés. Les tribus ont établi un système de pièges pour continuer à approvisionner l'île en biens et... en humains. Votre bateau est piégé et forcé vers les rives de.. ''L'ÎLE''. Caractéristiques principales : Contenu de l'accès anticipé : -Bâtiment de base -Artisanat d'objets et bancs d'artisanat -Santé, faim et soif des personnages -Ressources à piller et à utiliser dans l'artisanat -Animaux agressifs et non agressifs -Cycle jour/nuit -Minerais miniers -Chasse aux animaux -Nourriture mécanique de cuisine -Cycle météorologique -Transformation des ressources pour l'artisanat Avis de non-responsabilité : étant un développeur de jeu unique travaillant sur le jeu, l'accès anticipé me donne l'opportunité de travailler à plein temps sur le jeu. Cela m'aidera également beaucoup à lire vos commentaires et suggestions afin que je sache ce que les joueurs aimeraient que le jeu devienne. Je prévois d'ajouter beaucoup de fonctionnalités qui ne sont pas encore dans le jeu. Pour l'instant le jeu n'est pas un produit fini. Prévoyez seulement d'acheter le jeu en sachant qu'il ne s'agit pas d'un produit final et que plusieurs changements seront apportés au gameplay au fil du temps. Merci pour votre compréhension.