Il s'agit d'un SLG autonome développé par nos soins. Il emprunte et apprend des séries "Three Kingdoms" et "The Continent of Overlords". Jouez pendant des dizaines d'heures. Cependant, en raison de la difficulté élevée, il est fortement déconseillé aux novices de défier la difficulté difficile. [Caractéristiques du jeu] Des formations et des compétences de combat riches, des combinaisons tactiques variées sur différents terrains tels que des montagnes, des rivières, des lacs et des portes de la ville dans la scène de bataille, ainsi que l'influence du système météorologique sur la situation de combat, rendent le gameplay du champ de bataille très unique . Selon les différentes situations d'affronter l'ennemi, différentes tactiques peuvent former leurs propres styles de jeu, tels que le style d'attaque rapide consistant à s'emparer de la ville, le style d'assaut au corps à corps, le style de contrôle en tête-à-tête, le style continu à longue portée. style de prise de vue, etc. Des centaines de milliers de mots de textes de jeu originaux sont tous dérivés de l'analyse et du raffinement par l'équipe de production des documents historiques pertinents, des biographies et des anecdotes de divers généraux ; les introductions de fond de divers endroits ont des sources fiables. Les joueurs peuvent ressentir l'atmosphère culturelle et le style social de cette époque tout en jouant au jeu, et amener les joueurs à apprécier le fort esprit historique et humaniste d'un niveau plus riche. [Camp de concentration de Kuangfu Hanshi] Page fan Facebook : Romance of the Three Kingdoms Tianxia Buwu QQ group : 791429476 wechat : sky5303leon [Pourquoi avez-vous choisi de développer ce jeu] J'étais obsédé par "Le Continent de l'Overlord" et le glorieux "Romance des Trois Royaumes" depuis que je suis enfant, mais il y en a très peu sur le marché. Il est difficile de trouver des jeux mobiles avec un gameplay similaire. J'en ai donc fait un, mais je ne m'attendais pas à ce que ce processus soit si difficile. Je communique souvent avec mon ami Prodigal, qui fabrique également ce genre de produit. Il a dit que le voyage de "Overlords at the End of Han Dynasty" n'est pas facile. Si vous voulez avoir votre propre persistance à cette époque, vous devez payer un prix considérable. Des amis me demandent souvent : "Pourquoi tu ne fais pas d'autres jeux plus rentables ?" En effet, notre jeu ne rapporte pas beaucoup d'argent, et tu peux t'amuser sans recharger. Cette question de mon ami est une torture pour mon âme. Parce que je ne suis plus jeune et que j'ai une famille, ce problème doit être résolument affronté. Mais je n'aime pas "ce genre de jeu pour gagner de l'argent" comme disait mon ami. Les amis ne comprennent pas mes sentiments pour ce genre de jeu. À l'époque où les cybercafés n'avaient que des réseaux locaux, cette catégorie de jeux m'a accompagné pendant d'innombrables jours et nuits. Afin d'unifier le pays, il a travaillé si dur qu'il ne pensait pas à manger ni à boire et ne pouvait pas dormir la nuit. A cette époque, j'étais immergé et heureux. Et maintenant, j'ai l'opportunité d'utiliser mes compétences professionnelles pour faire avancer ce sentiment. Verser ma propre compréhension de ce genre de jeu dans le produit, le mettre sur une plus grande plate-forme, laisser plus de joueurs qui aiment ce genre de jeu comme moi vivre ce genre de bonheur, c'est une mission, une sorte d'honneur. Pouvoir jouer à ce jeu est la chose la plus heureuse de ma vie. J'ai encore beaucoup d'idées à ce sujet, qui traînent dans ma tête depuis de nombreuses années, et je veux présenter bien plus que ce que vous avez vu auparavant. Si je peux gagner de l'argent, je continuerai à faire ce jeu. Si je ne peux pas gagner d'argent, je ferai autre chose d'abord et j'utiliserai l'argent que je gagne pour continuer ce jeu. L'eau qui passe coule vers l'est, mais les collines verdoyantes restent les mêmes. Que ce soit bien ou mal, c'est à d'autres de le commenter. Amis que je n'ai jamais rencontrés, je vous souhaite un bon moment. ——Producteur du jeu : Vache laitière
What’s new
Amélioration de la stabilité des versions