"Two Cities" est un jeu de bataille en temps réel + tour de bataille 1V1. Il s'agit d'un jeu de gameplay innovant intégrant PK à deux joueurs, stratégie, défense de tour, SLG et d'autres éléments. >>>Caractéristiques du jeu<<< Un tour de 3 minutes, le contre-tueur de sang restant revient instantanément. Plus de 30 composants de tour de combat, assemblage sans bricolage. Plus de 40 compétences, des combos soyeux à explorer librement. 8 héros individuels, voyez qui est votre destin. Exploration d'expédition SLG, bataille de tour de bataille, compétition d'arène, une variété de modes vous attendent pour explorer lentement. >>>Historique de la recherche et du développement<<< Dix ans de recherche et développement, intemporels. En 2011, anciennement connu sous le nom de "Shadow Shooter", il s'agit d'un jeu autonome au tour par tour avec un style de jeu d'ombre traditionnel. En 2013, le style de peinture a été transformé en maquillage facial de l'Opéra de Pékin et le gameplay est passé de autonome à multijoueur. En janvier 2017, après avoir subi 5 changements de styles artistiques différents, y compris le style national et le bidimensionnel, le style pixel a été choisi et le nom a été changé en "Tir à l'arc". En septembre 2017, le style de dessin animé 2D européen et américain a été finalisé, le concept de recherche et développement du jeu indépendant a été déterminé, et le gameplay de base a été continuellement exploré, et le nom a été changé en "King Of King". Depuis 2018, il est passé par plusieurs agences de distribution, et le concept R&D a traversé le jeu des jeux indépendants aux jeux commerciaux. En raison de son manque de compétence en conception commerciale et de ses différentes idées de recherche et développement, au moins 5 révisions à grande échelle ont été effectuées. Depuis la création du projet, il a connu au moins 20 tests internes, grands et petits, et à chaque fois, il s'agit d'une communication approfondie avec les principaux joueurs, d'un enchevêtrement constant et d'un ajustement constant des détails du gameplay, des systèmes périphériques et de la présentation artistique. En 2021, "Two Cities", qui attendait depuis 3 ans, est enfin programmé en bêta publique le 24 septembre !
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Optimisation du contenu du jeu.