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Champs d'Umbra

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Peu importe ce que vous choisissez et ce que vous faites, vous aurez un impact sur le monde. Souhaitez-vous être un criminel ou un sauveur ? Cela dépend de toi. Choisissez entre 15 classes distinctes : Guerrier : Un combattant bien équilibré axé sur la force. Conçu pour faire toutes les quêtes. Docteur : Des guérisseurs qui peuvent guérir les maladies dans chaque nation, mais qui sont faibles à eux seuls. Voleur : Les commerçants ne leur vendent jamais et leurs mouvements sont constamment surveillés. Aller à la prison est le moindre des soucis du voleur. Hunter : Ils vivent pour la chasse et le massacre. On peut les trouver bien payés en chassant des bêtes rares. Rune Master : Les êtres anciens et intelligents qui peuvent lire les mots cosmiques. Invocateur : Ils peuvent invoquer des créatures pour se protéger. Détestés par la plupart, ils sont ciblés pour avoir créé des abominations sur le monde. Lanciers des Glaces : Pêcheurs qui pêchent chaque fois qu'ils peuvent trouver de l'eau propre et restante. Enquêteur : un détective qui peut utiliser des armes à feu, parler aux ennemis lorsque cela est possible et prendre en charge des affaires pour d'autres. Si vous êtes assez rusé, certains vous rejoindront par la seule parole. Prêtre : Les dieux ont besoin de prêtres pour diffuser leurs paroles sacrées et leur enseigner la magie sacrée. Brute : Un guerrier sans honneur, féroce dans la nature, mais qui ne peut pas vivre parmi la civilisation. Storm Evoker : L'Interdit était l'un d'entre eux, un être capable de contrôler les tempêtes. Les parias vénèrent les Evokers, d'autres les craignent. Fowler : Bêtes volantes qui peuvent voyager n'importe où, mais qui sont chassées. Élémentaire de Feu : En raison de la Grande Guerre, La Flamme a fait de tous les Élémentaires de Feu un culte et une adoration. Pourtant, tous ne ressentent pas la même chose. The Slime : Une erreur qui n'est pas destinée à être vécue. Une expérience visant à retirer tous les os afin que vous ne puissiez plus être blessé et plus fort au combat présente un inconvénient. Votre corps est constitué d’une bouillie liquide qui est vulnérable à tout. Seuls ceux qui souhaitent souffrir choisissent le slime The Blameless : Celui qui est aléatoire dans son discours et ses sorts. On ne peut pas leur reprocher leurs actes, car chaque fois qu’ils ouvrent la bouche, on ne sait pas ce qui en sortira. Les bêtes des Champs de l'Umbra les attaquent en dernier, sachant que leur caractère aléatoire peut être bénéfique. Quoi que vous deveniez, vous serez la proie des autres, de l'homme à la bête. Maîtrisez qui vous êtes et ce que vous deviendrez pour gérer votre endurance, vaincre vos faiblesses, étourdir vos ennemis et tuer pour survivre. Faites des quêtes pour devenir plus fort, pour en apprendre davantage et utiliser plus de magie et de compétences. La Flamme : Une terre de La Flamme, un volcan actif où naissent les Élémentaires de Feu. Le pays de la mer : une terre autrefois connue pour sa glace, elle a fondu pour devenir une grande mer. La forêt Gaea : la dernière de la nature, toutes liées à la déesse Gaea. Constabulary Angélique : Une terre pour les derniers membres d'un ordre sacré qui veut maintenir la loi. La Prison : Ceux qui enfreignent la loi sont envoyés pourrir à la Prison, alors qu'elle est contrôlée par une Mafia. Champs de liches : des îles célestes pleines de pourriture et de maladie où sorciers et invocateurs errent librement. Pig Nation : Une nation isolée du reste après la Grande Guerre, dirigée par des cochons qui n'ont pas de Dieu. No Man's Land : La seule chose qui relie les nations entre elles, seuls les exclus vivent ici et les bêtes errent en liberté.
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Provider
Michael Richard Lannon
Last Updated on
04/13/2024
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FAQ

When was this game updated?icon

Umbra Fields is updated at 2024-04-13.

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The provider of Umbra Fields is Michael Richard Lannon.

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No.

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