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Guerre de conquête de l'Empire
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Guerre de conquête de l'Empire

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Initial release Nov 21, 2016
War of Empire Conquest (abréviation : WOE) est un jeu mobile de stratégie en temps réel (RTS). Comme un ordinateur RTS, les agriculteurs sont produits dans la base, puis les agriculteurs collectent des ressources pour développer l'économie. Sur la base de la force économique, les joueurs peuvent forger une force militaire puissante pour vaincre les ennemis. Afin de satisfaire le jeu des joueurs sur un téléphone mobile, de nombreuses optimisations ont été apportées au design. Ce jeu est un jeu compétitif en temps réel. Un joueur crée un jeu de match et d'autres joueurs rejoignent le jeu de match pour se battre les uns contre les autres (contrairement au jeu mmo traditionnel, ce jeu a son système de jeu de match gratuit unique, avec un maximum de 6 joueurs dans un jeu de match). Le jeu de match peut être PVP (pour le multijoueur dans une équipe, ils sont alliés et ne peuvent pas s'attaquer). Tous les types d'unités et de bâtiments peuvent être contrôlés manuellement, offrant aux joueurs un degré élevé de liberté. Le jeu est divisé en plusieurs salles en fonction du niveau des joueurs, permettant aux joueurs de niveaux similaires de se battre les uns contre les autres. . Principaux éléments : WOE simule 18 puissants empires (ou civilisations) de l'époque médiévale (dont la Chine, le Japon, la Perse, les Teutoniques, les Mongols, les Gothiques, les Mayas, etc.) et les rassemble pour la guerre. Un joueur dans chaque match est libre de sélectionner un empire pour combattre d'autres joueurs. Lorsqu'un joueur sélectionne un Empire, il est le roi de cet Empire. Sous leur domination, comme César, ils forgent une armée puissante et finissent par conquérir d'autres Empires. Chaque Empire a 8 types d'unités régulières et 1 type d'unité unique. Les unités régulières sont les mêmes dans tous les empires. Alors que chaque Empire a son unité unique. Il y a des Cho-Ko-Nus en Chine, des cavaliers en Mongolie, des éléphants de guerre en Perse, des conquistadors en Espagne, etc. De manière générale, les unités uniques sont plus puissantes que les unités régulières, mais elles ne peuvent être formées qu'à un stade ultérieur. Les joueurs doivent donc se concentrer sur leur développement rapide dès le début, puis avoir le pouvoir de les entraîner pour avoir un avantage militaire. Les unités régulières incluent : 1. Swordsman : Disponible pour s'entraîner au début du jeu, une unité très commune. 2. Pikeman : Faible coût des ressources, vulnérable aux flèches mais retenant la cavalerie. Une unité couramment utilisée. 3. Archers : Vulnérables à la cavalerie, mais restreignent les piquiers. Une unité couramment utilisée au début de la phase 4. Cavalerie légère : mouvement rapide, grande mobilité et unité spéciale pour harceler les ennemis. 5. Bélier : exclusivement utilisé pour attaquer des bâtiments, se déplaçant lentement et résistant aux tirs Bâtiments d'attaque : tour de guet, tourelle, château et base (tous peuvent être contrôlés manuellement pour spécifier une cible) 1. Tour de guet : principalement utilisée pour attaque. Après avoir 5 fermiers stationnés dans la tour de guet, la tour peut tirer 6 flèches à la fois, avec une puissance d'attaque doublée. 2. Tourelle : principalement utilisée pour détruire des bâtiments… Dans le jeu, chaque Empire a ses avantages et ses inconvénients. Les joueurs peuvent accéder au jeu pour voir l'introduction détaillée de chaque empire. Voici une brève introduction : 1. Chine : Les joueurs ont un fermier de plus au début de chaque match, ce qui permet un développement économique plus rapide. De plus, le Swordsman coûte 20% de ressources en moins. La technologie est relativement complète en Chine. Surtout, son Cho-Ko-Nus unique tire plus vite, environ deux fois la vitesse des autres unités à distance. Cependant, la puissance d'attaque de l'unité unique est légèrement plus faible, vulnérable au Ranger (cavalerie supérieure), mais l'unité unique est plus adaptée à l'élimination des unités à faible HP. 2. Xiongnu : Il n'est pas nécessaire de construire une maison, ce qui permet de gagner beaucoup de temps. La cavalerie coûte 20% de ressources en moins et la cavalerie peut être améliorée en Ranger. En raison de sa grande mobilité, il est très approprié pour être placé en position médiane de 3V3 pour coopérer avec les 2 autres joueurs et harceler les ennemis. 3. Teutonique : Le guerrier est très puissant. Comme le guerrier spartiate dans l'histoire, chaque guerrier en vaut dix. Mais ils se déplacent lentement et ont une faible mobilité. Cependant, le Ranger of Teutonic peut combler ce manque. 4. Persan : L'unique unité est l'éléphant de guerre. L'éléphant de guerre a des HP élevés, plusieurs fois supérieurs à ceux des autres unités. Pas faciles à mourir mais coûtant plus de ressources pour s'entraîner, ils se déplacent lentement et conviennent à la guerre de position. Ils peuvent être formés rapidement à un stade ultérieur. 5. Mongolie : Ses cavaliers uniques ont une grande mobilité, une puissance d'attaque élevée et une vitesse d'attaque rapide, mais ils ont peu de HP et sont vulnérables. Les joueurs doivent donc continuer à contrôler l'unité manuellement. Et les réservoirs sont tenus de travailler avec l'unité pour absorber les dommages. Ou les joueurs attaquent les ennemis à distance, tirent sur les ennemis puis courent. Lorsque les joueurs sélectionnent l'Empire, il est plus adapté à la coopération avec leurs alliés. …. Faits saillants Le cœur du gameplay : Après avoir commencé un match, essayez de faire les choses suivantes en même temps : 1. Développer l'économie : Continuez à produire autant d'agriculteurs que possible et à collecter des ressources (Remarque : les bases, les tours de guet, etc. peuvent être utilisé comme abris temporaires pour les fermiers. Quand un ennemi vient attaquer, les fermiers doivent éviter l'attaque à temps) 2. Harceler les ennemis : Au début, les joueurs peuvent former un petit nombre d'unités pour harceler les fermiers ennemis, de sorte que l'économie de l'ennemi ne peut pas se développer rapidement. Les joueurs doivent essayer de faire en sorte que leur propre économie accumule des avantages. 3. Détruire les ennemis : Après avoir accumulé certains avantages économiques, les joueurs doivent mettre à niveau leur propre technologie pour avoir un développement plus rapide et une force militaire plus forte, puis finalement détruire leurs ennemis d'un seul coup. En particulier, il est nécessaire que les joueurs coopèrent avec des alliés pour former une légion pour vaincre les troupes ennemies avec une force inférieure en nombre et pour protéger les unités des alliés avec de faibles HP et des dégâts élevés. De plus, les joueurs doivent accorder une attention particulière à la retenue des unités et au travail d'équipe : il existe un gameplay de retenue des unités dans Mini Empire. C'est-à-dire qu'un certain type d'unité a une résistance naturelle ou un avantage contre l'autre type d'unité. Voici les règles générales : L'unité à distance retient l'infanterie, la cavalerie retient l'unité à distance et le piquier retient la cavalerie. Mais le jeu est plus complexe et il n'y a pas de règles simples de retenue. Les joueurs doivent apprendre les valeurs de chaque unité. Voici quelques exemples : 1. Le Piquier retient la Cavalerie 2. La Cavalerie retient l'Archer 3. L'Archer retient le Piquier 4. L'Esclave (à dos de chameau) retient la Cavalerie 5. Le Chariot Koryo retient toutes les autres unités à distance 6 Le Mousquetaire restreint presque tous les autres types d'infanterie (sauf le Woad Raider)… Modes de jeu : Il existe deux types de ressources : la Nourriture et l'Or. La nourriture est obtenue par les agriculteurs qui ramassent les arbres fruitiers et l'or est obtenu par les agriculteurs qui exploitent les mines d'or. La nourriture joue un rôle important. La mise à niveau, la production des agriculteurs et la formation des unités nécessitent de la nourriture. Alors que l'or est requis pour la construction de bâtiments et la formation d'unités avancées. La production raisonnable de nourriture et d'or est donc une technologie importante. Au fur et à mesure que le jeu progresse, la base peut être progressivement mise à niveau de l'âge des ténèbres à l'ère féodale, l'ère du château et l'ère de l'empereur (le but de la mise à niveau de l'ère est de débloquer plus de technologies). Après la mise à niveau de l'ère, plus de types de bâtiments et d'unités seront déverrouillés. L'ensemble du gameplay est plus compliqué et nécessite une étude sérieuse des joueurs. Pour simplifier, le jeu est divisé en 4 modes (les plus courants sont le mode commun et le mode empereur) : 1. Mode commun : Il y a 3 fermiers au début de chaque match. Les ressources sont relativement faibles. Il faut donner la priorité au développement. Au début, les joueurs peuvent envoyer un petit nombre de troupes pour harceler leurs ennemis. Ce mode est compliqué à jouer, mais c'est le plus intéressant. 2. Mode sombre : Comme le mode commun, le début du jeu de match est à l'âge sombre. Les joueurs doivent continuer à mettre à jour et à déverrouiller les technologies. Mais la différence est qu'il y a beaucoup de ressources au départ. Il est nécessaire de considérer les combats et la mise à niveau de l'ère pour ne pas développer l'économie. 3. Mode Empereur : Les joueurs entrent directement dans l'ère de l'empereur, avec beaucoup de ressources au début de chaque match. Les joueurs peuvent lancer des batailles féroces directement. Bien sûr, les joueurs doivent d'abord construire des bâtiments militaires. Bien sûr, c'est stratégique sur où construire, quel type construire et combien construire. Ce mode élimine le processus fastidieux du développement précoce et est relativement facile à démarrer. 4. Mode Facile : Ce mode se joue dans la dernière salle. Il n'y a pas d'agriculteurs dans ce mode. Les joueurs obtiennent des ressources par le commerce, la chasse, etc., ce qui évite la plupart des opérations et facilite le démarrage. Caractéristiques principales : Ce jeu a été exécuté pendant 4 ans en Chine. Après des dizaines de mises à jour, c'est maintenant la version 1.8.n. Les principales fonctions réalisées sont : 1. Player VS CPU : Il est facile pour les joueurs de pratiquer la stratégie de jeu et de comprendre le jeu. 2. Jeu en réseau : Ce jeu a spécialement développé une plate-forme de combat en réseau (serveur mondial). Il y a plusieurs salles dans la plate-forme de combat. Les joueurs peuvent entrer dans une certaine salle pour créer un jeu de match ou rejoindre le jeu de match d'autres joueurs en fonction de leur propre niveau, en luttant contre d'autres joueurs. 3. Spectateurs : les joueurs peuvent entrer dans les matchs des autres joueurs pour regarder leurs batailles afin d'apprendre la stratégie de combat et d'apprécier les stratégies et tactiques des autres joueurs. 4. Rejouer : après la fin d'un match, les joueurs peuvent télécharger la rediffusion de ce match et la partager avec d'autres joueurs. Les joueurs peuvent également regarder les rediffusions des autres joueurs. Le contenu de la relecture est une collection de commandes, pas un fichier vidéo, donc le fichier est très petit. Le processus de combat peut être complètement restauré. 5. Making Map : Le jeu fournit un éditeur de carte. Les joueurs peuvent créer leurs propres cartes et se battre contre d'autres joueurs. Pour lutter contre d'autres joueurs sur cette carte, les joueurs doivent d'abord télécharger la carte sur le serveur, puis sélectionner cette carte lorsque les joueurs créent un match. 6. Légion : Les joueurs peuvent créer leurs propres légions ou rejoindre les légions d'autres joueurs, échanger des stratégies de combat, faire équipe, gagner des récompenses, gagner leur propre gloire et gagner des batailles épiques. 7. Amis : Les joueurs peuvent ajouter des amis pour communiquer entre eux et inviter leurs amis à se battre ensemble. 8. Chats : il est possible de discuter avant une bataille, pendant une bataille, entre légions et amis ainsi que sur la chaîne mondiale.
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Correction de quelques bogues.

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苏州信大思维软件技术有限公司
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Languages
English, Simplified Chinese
Current Version
1.9.45
Size
123 MB
Last Updated on
04/03/2023
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Android 4.4 +
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FAQ

What is the latest version of War of Empire Conquest? When was this game updated?icon

The latest version of War of Empire Conquest is 1.9.45, updated at 2023-04-03.

what's new in the latest version of War of Empire Conquest?icon

Fixed some bugs.

Which studio developed this game?icon

The provider of War of Empire Conquest is 苏州信大思维软件技术有限公司.

Can I play War of Empire Conquest on Android/iOS?icon

Now War of Empire Conquest is available on Android and iOS.

What languages are supported by the game?icon

War of Empire Conquest supports 2 languages including Simplified Chinese,English etc.

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