TapTap

Games worth discovering

Banner of Keheningan yang Mematikan
Screenshot 1 of Keheningan yang Mematikan
Screenshot 2 of Keheningan yang Mematikan
Screenshot 3 of Keheningan yang Mematikan
Screenshot 4 of Keheningan yang Mematikan
Screenshot 5 of Keheningan yang Mematikan
Screenshot 6 of Keheningan yang Mematikan
Screenshot 7 of Keheningan yang Mematikan
Screenshot 8 of Keheningan yang Mematikan
Screenshot 9 of Keheningan yang Mematikan
Screenshot 10 of Keheningan yang Mematikan
Screenshot 11 of Keheningan yang Mematikan
Screenshot 12 of Keheningan yang Mematikan
Screenshot 13 of Keheningan yang Mematikan
Screenshot 14 of Keheningan yang Mematikan
Screenshot 15 of Keheningan yang Mematikan
Screenshot 16 of Keheningan yang Mematikan
Screenshot 17 of Keheningan yang Mematikan
Screenshot 18 of Keheningan yang Mematikan
Keheningan yang Mematikan

Keheningan yang Mematikan

icon --
39
Want
Available on icon
Lebih banyak informasi game, silakan berlangganan: https://www.youtube.com/c/谌嘉诚ChenJiacheng Tentang game: Ini adalah game zombie orang ketiga yang membosankan tanpa plot Harap jangan berharap tinggi untuk game ini , ini hanya game yang saya buat untuk tutorialnya, tidak ada gameplay, tidak ada plot, hiburan murni Selesaikan pencarian untuk membunuh semua zombie Kecuali jika Anda memiliki keahlian menembak yang sangat tinggi, Anda harus mencari persediaan amunisi di lokasi 5 atau lebih banyak serangan jarak dekat akan memicu keterampilan yang dapat membunuh zombie dalam satu pukulan Tidak ada paket kesehatan, yang berarti Anda harus mengawasi kesehatan Anda Ada dua peta dan senjata dengan kesulitan berbeda untuk dipilih pemain Total waktu produksi hanya 17 hari Game ini adalah game kasus pengajaran bilibili Chen Jiacheng, bukan game yang dirilis secara resmi Alasan mengapa saya mencantumkan Steam hanya untuk memungkinkan penggemar saya mengunduh pengalaman dengan cepat Riwayat produksi game: 2020-6-7: Produksi game ini berasal dari siaran langsung t oleh Bilibili berjudul "Tantangan untuk membuat Game Zombie dalam waktu setengah jam". 30-8-2020: Meskipun tantangannya gagal, saya menemukan waktu untuk menghabiskan 3 hari untuk sedikit meningkatkan permainan, dan membebaskan para penggemar untuk mencoba 2020-12-3: Selama beberapa bulan, jumlah orang yang memainkan game ini meningkat, jadi saya menghabiskan 7 hari lagi, total 10 hari, benar-benar menyempurnakan game tersebut. Pengembangan berhenti pada titik ini. 26-6-2021: Untuk menampilkan game dengan lebih baik, saya menghabiskan 2 bulan terakhir membangun situs web untuk menerbitkan game gratis saya sendiri untuk dimainkan oleh para penggemar 2021-8-22: Karena kecepatan unduh disk online Baidu lambat, JADI, saya membayar 100 USD untuk mendaftarkan pengembang Steam dan merilis game di sini untuk dimainkan semua orang 25-8-2021: Saya menghabiskan 3 hari menambahkan fitur baru dan memperbaiki bug untuk menjadikan game ini pengalaman yang lebih baik 2021-9-5: Game ini resmi tersedia untuk diunduh di Steam. Sejak hari itu, dibutuhkan total 4 hari untuk memperbaiki bug dan menambahkan fitur baru, dan total waktu produksi game adalah 17 hari 2021-9-13: Tidak perlu lagi menghitung waktu produksi gameAda banyak ketidaksempurnaan dalam game, dan tidak ada ceritanya, jadi saya akan membagikannya kepada Anda secara gratis hanya untuk bersenang-senang! Biaya pengembangan: Total biaya pengembangan game (tidak termasuk biaya waktu) termasuk pembelian sumber daya model + biaya server + deposit pengembang Steam =¥8000+ Tanya Jawab Mengapa game dirilis dan dirilis di Steam? Ini bukan game resmi, ini kasus pengajaran, hanya untuk memberi penggemar saya yang mendukung saya dan ingin memainkan game saya dengan cara mengunduhnya dengan cepat Mengapa game itu harus gratis? Karena saya tahu game tersebut memiliki banyak kekurangan, dan butuh waktu singkat untuk membuatnya, tetapi selesai Sebagian alasannya adalah jika game tersebut berbayar dan pemainnya adalah konsumen, tetapi jika game tersebut gratis DAN saya memiliki keadaan santai Pengalaman pengembangan apa yang Anda miliki? Mulai tahun 2021, saya memiliki pengalaman Unreal Engine selama 4 tahun dan pengalaman kuliah Unreal Engine selama 2 tahun. Pada tahun 2018, saya mulai merekam tutorial Unreal Engine 4 gratis di bilibili. Saya juga memperoleh Dosen Bersertifikat Unreal resmi pada tahun 2019. Game ini bukan milik saya. Kelebihan Jika teman-teman ingin belajar Unreal Engine 4, bilibili cari Unreal 4 dan yang pertama adalah tutorial saya. Apa yang Anda lakukan dalam game ini? Selain karakter dan model adegan yang saya bayar, UI, interaksi UI, logika fungsional, sistem pergerakan karakter, sistem pikap, sistem menembak, sistem kerusakan, atmosfer adegan, sistem AI, pengoptimalan game, dll., semuanya dilakukan oleh saya sendiri. Tidak perlu menerapkan template apa pun Pada akhirnya, terima kasih telah memainkan game ini. Saya menyadari banyak kekurangan, tetapi perbaikan ini membutuhkan waktu dan tenaga. Saya senang berbagi permainan saya, tapi tolong hargai hasil kerja keras saya.[url][/url]
Additional information
Penyedia
谌嘉诚
Waktu Pembaruan
10/31/2023
icon
--
out of 10
iconiconiconiconicon
iconiconiconicon
iconiconicon
iconicon
icon
0
Reviews
39
Want
7
Played

FAQ

When was this game updated?icon

Deathly Stillness is updated at 2023-10-31.

Which studio developed this game?icon

The provider of Deathly Stillness is 谌嘉诚.

Can I play Deathly Stillness on Android/iOS?icon

No.

iconView desktop site

TapTap looks better

on the app love-tato

Open with TapTap