Dibuat untuk tesis master tentang permainan pembelajaran, keterlibatan, dan pengajaran bahasa, Adventures in Anglonia adalah RPG berbasis teks yang dibuat di RPGMakerMZ yang dimaksudkan untuk dimainkan dalam kelompok lokal yang terdiri dari empat siswa (meskipun dapat dimainkan secara singleplayer) pada tahun pertama Ruang kelas universitas Jepang. Bermainlah sebagai salah satu dari empat petualang unik yang dikirim ke tanah Anglonia yang berbahaya dan misterius untuk mencari Artefak pengabul keinginan mistis, Heart of the Word. Terlibat dalam pertempuran berbasis narasi yang menguji pemahaman mendengarkan Anda tentang kisah permainan, pecahkan teka-teki dialog, dan negosiasikan kesepakatan. Buatlah keputusan naratif yang berdampak yang membentuk masa depan petualangan Anda, Anglonia, dan dunia. Dalam pertempuran, manfaatkan kekuatan bahasa untuk menggunakan keterampilan yang berdampak dengan menggabungkan kosakata TOEIC, dan menyusun kalimat. Perlu diketahui bahwa game ini menampilkan darah, kekerasan fantasi, dan bahasa (yang buruk). Ini menampilkan tema kolonialisme dan eksploitasi penduduk asli, dan tema-tema ini sangat menonjol dalam pilihan yang diminta pemain sepanjang permainan. Ketika dimasukkan ke dalam ruang kelas, Adventures in Anglonia mengambil 6 kelas mingguan (kira-kira 9 jam). Permainan ini dibagi menjadi lima 'minggu' tetapi seringkali (khususnya untuk minggu kedua) kelompok mengambil beberapa kelas untuk menyelesaikannya. Jika bermain singleplayer, pembagian ini dapat diabaikan dengan aman. Awalnya, pengalaman game berisi materi tambahan seperti bacaan, tetapi materi tersebut telah dimasukkan ke dalam game sebagai teks dan item yang dapat digulir. Ini seharusnya berhasil. Merupakan pengalaman yang sangat berharga untuk membangun dan kemudian memainkan permainan ini dengan murid-murid saya, dan hasil penelitian saya harus dipublikasikan di suatu tempat secara online di masa depan setelah selesainya tesis saya.