Cerita pengantar tidur yang menakutkan atau entitas fisik yang mengerikan? Cerita berlanjut bahwa pembuat mainan adalah sosok mayat hidup yang keluar pada malam hari meninggalkan mainan di jendela kamar tidur anak-anak untuk memikat dan menangkap mereka. Setelah menemukan jurnal tua yang tersembunyi, Blake menemukan bahwa cerita rakyat yang diturunkan dari generasi ke generasi di keluarganya mungkin menyimpan beberapa rahasia kelam. Dia memulai perjalanan untuk mengungkap apa yang ada di balik jurnal misterius leluhurnya. Kembalilah ke akar keluarga Anda, jauh ke dalam desa terpencil abad ke-18 yang telah lama terlupakan bernama Grimmville di mana waktu telah berhenti. Setelah tiba di manor yang ditinggalkan, begitu Anda menginjakkan kaki di dalam tiba-tiba Anda menemukan diri Anda terjebak. Dilengkapi dengan senter Anda harus menjelajahi kamar. Beberapa di antaranya bergaya escape-room. Tujuan utama Anda adalah mencari petunjuk untuk memecahkan teka-teki berjangka waktu yang akan memberi Anda item yang diperlukan untuk maju lebih jauh dan mencari jalan keluar.