TapTap

Games worth discovering

Banner of Proyek Berani (server uji) 0.2.5
Screenshot 1 of Proyek Berani (server uji) 0.2.5
Screenshot 2 of Proyek Berani (server uji) 0.2.5
Screenshot 3 of Proyek Berani (server uji) 0.2.5
Screenshot 4 of Proyek Berani (server uji) 0.2.5
Screenshot 5 of Proyek Berani (server uji) 0.2.5
Screenshot 6 of Proyek Berani (server uji) 0.2.5
Screenshot 7 of Proyek Berani (server uji) 0.2.5
Screenshot 8 of Proyek Berani (server uji) 0.2.5
Screenshot 9 of Proyek Berani (server uji) 0.2.5
Screenshot 10 of Proyek Berani (server uji) 0.2.5
Proyek Berani (server uji)
icon
Dev live

Proyek Berani (server uji)

icon --
7
Want
Available on icon
Initial release Sep 17, 2018
- Gim fantasi dengan elemen Roguelike klasik! - Game strategi yang bisa dibawa keluar untuk dimainkan kapan saja, di mana saja, dan juga bisa ditutup kapan saja, di mana saja! - Gim kasual tempat Anda bisa melawan monster dan menyegarkan peralatan selama istirahat! - Gim menyenangkan penuh slot yang bisa Anda keluhkan dengan gila-gilaan! - Pengenalan plot - Seribu tahun yang lalu, iblis yang tertidur tiba-tiba terbangun. Monster mengamuk, dan dunia tiba-tiba jatuh ke dalam kegelapan dan pembunuhan yang tak berujung. Tujuh pahlawan terkutuk muncul, dan mereka mengalahkan dewa iblis bersama-sama, dan tanah Arnodia untuk sementara memulihkan kedamaian. Namun, "racun jahat" yang ditinggalkan oleh dewa iblis masih menyelimuti benua, dan monster yang terkena racun akan menjadi sangat kejam, melukai manusia yang datang dan pergi. Kota tua Kared berada tepat di tengah wilayah, dan segera ditempati oleh monster.Sejumlah besar penduduk kota kehilangan rumah dan berkeliaran. Salah satu dari Tujuh Pemberani, "Kerakusan" - Maud O'Grien, seorang pejuang heroik, mendirikan kota baru "Kota Baja - Aderito" di selatan, dan serikat tentara bayaran terkenal "Aylan" "Si" juga pindah ke kota, menjaga kota dengan Morde. Seratus tahun kemudian, kota Khaled yang dulunya damai telah menjadi kota iblis paling berbahaya di benua Arnodia. Peramal hebat Sibyl meramalkan bahwa dewa iblis baru akan lahir di kota ajaib tiga tahun kemudian, jadi kota tua Kared harus direbut kembali sebelum itu. Jadi raja saat ini, Timon O'Grien, bersama dengan presiden "Airance", Percy, membentuk "Grup Tentara Bayaran Ksatria Penakluk" dan meluncurkan rencana perekrutan pahlawan. Orang-orang pemberani yang menyelesaikan rute uji coba akan dipekerjakan dengan banyak uang untuk bergabung dengan tim tentara bayaran Korps menjadi kekuatan tempur penting (kabut) dalam rencana perang salib melawan kota ajaib satu tahun kemudian.
What’s new

penting! ! Jika layar kartu muncul setelah pembaruan, Anda dapat mencoba menghapus dan menginstal ulang. Pembaruan ini adalah pembaruan sementara berdasarkan versi lama, versi yang sepenuhnya direvisi masih dalam pengembangan, harap tunggu dengan sabar! -------------------------------------------------- 0.2.6 Pembaruan Versi - Nama game telah diubah menjadi Project Brave, dan antarmuka judul juga telah direvisi. PERBAIKAN BUG - Cobalah untuk memperbaiki masalah ransel yang hilang. Versi 0.2.0 (9) 28-10-2018 Penting! ! Jika layar kartu muncul setelah pembaruan, Anda dapat mencoba menghapus dan menginstal ulang. Pembaruan ini adalah pembaruan sementara berdasarkan versi lama, versi yang sepenuhnya direvisi masih dalam pengembangan, harap tunggu dengan sabar! -------------------------------------------------- 0.2.0 Pembaruan versi - 1 toko dibuka. - Teleskop dan Perburuan Harta Karun tersedia (dapat disegarkan untuk dibeli di toko). - Membuka pemutar gramofon. - Setelah menghapus dan menginstal ulang, Anda bisa mendapatkan uji coba teleskop dan pemain langsung di ransel. BUG FIXED - Memperbaiki bug yang menyebabkan peningkatan tak terbatas dalam beberapa kasus. Beberapa bug tak dikenal coba perbaiki - coba perbaiki bug yang tidak bisa dihembuskan oleh ransel setelah mati dan mulai ulang. Versi 0.1.41 (8) 21-9-2018 Penting! ! Jika layar kartu muncul setelah pembaruan, Anda dapat mencoba menghapus dan menginstal ulang. -------------------------------------------------- 0.1.4 Pembaruan versi - Tingkatkan daya tahan dasar perisai. - Mengurangi durabilitas dasar senjata. - Sekarang batas stack item consumable yang biasa digunakan meningkat menjadi 99. - Mekanisme pinalti kewarasan diubah, sekarang ketika kewarasan = 0, kerusakan yang diberikan berkurang 75%. - Mekanisme hukuman fisik telah diubah, sekarang ketika kekuatan fisik adalah 0, lebih sulit untuk menyerang musuh dan tidak dapat mengambil sumber daya. - Monster box tidak lagi memiliki atribut [Hardening], dan HP telah ditingkatkan. -Kesehatan telur parasit berkurang setengahnya. - Tas ransel awal telah menambahkan item pemulihan stamina dan kewarasan serta buku [Kisah Pahlawan]. (Mencopot pemasangan dan memasang ulang berlaku) - HP dasar Boss [Golden Nile] berkurang sebesar 50%. PERBAIKAN BUG - Benih sekarang dimasukkan dengan benar. -Memperbaiki bug bahwa ada kemungkinan tertentu bahwa antarmuka informasi tidak dapat dipanggil saat menyeret item di ransel. -Memperbaiki bug yang mengklik ikon buku sintesis terhubung ke formula yang salah. - Memecahkan masalah beberapa peta kosong benih. -Memperbaiki bug yang dapat menyebabkan kesalahan ransel saat menjual ransel. -Memperbaiki bug yang tidak dapat ditampilkan oleh bos multi-minggu. -Memperbaiki bug yang menggunakan gulungan acak pada BOSS multi-minggu menyebabkan penyikatan BOSS yang tak terbatas. -Memperbaiki bug yang mungkin muncul pada baris ketiga tab di ransel 32 slot. -Memperbaiki BUG yang poin peningkatannya akan ditambahkan ke kewarasan. - Memperbaiki masalah dengan kartu api unggun di ransel. Coba perbaiki beberapa bug yang tidak dikenal - coba perbaiki bug yang ada halaman tambahan di halaman ransel. -Mencoba memperbaiki BUG kematian mendadak saat ada darah. Versi 0.1.4 (7) 21-9-2018 Penting! ! Jika layar kartu muncul setelah pembaruan, Anda dapat mencoba menghapus dan menginstal ulang. -------------------------------------------------- 0.1.4 Pembaruan versi - Tingkatkan daya tahan dasar perisai. - Mengurangi durabilitas dasar senjata. - Sekarang batas stack item consumable yang biasa digunakan meningkat menjadi 99. - Mekanisme pinalti kewarasan diubah, sekarang ketika kewarasan = 0, kerusakan yang diberikan berkurang 75%. - Mekanisme hukuman fisik telah diubah, sekarang ketika kekuatan fisik adalah 0, lebih sulit untuk menyerang musuh dan tidak dapat mengambil sumber daya. - Monster box tidak lagi memiliki atribut [Hardening], dan HP telah ditingkatkan. -Kesehatan telur parasit berkurang setengahnya. - Tas ransel awal telah menambahkan item pemulihan stamina dan kewarasan serta buku [Kisah Pahlawan]. (Mencopot pemasangan dan memasang ulang berlaku) - HP dasar Boss [Golden Nile] berkurang sebesar 50%. PERBAIKAN BUG - Benih sekarang dimasukkan dengan benar. -Memperbaiki bug bahwa ada kemungkinan tertentu bahwa antarmuka informasi tidak dapat dipanggil saat menyeret item di ransel. -Memperbaiki bug yang mengklik ikon buku sintesis terhubung ke formula yang salah. - Memecahkan masalah beberapa peta kosong benih. -Memperbaiki bug yang dapat menyebabkan kesalahan ransel saat menjual ransel. -Memperbaiki bug yang tidak dapat ditampilkan oleh bos multi-minggu. -Memperbaiki bug yang menggunakan gulungan acak pada BOSS multi-minggu menyebabkan penyikatan BOSS yang tak terbatas. -Memperbaiki bug yang mungkin muncul pada baris ketiga tab di ransel 32 slot. -Memperbaiki BUG yang poin peningkatannya akan ditambahkan ke kewarasan. Coba perbaiki beberapa bug yang tidak dikenal - coba perbaiki bug yang ada halaman tambahan di halaman ransel. -Mencoba memperbaiki BUG kematian mendadak saat ada darah. Versi 0.1.31 (6) 2018-9-19 Penting! ! Harap hapus file (hapus instalan dan instal ulang) sebelum pembaruan ini! ! Kalau tidak, mudah untuk memasukkan kartu permainan! Pembaruan versi 0.1.3 - Sekarang mode penyucian tidak menambah jumlah monster, tetapi meningkatkan umur monster, dan nilai pengalaman serta evaluasi juga akan berlipat ganda. - Tingkat sintesis telah disesuaikan, terutama meningkat sekitar 20%. -Memodifikasi beberapa formula sintesis dan menambahkan formula ransel, yang terlihat lebih masuk akal sekarang. - Item yang tidak dapat disintesis tidak lagi diminta, dan sekarang selama tidak ada prompt, mereka tidak dapat disintesis. -Penyesuaian kapasitas ransel, sekarang ketiga ransel memiliki kapasitas masing-masing 16/24/32, ketika kapasitas melebihi 16, tombol potong halaman akan muncul di sisi kanan ransel, jika Anda perlu menyeret item dari halaman A ke halaman B, selama item melewati saat menyeret Tombol potong halaman yang sesuai akan beralih secara otomatis. (Ini akan berpengaruh setelah membersihkan file) - [Kisah Pahlawan] Sekarang tingkatkan level sebanyak 5 setelah digunakan. - Batas kewarasan meningkat 50 poin. - Sekarang seed yang sebelumnya akan disimpan saat kamu mati, tidak lagi acak, otomatis akan diacak hanya saat kamu menang. BUG DIPERBAIKI - Kewarasan tidak lagi menjadi negatif setelah diracuni. - Mode penyucian bukan lagi bos kartu. - Tingkat pengumpulan sumber daya langka sekarang berada dalam kisaran normal. - Kewarasan tidak lagi salah melebihi batas. - Mengumpulkan sumber daya sekarang tidak akan salah mendapatkan [] item. - [Bee Steak] sekarang akan mendapatkan efek khusus [Satisfaction] dengan benar setelah menggunakannya. - [Cerita Petualang] Sekarang tingkatkan nilai pengalaman dengan benar sebesar 50%. Coba perbaiki beberapa BUG yang tidak dikenal - coba perbaiki bug yang tidak ada di level. Versi 0.1.3 (5) 2018-9-19 Pembaruan versi 0.1.3 - Sekarang mode penyucian tidak menambah jumlah monster, tetapi meningkatkan umur monster, dan nilai pengalaman serta evaluasi juga akan berlipat ganda. - Tingkat sintesis telah disesuaikan, terutama meningkat sekitar 20%. -Memodifikasi beberapa formula sintesis dan menambahkan formula ransel, yang terlihat lebih masuk akal sekarang. - Item yang tidak dapat disintesis tidak lagi diminta, dan sekarang selama tidak ada prompt, mereka tidak dapat disintesis. -Penyesuaian kapasitas ransel, sekarang ketiga ransel memiliki kapasitas masing-masing 16/24/32, ketika kapasitas melebihi 16, tombol potong halaman akan muncul di sisi kanan ransel, jika Anda perlu menyeret item dari halaman A ke halaman B, selama item melewati saat menyeret Tombol potong halaman yang sesuai akan beralih secara otomatis. (Ini akan berpengaruh setelah membersihkan file) - [Kisah Pahlawan] Sekarang tingkatkan level sebanyak 5 setelah digunakan. - Batas kewarasan meningkat 50 poin. - Sekarang seed yang sebelumnya akan disimpan saat kamu mati, tidak lagi acak, otomatis akan diacak hanya saat kamu menang. BUG DIPERBAIKI - Kewarasan tidak lagi menjadi negatif setelah diracuni. - Mode penyucian bukan lagi bos kartu. - Tingkat pengumpulan sumber daya langka sekarang berada dalam kisaran normal. - Kewarasan tidak lagi salah melebihi batas. - Mengumpulkan sumber daya sekarang tidak akan salah mendapatkan [] item. - [Bee Steak] sekarang akan mendapatkan efek khusus [Satisfaction] dengan benar setelah menggunakannya. - [Cerita Petualang] Sekarang tingkatkan nilai pengalaman dengan benar sebesar 50%. Coba perbaiki beberapa BUG yang tidak dikenal - coba perbaiki bug yang tidak ada di level. Versi 0.1.2 (4) 18-9-2018 Pembaruan versi 0.1.2 - atribut [Koleksi] tidak lagi memiliki bonus untuk menggali sumber daya langka, dan sekarang diubah menjadi peluang untuk menggali [Item Ganda], jadi tidak akan lagi Ada lebih banyak cerita hantu tentang [Perfect Salt Crystal Ore] daripada [Salt Crystal Ore]! - Nilai pengalaman non-monster (kotak, sumber daya) berkurang setengahnya. -Menyesuaikan beberapa peluang sintesis, sekarang beberapa sintesis akan gagal, dan poin [buatan tangan] menjadi lebih penting. - Kerusakan akibat keracunan telah berkurang, tapi sekarang ada 10% kemungkinan menerima kerusakan racun sekali saat menyerang setelah diracuni. - Sekarang juga menerima kerusakan racun satu kali saat pertama kali diracuni. - Peluang crit, dodge, dan serangan racun monster berkurang setengahnya. - Batas level disesuaikan dengan perbaikan BUG 9999 - Sekarang level tentara bayaran akan disimpan dengan benar setelah minggu baru dimulai. -Meningkatkan nilai [Akurasi] tidak akan salah meningkatkan nilai [Kewarasan] sekarang. - Sekarang ketika Anda membuka buku sintesis, jika Anda membuka tas punggung saat ini, Anda tidak akan lagi menyeret barang-barang di tas punggung secara tidak sengaja. - Pendarahan tidak lagi salah berlangsung selamanya. Cobalah untuk memperbaiki beberapa BUG yang tidak dikenal - ubah logika implementasi pemutakhiran pengalaman, coba perbaiki BUG pemutakhiran tanpa batas. - Upaya untuk memperbaiki fenomena kartu multi-minggu. Versi 0.1.1 (3) Pembaruan versi 0.1.1 2018-9-17 --------------------------------- - Sekarang alat peraga yang sesuai (kapak, beliung) yang perlu dilengkapi untuk mengumpulkan sumber daya akan langsung ditandai di pojok kiri atas. Sekarang jika ada kunci yang sesuai di ransel, itu akan dikonsumsi secara otomatis ketika peti harta karun diklik dan peti harta karun akan terbuka, tidak perlu lagi menyeret kunci ke peti harta karun. Sekarang daya tahan peralatan telah sangat ditingkatkan, dan akan berlaku di minggu baru. Kini pemulihan stamina secara otomatis per putaran telah ditingkatkan dari 20 menjadi 30 poin. Mengurangi kerusakan darah dan racun. BUG修复---------------------------------- 砍除杂草后不再错误的获得[]道具。 [Precise] dan [Hit] dalam atribut karakter sekarang dapat ditambahkan dengan benar dan berlaku. Informasi Poisoning/Blooding tidak akan lagi salah ditampilkan pada awal permainan baru. Grafik formula yang diturunkan sekarang ditampilkan dan digunakan dengan benar. Sekarang saat melengkapi [senjata dua tangan] dan kemudian melengkapi [perisai] akan memunculkan pesan dengan benar alih-alih macet. Sekarang ketika dilengkapi dengan [perisai] dan kemudian melengkapi [senjata dua tangan] akan dengan benar memunculkan pesan kesalahan, dan tidak mungkin menggunakan dua tangan dengan cara ini. Memperbaiki beberapa masalah tampilan. Sekarang meminta dengan benar saat menghapus buff. Cobalah untuk memperbaiki beberapa BUG yang tidak dikenal ------------------------------- Batalkan adaptasi otomatis untuk sementara, sekarang ini akan Memaksa adaptasi untuk mencoba untuk memecahkan masalah offset gambar. Beberapa model akan berkedip kembali setelah peracunan, sehingga mode partikel telah dimodifikasi untuk mencoba memecahkan masalah peracunan kilas balik Versi 0.1.0 (2) 2018-9-17 ver.0.1.0 Tes ini terutama menguji stabilitas, sehingga konten terbuka Mungkin ada beberapa irasionalitas dalam nilai numerik. Isi versi beta 1. Buka fungsi sintesis. 2. Buka keuntungan khusus. 3. Buka program multi-minggu. (Mungkin ada beberapa masalah numerik selama lebih dari 2 minggu) 4. Buka peta tersembunyi. Konten yang belum dirilis (tes selanjutnya akan diperbarui satu demi satu) 1. Fungsi pemutar rekaman. 2. Fungsi teleskop (interaksi peta). 3. Fungsi berburu harta karun. 4. Menyimpan fungsi. 5. Lebih banyak sintesis dan alat peraga. 6. Untuk ditambahkan...

Additional information
Develop
Larj Game Studio
Bahasa
Simplified Chinese
Versi Saat Ini
0.2.5
Ukuran game
28 MB
Waktu Pembaruan
11/02/2018
Jaringan
Tidak perlu
Spesifikasi Sistem
Tidak ada syarat sistem
Kebijakan Privasi
icon
--
out of 10
iconiconiconiconicon
iconiconiconicon
iconiconicon
iconicon
icon
1
Reviews
7
Want
--
Played
83
Get

FAQ

What is the latest version of Brave Project (test server)? When was this game updated?icon

The latest version of Brave Project (test server) is 0.2.5, updated at 2018-11-02.

what's new in the latest version of Brave Project (test server)?icon

important! ! If the card screen appears after the update, you can try to uninstall and reinstall. This update is a temporary update based on the old version, the fully revised version is still under development, please wait patiently! ----------------------------------------------- 0.2.6 Version Update - The name of the game has been changed to Project Brave, and the title interface has also been revised. BUG FIX - Try to fix the backpack missing issue. Version 0.2.0 (9) 2018-10-28 Important! ! If the card screen appears after the update, you can try to uninstall and reinstall. This update is a temporary update based on the old version, the fully revised version is still under development, please wait patiently! ----------------------------------------------- 0.2.0 Version update - 1 shop opened. - Telescope and Treasure Hunting are available (can be refreshed to purchase in the shop). - Opened the gramophone player. - After uninstalling and reinstalling, you can get the telescope and player trial directly in the backpack. BUG FIXED - Fixed a bug that caused unlimited upgrades in some cases. Some unidentified bugs try to fix - try to fix the bug that the backpack can't breathe out after death and restart. Version 0.1.41 (8) 2018-9-21 Important! ! If the card screen appears after the update, you can try to uninstall and reinstall. ----------------------------------------------- 0.1.4 Version update - Increase the base durability of the shield. - Reduced the base durability of weapons. - Now the stack limit of commonly used consumable items is increased to 99. - Sanity penalty mechanism changed, now when sanity = 0, the damage dealt is reduced by 75%. - The physical penalty mechanism has been changed. Now when the physical strength is 0, it is more difficult to hit the enemy and cannot take resources. - Monster boxes no longer have [Hardening] attribute, and the HP has been increased. -Health of parasitic eggs is reduced by half. - The initial backpack has added stamina and sanity recovery items and a book of [Hero's Story]. (Uninstalling and reinstalling takes effect) -Boss [Golden Nile]'s basic HP is reduced by 50%. BUG FIX - Seeds are now entered correctly. -Fixed the bug that there is a certain chance that the information interface cannot be called out when dragging items in the backpack. -Fixed the bug that clicking the icon of the synthesis book was connected to the wrong formula. - Solved the problem of some seed blank maps. -Fixed a bug that may cause backpack errors when selling backpacks. -Fixed the bug that the multi-week boss could not appear. -Fixed the bug that using random scrolls at multi-week BOSS caused infinite brushing of BOSS. -Fixed the bug that the third row of tabs may appear in the 32-slot backpack. -Fixed the BUG that the upgrade points will be added to sanity. - Fixed an issue with campfire cards in the backpack. Try to fix some unidentified bugs - try to fix the bug that there is an extra page on the backpack page. -Try to fix the BUG of sudden death when there is blood. Version 0.1.4 (7) 2018-9-21 Important! ! If the card screen appears after the update, you can try to uninstall and reinstall. ----------------------------------------------- 0.1.4 Version update - Increase the base durability of the shield. - Reduced the base durability of weapons. - Now the stack limit of commonly used consumable items is increased to 99. - Sanity penalty mechanism changed, now when sanity = 0, the damage dealt is reduced by 75%. - The physical penalty mechanism has been changed. Now when the physical strength is 0, it is more difficult to hit the enemy and cannot take resources. - Monster boxes no longer have [Hardening] attribute, and the HP has been increased. -Health of parasitic eggs is reduced by half. - The initial backpack has added stamina and sanity recovery items and a book of [Hero's Story]. (Uninstalling and reinstalling takes effect) -Boss [Golden Nile]'s basic HP is reduced by 50%. BUG FIX - Seeds are now entered correctly. -Fixed the bug that there is a certain chance that the information interface cannot be called out when dragging items in the backpack. -Fixed the bug that clicking the icon of the synthesis book was connected to the wrong formula. - Solved the problem of some seed blank maps. -Fixed a bug that may cause backpack errors when selling backpacks. -Fixed the bug that the multi-week boss could not appear. -Fixed the bug that using random scrolls at multi-week BOSS caused infinite brushing of BOSS. -Fixed the bug that the third row of tabs may appear in the 32-slot backpack. -Fixed the BUG that the upgrade points will be added to sanity. Try to fix some unidentified bugs - try to fix the bug that there is an extra page on the backpack page. -Try to fix the BUG of sudden death when there is blood. Version 0.1.31 (6) 2018-9-19 Important! ! Please clear the file (uninstall and reinstall) before this update! ! Otherwise, it is easy to enter the game card! Version 0.1.3 update - Now the purgatory mode does not increase the number of monsters, but increases the life of the monsters, and the experience value and evaluation will also be doubled. - The synthesis rate has been adjusted, mainly increased by about 20%. -Modified some synthesis formulas and added a backpack formula, which looks more reasonable now. - Items that cannot be synthesized are no longer prompted, and now as long as there is no prompt, they cannot be synthesized. -Backpack capacity adjustment, now the three backpacks have a capacity of 16/24/32 respectively, when the capacity exceeds 16, a page cut button will appear on the right side of the backpack, if you need to drag items from page A to page B, as long as the items pass through when dragging The corresponding page cut button will switch automatically. (It will take effect after clearing the file) - [Hero's Story] Now increases the level by 5 after use. - Sanity cap increased by 50 points. - Now the previous seed will be kept when you die, no longer random, it will be automatically randomized only when you win. BUG FIXED - Sanity will no longer go negative after being poisoned. - Purgatory mode is no longer a card boss. - Rare resource collection rate is now within the normal range. - Sanity will no longer incorrectly exceed the cap. - Gathering resources will now not incorrectly get [] items. - [Bee Steak] will now correctly obtain the special effect of [Satisfaction] after using it. - [Adventurer's Story] Now correctly increase the experience value by 50%. Try to fix some unidentified BUGs - try to fix bugs that do not exist in levels. Version 0.1.3 (5) 2018-9-19 Version 0.1.3 update - Now the purgatory mode does not increase the number of monsters, but increases the life of the monsters, and the experience value and evaluation will also be doubled. - The synthesis rate has been adjusted, mainly increased by about 20%. -Modified some synthesis formulas and added a backpack formula, which looks more reasonable now. - Items that cannot be synthesized are no longer prompted, and now as long as there is no prompt, they cannot be synthesized. -Backpack capacity adjustment, now the three backpacks have a capacity of 16/24/32 respectively, when the capacity exceeds 16, a page cut button will appear on the right side of the backpack, if you need to drag items from page A to page B, as long as the items pass through when dragging The corresponding page cut button will switch automatically. (It will take effect after clearing the file) - [Hero's Story] Now increases the level by 5 after use. - Sanity cap increased by 50 points. - Now the previous seed will be kept when you die, no longer random, it will be automatically randomized only when you win. BUG FIXED - Sanity will no longer go negative after being poisoned. - Purgatory mode is no longer a card boss. - Rare resource collection rate is now within the normal range. - Sanity will no longer incorrectly exceed the cap. - Gathering resources will now not incorrectly get [] items. - [Bee Steak] will now correctly obtain the special effect of [Satisfaction] after using it. - [Adventurer's Story] Now correctly increase the experience value by 50%. Try to fix some unidentified BUGs - try to fix bugs that do not exist in levels. Version 0.1.2 (4) 2018-9-18 0.1.2 version update - the attribute [Collection] no longer has a bonus to digging rare resources, and now it is changed to the chance of digging [Double Items], so it will no longer There are more ghost stories about [Perfect Salt Crystal Ore] than [Salt Crystal Ore]! - The experience value of non-monsters (boxes, resources) is reduced by half. -Adjusted some synthesizing chances, now some syntheses will fail, and [handmade] points become more important. - The damage of poisoning has been reduced, but now there is a 10% chance of receiving poison damage once when attacking after being poisoned. - Now also receives poison damage once when first poisoned. - The monster's crit, dodge, and poison attack chances are reduced by half. - The level cap is adjusted to 9999 BUG repair - Now the mercenary level will be saved correctly after the new week starts. -Increasing [Accuracy] value will not wrongly increase [Sanity] value now. - Now when you open the synthesis book, if you are opening the backpack at this time, you will no longer drag the items in the backpack by mistake. - Bleeding no longer incorrectly lasts forever. Try to fix some unidentified BUGs - modify the experience upgrade implementation logic, try to fix the infinite upgrade BUG. - Attempt to fix the multi-week card phenomenon. Version 0.1.1 (3) 2018-9-17 0.1.1 version update --------------------------------- - Now the corresponding props (axes, pickaxes) that need to be equipped to collect resources will be directly marked in the upper left corner. Now if there is a corresponding key in the backpack, it will be consumed automatically when the treasure chest is clicked and the treasure chest will be opened, no longer need to drag the key to the treasure chest. Now the durability of equipment has been greatly improved, and it will take effect in the new week. Now the automatic recovery of stamina per round has been increased from 20 to 30 points. Reduced bleed and poison damage. BUG修复---------------------------------- 砍除杂草后不再错误的获得[]道具。 [Precise] and [Hit] in character attributes can now be correctly added and take effect. Poisoning/bleeding information will no longer be incorrectly displayed at the start of a new playthrough. Dropped formula graphs are now correctly displayed and used. Now when equipping a [two-handed weapon] and then equipping a [shield] will correctly prompt the message instead of getting stuck. Now when equipped with a [shield] and then equip a [two-handed weapon] will correctly prompt an error message, and it is not possible to dual wield this way. Fixed some display issues. Now correctly prompts when removing buffs. Try to fix some unidentified BUGs ------------------------------- Temporarily cancel the automatic adaptation, now it will Force adaptation to try to solve the image offset problem. Some models will flash back after poisoning, so the particle mode has been modified to try to solve the problem of poisoning flashback Version 0.1.0 (2) 2018-9-17 ver. 0.1.0 This test mainly tests stability, so the content is open There may be some irrationality in the numerical value. Contents of the beta version 1. Open synthesis function. 2. Open special gain. 3. Open multi-week program. (There may be some numerical problems for more than 2 weeks) 4. Open the hidden map. Unreleased content (subsequent tests will be updated one after another) 1. The function of the record player. 2. Telescope function (map interaction). 3. Treasure hunt function. 4. Store function. 5. More synthesis and props. 6. To be added...

Which studio developed this game?icon

The provider of Brave Project (test server) is Larj Game Studio.

Can I play Brave Project (test server) on Android/iOS?icon

Now Brave Project (test server) is available on Android.

What languages are supported by the game?icon

Brave Project (test server) supports 1 languages including Simplified Chinese etc.

iconView desktop site

TapTap looks better

on the app love-tato

Open with TapTap