Kisah ksatria catur berlangsung di benua Ayr. Saya tidak tahu kapan benua itu memiliki empat ras utama: ras manusia, kucing, beruang, dan telur. Di benua Ayr, api peradaban sains dan teknologi telah dinyalakan, namun warisan era mitologi masa lalu belum juga padam. Ini adalah dunia dengan pedang dan senjata. Ada jalur produksi industri, serta ramuan dengan efek magis. Tentu saja, di dunia fantasi steampunk ini, sihir tidak ada, semuanya harus digerakkan oleh uap dan baja. Empat ras utama di benua Ayr telah menjadi empat kubu yang masing-masing memiliki karakteristik teknologi dan metode serangannya sendiri. Kita dapat dengan jelas melihat perbedaan ini pada para ksatria. Kita semua akan merasakan deja vu pada nama-nama ksatria ini, mengapa mereka muncul di benua itu, bagaimana mereka terkait dengan karakter dunia ini, dan apakah mereka masih memiliki ingatan tentang dunia ini untuk dijelajahi para pemain. Pemain tidak hanya dapat memimpin penjelajahan Ksatria secara terus-menerus, tetapi juga harus membangun rumah mereka sendiri agar Ksatria dapat berkembang. Di benua Ayr, terdapat berbagai relik yang bisa dijelajahi, beragam event, dan monster yang bisa di-crusad, inilah target pertempuran para Ksatria. Pemain harus menghadapi situasi yang berbeda dan membentuk tim yang berbeda untuk menghadapinya. Kadang-kadang, ksatria khusus dapat ditemukan untuk direkrut. Pertempuran para Ksatria terjadi antara ksatria dan raksasa. Pemain dapat memanggil penjaga dengan kemampuan serupa untuk mempertahankan raksasa mereka, dan dapat mencoba mempertahankan diri dari pemain lain. Mungkin Anda bisa melakukan jauh lebih baik daripada perancangnya! Ada banyak wilayah netral yang bisa diperebutkan pemain. Wilayah ini adalah sumber daya penting bagi Ksatria, dan bersainglah dengan pemain lain untuk memperebutkan wilayah ini!
What’s new
Silakan ketik atau rekatkan catatan rilis zh-TW di sini